Os melhores designs de Mario

Destaques

  • A aparência de Mario evoluiu ao longo do tempo, mostrando mais detalhes, mas pode perder o charme original se for excessivamente realista.
  • A transição do macacão vermelho para o azul ocorreu em
    Mário Bros.
    em 1983, não aparecendo em
    Super Mario Bros.
    Até tarde.
  • Super Mário Odisseia
    representa uma mudança em direção a um design de personagens mais realista e detalhado, em comparação com as aparências simplistas originais.



O Mário A franquia de jogos existe desde 1983 e passou por muitas mudanças de design ao longo dos anos, à medida que a tecnologia melhorava. A primeira aparição de Mario foi um sprite composto de apenas 4 cores, mas já percorreu um longo caminho desde então.

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Ver detalhes aprimorados é uma coisa boa, permitindo que um design brilhe mais do que nunca. No entanto, muitos detalhes e a tentativa de tornar algo realista podem afetar negativamente algo que sempre foi vibrante e caprichoso.


8 Burro Kong

Macacão Vermelho e Olhos Pequenos

Burro Kong

Lançado
31 de julho de 1981

Desenvolvedor(es)
Nintendo R&D1, Ikegami Tsushinki

Na época em que Mario foi criado, ele não era encanador. Em vez disso, ele era o carpinteiro conhecido como Jumpman. Ele também tinha um gorila de estimação chamado Donkey Kong que sequestrou sua namorada e começou a jogar barris em uma construção.


Neste desenho, ele usava um macacão vermelho em vez de azul, com o azul usado em sua camisa, botas, olhos e cabelo. Este design continuaria a ser usado para Donkey Kong Jr.. — com macacão vermelho também sendo usado pela primeira vez Super Mario Bros. jogo e até mesmo os vários desenhos animados exibidos de 1989 a 1991.

7 Super Mário Bros.

Camisa, chapéu e botas vermelhas

Super Mário Bros.

Lançado
23 de outubro de 1988

Desenvolvedor(es)
Nintendo R&D4

Gênero(s)
Plataforma

Este design começa a se parecer mais com a iteração moderna, com sua camisa e chapéu vermelhos. No entanto, faltam muitos recursos detalhados em jogos futuros – bem como retroceder em algumas das opções de design apresentadas na entrada anterior de esta série best-seller.


Este design mostra Mario ostentando um chapéu vermelho, uma camisa vermelha e botas vermelhas. Instâncias de azul não estão presentes neste design devido às limitações da paleta de cores da época. A arte oficial do jogo retrata Mario com macacão azul.

6 Super Mário Bros.

Design de Sprite mais detalhado

Super Mário Bros.

Lançado
1º de setembro de 1988

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Gênero(s)
Plataforma

A primeira vez que Mario trocou as cores vermelha e azul foi no jogo Mário Bros. em 1983, mas essa mudança não chegaria ao Super Mario Bros. jogos até o lançamento de Super Mário Bros..

4:15

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Este design também deu a Mario mais detalhes aos seus sprites da era NES, incluindo a adição de brancos aos olhos e alguma nuca nas pontas das costeletas. Seu chapéu também tem um acabamento de cor diferente na frente. Todos esses detalhes não estão presentes no título de acompanhamento do Super Mario Bros. jogos principais.


5 Super Mário Luz do Sol

Mangas curtas para o verão

Super Mário Luz do Sol

Lançado
26 de agosto de 2002

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

Gênero(s)
Plataforma

Super Mário Luz do Sol apenas emite um “Tempo divertido de verão”vibração. Mario ostenta um visual semelhante ao seu design moderno, exceto que esta é a primeira e única vez que veríamos seu visual icônico com mangas tão curtas. Este design também tem o Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, ou FLUDD, para abreviar, nas costas de Mario.

Isso não é meramente estético, já que muitas das mecânicas centrais do jogo giram em torno do uso do FLUDD. O FLUDD foi criado pelo Professor E. Gadd, mais conhecido por suas aparições nos jogos Luigi Mansion, e também apareceu em outros jogos e mídias em todo o mundo. Franquia Mário.


4 Papel Mário

Old School Mario nunca pareceu melhor do que isso

Papel Mário

Lançado
5 de fevereiro de 2001

Papel Mário é a maneira perfeita de mostrar o design do sprite original do Mario como uma imagem de alta qualidade. Seus olhinhos redondos são representados como pontos, a divisão em suas costeletas não é muito proeminente e seu corpo enrugado grita o clássico Mario.

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Este seria o ideal direção a seguir para um remake do zero dos clássicos originais. Embora o design possa ser incrível, os elementos de jogabilidade são um afastamento drástico do estilo de jogo Super Mario Bros., bem como da execução da direção de arte do jogo.

3 Super Mário 64

Um design moderno impecável


Super Mário 64

Lançado
26 de setembro de 1996

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Plataforma 3D

O console Nintendo 64 levou a alguns dos maiores avanços nos títulos da Nintendo, com um número esmagador deles ainda sendo apreciado por antigos e novos fãs. Este design tem o icônico “M” de Mario em seu chapéu, uma guarnição vermelha e olhos azuis detalhados. Poderíamos dizer que comparar isso com um design como Paper Mario é o mesmo que comparando Sonic Clássico com Sonic Moderno.

Embora esse design possa servir como exemplo perfeito, a tecnologia continuou a melhorar com o passar dos anos – e os fãs obtiveram versões ainda mais refinadas do encanador.

2 Super Mário Odisseia

Uma abordagem realista aos detalhes


Super Mário Odisseia

Lançado
27 de outubro de 2017

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Gênero(s)
Plataforma

O projeto de Mario para o sensacionalmente bem escrito Super Mario Odyssey mostra o poder de sua plataforma fazendo seu cabelo parecer mais realista e elaborado do que nunca. Aparando para Cappy, seu macacão e até mesmo os bolsos do macacão são instantaneamente perceptíveis. Embora este possa ser o Mario mais detalhado que já existiu, também pode ser muito para absorver.

Ter designs mais simplistas para Mario e para o mundo ao seu redor torna os jogos muito mais fáceis de digerir. Este é o design mais semelhante a como ele aparece no Super Mario Bros. adaptação para longa-metragem.

1 Super Mário Maravilha

O design perfeito do Mario


Maravilha de Super Mario Bros.

Lançado
20 de outubro de 2023

Desenvolvedor(es)
EPD da Nintendo

Gênero(s)
Plataforma

Este é o penúltimo design do personagem Mario. Seu chapéu não tem a opção de usar e tirar de novo o acabamento preto; o icônico “M” está presente e claro; cada elemento é detalhado e os gráficos são muito suaves. As cores primárias vibrantes se destacam sem a necessidade de fazer com que certos elementos pareçam mais realistas – como a coloração dourada nos botões e muitos fios no cabelo do personagem.

Embora o design do Super Mario RPG possa chegar perto, a estética menos amassada desse design permite que o rosto pareça muito mais expressivo. As comparações mais próximas com este design usado em jogos mais antigos seriam de Mundo Super Mário 3D e o Super Mário Galáxia jogos.

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