Destaques
- Os gráficos isométricos nos jogos criam ilusões 3D, enraizadas em estratégias de jogos de tabuleiro como xadrez e D&D.
- Os principais jogos de estratégia isométrica, como Civilization II e XCOM 2, oferecem jogabilidade histórica e futurista.
- Títulos como Anno 1602 e Syndicate apresentam reviravoltas únicas em jogos isométricos com isolamento e cyberpunk.
Os gráficos isométricos foram as primeiras incursões da indústria de jogos em designs tridimensionais. Antes que a computação gráfica pudesse lidar com um mundo 3D totalmente renderizado, alguns jogos implementavam seus gráficos 2D no ângulo e ponto de vista corretos para criar a ilusão de 3D.
Fortemente inspirado nos padrões de grade de jogos de tabuleiro e RPGs de mesa como Masmorras e Dragõesnão deveria ser surpresa que a maioria dos jogos isométricos se enquadram no gênero de estratégia. Os dois andam de mãos dadas, desde os primeiros dias dos jogos de computador. Então, aqui estão alguns dos melhores jogos de estratégia isométrica que deram início ou ajudaram a manter essa tradição consagrada pelo tempo.
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7 Mestre de Xadrez 2000
Uma pedra angular da história do xadrez
- Plataforma(s): Amiga, Apple II, computadores Atari de 8 bits, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, Macintosh, compatíveis com IBM PC
- Lançado: 1986
- Editor(es): As ferramentas de software funcionam
- Gênero(s): Xadrez
O xadrez é um dos jogos mais antigos e celebrados da históriafamoso por ter inúmeras estratégias engenhosas com uma configuração relativamente simples. Talvez também seja o jogo mais fácil de criar usando gráficos isométricos. Imagine um tabuleiro de xadrez ligeiramente inclinado e pronto.
Mestre de Xadrez 2000 foi lançado em 1986 como um dos primeiros jogos para computador doméstico. É um simulador de xadrez simples para os padrões atuais, mas abriu caminho para a incrível linha de simuladores de jogos de tabuleiro que ainda está por vir. Foi notável na época por recriar partidas de xadrez mundialmente famosas, para dar aos jogadores um desafio adicional.
6 Civilização II de Sid Meier
A pedra angular isométrica dos jogos de estratégia
Civilização 2 de Sid Meier
- Lançado
- 29 de fevereiro de 1996
- Editor(es)
- MicroProsa
- Gênero(s)
- Estratégia Baseada em Turnos, Tática
Civilização é um dos mais antigos e série de estratégia mais popular em jogos e Civilização II se destaca como uma das melhores parcelas que os fãs ainda jogam até hoje. Às vezes elogiada como uma das melhores sequências já feitas, Civilização II consolidou a série como um clássico que veio para ficar.
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Os jogadores criam um assentamento humano e o levam desde a era tribal até os dias modernos. Construa estruturas, gerencie recursos e desempenhe o papel de um diplomata gentil ou de um conquistador implacável. Civilização II permite que os jogadores vivam seus sonhos de ficção histórica com muitos cenários, sistemas de liderança e figuras históricas reais.
O futuro da Terra está em sua última resistência
XCOM 2
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2016
O original XCOM apresentava uma organização paramilitar tentando se defender de uma invasão alienígena. A sequência mostra como tudo correu bem. Para ser mais claro: não aconteceu. Os alienígenas devastaram a civilização humana, e cabe ao jogador liderar esses militantes em missões para finalmente virar a maré.
XCOM 2 mostra como gráficos isométricos ainda têm seu lugar no mundo dos jogos modernos. A perspectiva facilita a visualização de onde aliados e inimigos estão no tabuleiro em relação uns aos outros. Verifique se as unidades têm cobertura suficiente antes de movê-las, para que não caiam em um tiro na cabeça. A estratégia militar é fundamental aqui, pois quando uma unidade é perdida, ela desaparece para sempre.
