8 franquias esquecidas da Bandai Namco

A Namco começou como empresa em 1955, enquanto a Bandai começou em 1950. Eles formaram um sindicato em 2006 sob o nome de Namco Bandai, que mais tarde foi alterado para Bandai Namco. Juntos e separadamente, eles criaram inúmeras franquias e jogos independentes.



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Por exemplo, o .hackear série começou em 2002 no Japão com .hack // Infecção. Mesmo que o último novo jogo tenha sido em 2012 via .hack // Versusa série ainda é lembrada graças a uma remasterização em HD do .hack // GU trilogia em 2017 e 2022. Essas outras franquias não tiveram tanta sorte e não receberam nada em mais de uma década, desde simples versões até remasterizações e novos jogos. Vamos explorar um pouco da história da Bandai Namco.


8 Saga do Castelo Babilônico

Um lendário rastreador de masmorras

  • Lançado: Junho de 1984 (Japão)
  • Desenvolvedor: Namco
  • Editor: Namco

Saga do Castelo Babilônico é o nome técnico da franquia, mas a maioria pode conhecê-la por outro nome, A Torre de Druaga. Esse foi o título do primeiro jogo que chegou aos fliperamas em 1984 e o título permaneceu na cultura pop. Era um rastreador de masmorras inicial com muitas armadilhas e monstros em cada esquina.


A série evoluiria nos fliperamas e nos consoles ao longo dos anos para territórios mais RPG e roguelike. Um dos últimos novos jogos da série foi O Labirinto de Druaga em 2011, que era um jogo para celular exclusivo para o Japão.

7 Morto para os direitos

Hora da bala e cachorros

  • Lançado: 19 de agosto de 2002 (NA)
  • Desenvolvedor: Namco Hometek
  • Editor: Namco Hometek

Morto para os direitos começou em 2002 e foi um jogo de tiro em terceira pessoa decente para a era inicial dos jogos PS2. Foi na mesma linha que Max Payne com muitos tiroteios e mergulhos nas esquinas para derrubar os inimigos.


A grande diferença entre outros jogos de ação da época era que o herói vinha acompanhado de um cachorro. Essa dinâmica continuaria nas sequências e o último jogo novo a ser lançado foi Morto para os Direitos: Retribuição em 2010 para PS3 e Xbox 360. Nenhum dos Morto para os direitos jogos avaliados extremamente bem, mas a série deve ter vendido decentemente o suficiente para ter o punhado de jogos que conseguiu.

6 Zona do Projeto X

Uma colaboração entre gigantes do JRPG

Zona do Projeto X

Lançado
11 de outubro de 2012

Desenvolvedor
Monolith Soft, Capcom, Sega, Red Entertainment, CyberConnect2, Banpresto

Editor
Monolith Soft, Capcom, Sega, Red Entertainment, CyberConnect2, Banpresto

Zona do Projeto X foi o sucessor espiritual de uma colaboração única entre a Namco e a Capcom apropriadamente intitulada Namco X Capcom. Esse foi um jogo de PS2 exclusivo para o Japão em 2005 e Zona do Projeto X foi um jogo 3DS lançado em 2013 no Ocidente, um ano depois do Japão. Como Namco X Capcomera um RPG de estratégia cruzada. Os jogadores podiam controlar uma variedade de personagens das franquias Bandai Namco, Sega e Capcom, como Tekken, Yakuzae Mega homem.


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Teve uma sequência, também no 3DS, que foi um jogo de 2016 no Ocidente, mais uma vez seguindo o Japão por um ano. Com tantos cozinheiros na cozinha entre editores e desenvolvedores, é fácil ver por que a franquia não continuou.

5 Ridge Racer

Antes de Forza e Gran Turismo

  • Lançado: 30 de novembro de 1993 (NA)
  • Desenvolvedor: Namco
  • Editor: Namco

Quem poderia esquecer o Ridge Racer meme que apareceu durante a apresentação da Sony na E3 2006? “Riiiidge Racer!” Foi um desastre clássico, mas Ridge Racer foi um grande negócio por um tempo. O primeiro jogo chegou aos fliperamas em 1993 e os jogadores de PS1 puderam experimentá-lo em 1994 no Japão e em 1995 em outros lugares.


