Shin Megami Tensei 5: Vengeance – Da'at e o Nahobino têm profundas raízes teológicas

O recente lançamento de Shin Megami Tensei 5: Vingança vê o já impressionante JRPG se tornando ainda melhor com a adição de um enredo totalmente novo que ocorre simultaneamente ao original. Apelidado de Cânone da Vingança, Shin Megami Tensei 5: VingançaA nova campanha alternativa do jogo começa de forma semelhante ao enredo do jogo original (agora conhecido como Cânone da Criação), mas se ramifica após apenas as primeiras horas, colocando uma ênfase maior em novos personagens humanos e uma série de novos adversários liderados pelo enigmático Lilith. Como muitos outros jogos do SMT série ou seu desdobramento mais popular, Pessoaas convenções de nomenclatura e pontos de plotagem em Shin Megami Tensei 5: Vingança têm algumas raízes teológicas muito óbvias.




Sem sequer entrar nas convenções de nomenclatura dos muitos demônios que os jogadores podem recrutar Shin Megami Tensei 5: Vingançaos nomes do protagonista e do reino que os jogadores exploram são extremamente significativos, especialmente considerando o enredo geral do jogo e o novo antagonista principal introduzido em o Cânone da Vingança. Os jogadores que controlam o Nahobino podem não parecer tão importantes por si só, mas aprender a etimologia por trás do nome, bem como o significado do mundo ser chamado de “Da’at”, ilustra algumas conexões fortes entre Vingança e as religiões abraâmicas.

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Por que o protagonista de Shin Megami Tensei 5 é chamado de ‘Nahobino’


O começo de Shin Megami Tensei 5: Vingança utiliza uma narração em sua introdução para estabelecer uma história da guerra entre as supostas forças do bem e do mal, juntamente com uma explicação de como os demônios surgiram após a ascensão de Deus ao trono da criação. Em o mundo de Shin Megami Tenseia divindade comumente entendida nas religiões abraâmicas, YHVH, foi um dos muitos deuses que por acaso teve sucesso em uma tentativa de obter o poder supremo. Como resultado de sua reivindicação sobre o conhecimento do universo, todos os outros deuses e seus descendentes tornaram-se demônios.

O que faz o o protagonista de Shin Megami Tensei 5: Vingança especial é sua habilidade de misturar sua humanidade com a essência de um demônio (neste caso, a entidade divina Aogami). O nome “Nahobino” parece derivar de “naobi” ou “Naobi-No-Kami”, que são termos do xintoísmo (a religião mais antiga do Japão) que se referem a entidades de purificação. Essencialmente, um “naobi” é um espírito que retifica um erro anterior, mas o termo também tem sido aplicado à busca cultural de conhecimento e consciência ética no Japão. Dada a importância do conhecimento (ou do conceito de conhecimento “verdadeiro” ou oculto) na SMT 5No enredo, é óbvio que a convenção de nomenclatura tem significado.


O reino de Da’at conecta Shin Megami Tensei 5: vingança às crenças esotéricas

Como se o general enredo de Shin Megami Tensei 5: Vingança ou a nomeação de seu protagonista não bastasse, os jogadores podem traçar uma linha clara entre o jogo e seus temas, desde a Cabala e o misticismo judaico, apenas a partir do nome do mundo do jogo. Mais do que apenas o nome oficial do submundo em SMT5Da’at é um local de pronunciado significado na prática da Cabalá. Da’at é entendido como “conhecimento” e, na tradição Cabalística, é o local na Árvore da Vida em que todos os ramos (sefirot) unir-se como um só. Em outras palavras, é o lugar do conhecimento ou compreensão final.


Dado que Shin Megami Tensei 5: Vingança descreve explicitamente que é a aquisição indevida de conhecimento pela humanidade que resulta na sua expulsão do paraíso (outra alegoria bíblica), e que é o conhecimento e a humanidade do Nahobino combinados com o poder demoníaco que o torna um ser de potencial poderoso, nomeando o jogo O mundo Da’at tem um significado temático óbvio. Para ser justo, SMT5 é apenas um dos muitos JRPGs com conexões óbvias com o pensamento esotérico ou conceitos espirituais (algo que Xenogears fez em um grau pronunciado há mais de 25 anos), mas suas convenções de nomenclatura e conexões que eles têm com os temas do jogo dão ainda mais profundidade a uma narrativa já excelente.

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