4 Anno 1602: Criação de um Novo Mundo
Expandindo sem conquistar
- Lançado: 1º de fevereiro de 2000
- Plataforma(s): Microsoft Windows
- Editor(es): GT interativo
- Gênero(s): Estratégia em tempo real, jogo de construção de cidades
De muitas maneiras, Ano 1602 é como um jogo clássico de Civilização. Os jogadores constroem e transformam um assentamento europeu do século XVII em um reino movimentado, expandindo-se para o maior número possível de territórios insulares próximos. Quanto maior a população, mais difícil se torna abrigar e alimentar todos eles. Os jogadores precisam descobrir o segredo da expansão económica sustentável para vencer.
Como Ano 1602 difere de Civilização jogos é que esta civilização humana cresce isoladamente. Não há outras nações ou territórios com quem competir por recursos. Não há relações diplomáticas ou guerras. É apenas uma única nação, permanecendo no seu próprio caminho, concentrando-se no seu próprio povo. Isto faz Ano 1602 perfeito para jogadores que gostam da ideia de Civilização, mas não quero entrar nas complicações da diplomacia.
3 Sindicato
Tornando-se um vilão do cinema dos anos 80
Sindicato
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2012
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
Este jogo dá uma guinada interessante na configuração clássica de estratégia em tempo real. A maioria dos jogos desta época trata da construção de civilizações humanas, simulando a progressão da história do mundo real. Sindicatono entanto, usa a mesma mecânica de jogo central para contar a história de uma megacorporação futurística assumindo lentamente o controle.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Blade-Runners-McKoy-and-Protagonist-from-Cyberpunk-2077.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Os jogadores assumem o papel de vilão clássico da ficção científica de filmes como O Matrix e Corredor de lâminas. Seu objetivo é assumir lentamente o controle de um país usando seus agentes secretos cibernéticos (como seus próprios Agentes Smiths ou Exterminadores). Sindicato tornou-se um clássico subestimado de sua época por sua premissa envolvente e cenário futuro distópico.
2 Hospital de dois pontos
Um jogo de hospital difícil de enjoar
Hospital de dois pontos
- Lançado
- 30 de agosto de 2018
- Gênero(s)
- Simulação
Baseado no jogo de Bullfrog de 1997 Hospital Temáticoeste jogo de estratégia isométrica aborda o mundo da administração hospitalar com humor e charme. Os jogadores precisam construir seus hospitais com todas as instalações e funcionários adequados para tratar uma variedade de doenças cômicas. Por exemplo, pacientes com diagnóstico de Anatomia Cinzenta vão para a enfermaria de Cromaterapia, enquanto aqueles com Febre do Palhaço precisam trabalhar com um psiquiatra treinado para resolver seus negócios engraçados.
Embora os jogadores possam mover a câmera livremente neste jogo de 2018, os gráficos isométricos pelos quais esta série é conhecida estão certos no nome (referindo-se à perspectiva de dois pontos). Este ângulo dá aos jogadores uma visão perfeita de todo o caos que se desenrola em seu hospital.
1 Age of Empires II: A Era dos Reis
Todos saudam o rei isométrico
Era dos Impérios 2
- Lançado
- 27 de setembro de 1999
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Igual a Civilização, Era dos impérios é outro série clássica de estratégia isométrica onde a segunda parcela é uma das melhores. Diferente Civilização IIno entanto, Era dos Impérios II restringe a linha do tempo histórica a apenas um milênio, começando no início da Idade Média e terminando por volta do Renascimento.
Os jogadores constroem seus assentamentos passo a passo – seja uma humilde vila camponesa europeia ou um município do Leste Asiático – construindo edifícios, coletando recursos e colocando seus militares para trabalhar. O sucesso da sua civilização depende de uma estratégia complexa do jogador. Isso, mais os gráficos encantadores do jogo que abrangem vários estilos arquitetônicos de todo o mundo e ao longo da história, fazem com que Era dos impérios um clássico atemporal.
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