Foi o grande franquia de corrida antes Grande Turismo começou em consoles PlayStation ou Força começou a rodar em sistemas Xbox. Aos poucos a série começou a morrer e 2016 foi o fim de tudo. Desenhar e derivar Ridge Racer foi um jogo para celular de 2016 e o ​​último novo jogo de console foi Ridge Racer ilimitado em 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.

4 Contos do mundo: mitologia radiante

Um crossover Dungeon Crawler para fãs de contos

  • Lançado: 12 de outubro de 2006 (Japão)
  • Desenvolvedor: Sistema Alfa
  • Editor: Jogos Namco Bandai


O Contos Series começou no SNES em 1995 no Japão e a franquia chegou a quase todos os consoles desde então. Por mais antiga que seja a série, não há muitos spinoffs ou pelo menos não há comparação com concorrentes como Fantasia final. Contos do Mundo: Mitologia Radiante é aquele grande que se destaca e que tem um legado decente. Era um rastreador de masmorras para PSP que cruzava personagens entre os jogos principais, o que foi uma delícia para os fãs. Ganhou duas sequências, também para PSP, mas exclusivas do Japão. Depois do terceiro jogo em 2011, aparentemente foi isso para esses spinoffs.

3 Crise do Tempo

Coloque o pedal no metal

Crise do Tempo

Lançado
31 de outubro de 1997

Desenvolvedor(es)
Namco

Editor(es)
Namco

Crise do Tempo foi uma série clássica que começou nos fliperamas. Eles eram jogos de armas leves sobre trilhos com o truque girando em torno de um pedal. Se os jogadores pisassem nele, eles se protegeriam, o que antecede os sistemas baseados em cobertura em jogos como Engrenagens da guerra que popularizou amplamente o mecânico.


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A série não veio com pedal para adaptações de console, mas ainda assim eram divertidos de jogar. A única exceção é o último lançamento em 2015, Crise Temporal 5: Verdadeiro Cérebroque ainda não saiu dos fliperamas. Parece apropriado que Crise do Tempo começou nos fliperamas e morreu nos fliperamas.

2 Valquíria No Boken: Toki No Kagi Densetsu

A lenda da mitologia nórdica

  • Lançado: 1º de agosto de 1986 (Japão)
  • Desenvolvedor: Namco
  • Editor: Namco

O Valquíria a série é amplamente desconhecida fora do Japão. Valquíria no Boken: Toki no Kagi Densetsu foi lançado em 1986 para o NES e é como uma versão baseada em nórdico sobre A lenda de Zelda. Valquíria no Densetsu foi a primeira sequência e era um jogo de arcade.


É o único a ser lançado na América do Norte e aquela versão arcade ganhou porta direta para o Switch em 2022, mas nenhum trabalho foi feito para melhorá-lo. A maioria das lojas de jogos digitais tem uma série de jogos de arcade que são lançados e esquecidos quase imediatamente. Além disso, a última entrada real foi A Glória de Walkure 2 em 2009, que era um jogo para celular exclusivo para o Japão.

1 Episódio 1 de Xenosaga: A vontade de poder

Um JRPG religioso através do espaço

Xenosaga Episódio I: A Vontade de Poder

Lançado
25 de fevereiro de 2003

Editor(es)
Namco

Xenosaga Episódio 1: A Vontade de Poder é um nome incrível para o que se tornaria uma trilogia de RPGs baseados em turnos. Eles foram desenvolvidos pela Monolith Soft, que desde então passou a ser apoiada pela Nintendo, publicando seu Xenoblade jogos.


A Bandai Namco ainda detém os direitos de Xenosaga, e os fãs certamente apreciariam a trilogia sendo remasterizada em HD. A série começou no Japão em 2002 e terminou quatro anos depois, em 2006. Além dos três jogos principais, houve também um spinoff para celular, um remake para DS dos dois primeiros jogos combinados e um anime. Foi uma série que obteve muito conteúdo em pouco tempo.

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