Melhores jogos prequela em franquias Nintendo

Alguns dos RPGs mais bem avaliados de todos os tempos têm toneladas de sequências ou são, na verdade, uma sequência também. Por exemplo, The Witcher 3: Caça Selvagem é o terceiro jogo da série sobre Geralt. Ainda não houve nenhum jogo anterior estrelado por Geralt como um garoto mais jovem, mas talvez devesse haver.



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O resto de essas franquias de RPG tem prequelas. Alguns deles estão diretamente relacionados aos jogos anteriores e alguns deles estão tão atrasados ​​que não estão diretamente relacionados aos jogos anteriores. São dois lados da mesma moeda que exploram como fazer uma boa prequela. Por segurança, os jogadores devem esperar alguns spoilers.


6 Contos de Berseria

Se Esquadrão Suicida fosse um JRPG

Contos de Berseria

Lançado
24 de janeiro de 2017

Como Fantasia finalo máximo de o Contos jogos acontecem em seus próprios universos, exceto os jogos com sequências diretas como Contos de Xillia. Os fãs podem não saber disso Contos de Berseria é uma prequela de Contos de Zestiria tal como aconteceu há mil anos atrás. É ambientado no mesmo mundo e é isso, embora os fãs com olhos de águia provavelmente consigam identificar alguns Ovos de Páscoa.


O jogo segue uma das poucas protagonistas da série, Velvet, que viaja com um bando de desajustados tentando mudar o mundo para melhor. Acontece que eles não são os protagonistas mais legais da série e seria fácil chamar esse jogo de Esquadrão Suicida mas em formato JRPG, exceto por todo o artifício do dispositivo explosivo. Porém, não é cheio de sangue e linguagem extrema, é apenas uma visão diferente da dinâmica herói / vilão. Apesar do tom mais sombrio, o combate está cheio de ação como sempre, e um pouco mais aberto também, o que evoluiria mais em Contos de Surgem.

5 Origens do Assassin’s Creed

De volta à prancheta de RPG

Origens do Assassin’s Creed

Lançado
15 de dezembro de 2020


Origens do Assassin’s Creed é o jogo mais antigo da série, pois explica as origens de como nasceu o Assassin’s Creed. Começa com Bayek, um pacificador da sociedade egípcia que acaba sendo expulso durante uma conspiração contra sua família e seu país. Sem ter para onde ir, Bayek é conduzido a outra sociedade secreta que então se torna o Assassin’s Creed, graças a algumas travessuras de viagem no tempo que são um pouco nobres e difíceis de seguir.

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Este também é o primeiro jogo a introduzir elementos completos de RPG no combate. Os personagens podiam lutar contra inimigos, subir de nível, obter itens para equipar Bayek como em um jogo Diablo, e o mundo era enorme. A maioria dos jogos seguintes copiaria as mesmas opções de design, embora mais recentemente Assassin’s Creed Mirage foi um retrocesso ao clássico Assassins Creed jogos.


4 Legado de Hogwarts

Antes de Harry Potter, a magia era crua

Harry Potter: Legado de Hogwarts

Lançado
10 de fevereiro de 2023

Legado de Hogwarts deu aos desenvolvedores do Avalanche Studios alguma margem de manobra para trabalhar no mundo de Harry Potter. A única ligação que tem com os livros é a própria Hogwarts. Era um RPG que implorava para ser feito desde o início da série de livros em 1997. Toda criança sonhava em se tornar uma bruxa ou bruxo e Legado de Hogwarts foi um passo na direção certa.

Os jogadores poderiam não apenas viver a vida diária de um estudante, mas também explorar a paisagem circundante, de Hogsmeade à Floresta Proibida. Mostrou que a série não precisa de Harry Potter, como personagem, para ter sucesso ainda mais do que o Animais Fantásticos filmes. Esperançosamente, não é o último RPG de ação que a WB permite que o Avalanche Studios se desenvolva neste mundo.


3 Star Wars: Cavaleiros da Velha República

O lado negro é forte neste

Como Legado de Hogwarts, Star Wars: Cavaleiros da Velha República não está diretamente vinculado a nenhum dos filmes. Em vez disso, é uma prequela do universo maior que é Guerra das Estrelasambientado séculos antes de qualquer coisa na franquia de filmes começar, até mesmo o Guerra das Estrelas trilogia prequela sobre Darth Vader. Isso deu à BioWare muito espaço para brincar, já que eles não precisavam se preocupar em bagunçar o cânone.

Foi o auge dos Jedi, onde os Sith eram igualmente fortes e vigilantes. Os jogadores se juntaram a uma força Jedi após sofrer um ataque de amnésia. O principal vilão foi Darth Malak, o aprendiz de um Lorde Sith mais poderoso, Darth Revan e há uma grande reviravolta relacionada a eles na trama. A jogabilidade oferecia aos jogadores inúmeras opções, tanto claras quanto escuras, e o combate era semelhante a um MMO. Foi melhor do que qualquer um poderia ter esperado como Guerra das Estrelas fã.


2 Yakuza0

O boom dos anos 80 no Japão e a destruição inicial de Kazuma

Yakuza0

Lançado
24 de janeiro de 2017

O Yakuza Series era popular entre um grupo de fãs de nicho no Ocidente, mas Yakuza0 foi o jogo que trouxe a franquia para a vanguarda da cultura pop dos jogos. Foi um salto fácil, pois aconteceu décadas antes do primeiro jogo, durante o auge do Japão nos anos 80. Foi um boom económico para o país, mas isso também significou que a Yakuza também estava a prosperar.

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Estrelou um jovem Kazuma Kiryu, o menino de ouro da franquia, que estava apenas aprendendo os truques do comércio. Dito isso, o jogo mostrou que ele ainda era o dragão durão de Dojima, mesmo em seus primeiros dias. Foi tão divertido espancar bandidos e subir de nível quanto perseguir galinhas para um minijogo. O jogo prosperou porque abraçou a bobagem tanto quanto abraçou a brutalidade de ser um membro da Yakuza nos anos 80.


1 Divindade: Pecado Original

Taticamente não consolidado

Larian Studios realmente fez sucesso quando lançou Portão de Baldur 3 em 2023. Eles não poderiam ter obtido aquele impulso sensacionalista se não fosse por suas duas prequelas do Divindade série que começou em 2002. Divindade: Pecado Original foi uma prequela ambientada centenas de anos antes do original, dando aos desenvolvedores algum espaço para respirar como a BioWare conseguiu com Star Wars: Cavaleiros da Velha República.


Isso também permitiu que novos jogadores entrassem sem ter nenhum conhecimento dos outros jogos, embora os fãs antigos fossem recompensados ​​com pequenos ovos de Páscoa e outros acenos. A jogabilidade era densa, oferecendo aos jogadores vários caminhos de diálogo para percorrer, jogabilidade aberta com toneladas de exploração e um sistema de combate tático que exigia perfeição. Para aqueles que perderam isso e Divindade: Pecado Original 2mas amei Portão de Baldur 3vale a pena voltar para conferir esses dois jogos agora.

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