A rede de espionagem de Assassin's Creed Shadows é exatamente o que a furtividade da franquia precisa

Destaques

  • Os fãs finalmente realizam seu desejo com Assassin’s Creed Shadows sendo ambientado no Japão feudal, após o sucesso de Ghost of Tsushima.
  • O HUD de Assassin’s Creed Shadows tem uma notável semelhança com o de Ghost of Tsushima, com menus de armas e ícones de habilidades semelhantes.
  • Pegar emprestados elementos da interface de Ghost of Tsushima pode melhorar a imersão em Assassin’s Creed Shadows, mas equilibrar inspiração com inovação é fundamental, pois se fossem muito semelhantes, AC Shadows poderia parecer uma cópia.



Embora muitos jogos ambientados no Japão da era feudal tenham sido lançados nas últimas décadas, ainda é um cenário que muitos desejam que mais jogos adotem. Assassins Creed é um ótimo exemplo disso. Durante anos, os fãs ansiaram por um Assassins Creed jogo ambientado no Japão da era feudal, e este ano, eles finalmente estão realizando seu desejo, com Sombras de Assassin’s Creed com lançamento previsto para novembro. E se o recente Trailer do jogo Ubisoft Forward é alguma indicação, parece que Sombras de Assassin’s Creed vai capturar muito bem aquele cenário tão esperado.

Mas Sombras de Assassin’s Creed não será o primeiro jogo AAA de ação e aventura de mundo aberto ambientado no Japão da era feudal, com Fantasma de Tsushima vencendo há quatro anos e estabelecendo um padrão incrivelmente alto. Naturalmente, as comparações entre AC Sombras e Fantasma de Tsushima são inevitáveis. Mas embora muitas dessas comparações iniciais possam ser atribuídas à coincidência, há uma área importante de semelhança que parece um pouco mais difícil de explicar.


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O HUD de Assassin’s Creed Shadows tem uma semelhança impressionante com o de Ghost of Tsushima

O recente Sombras de Assassin’s Creed Análise do Ubisoft Forward deu aos fãs a primeira visão adequada da jogabilidade do jogo tão aguardado. Junto com uma boa olhada Sombras AC‘ combate e furtividade, os fãs também puderam ver a interface de usuário HUD do jogo pela primeira vez, e alguns já começaram a apontar as semelhanças gritantes entre ela e Fantasma de Tsushima‘s.


Enquanto Sombras de Assassin’s Creed‘ UI do HUD é uma progressão natural de Valhala‘s, existem algumas mudanças importantes que o tornaram muito semelhante ao Fantasma de Tsushimado próprio HUD despojado. Os maiores pontos de comparação são Sombras‘menu de armas localizado no canto inferior esquerdo da tela ao lado da barra de saúde e do medidor de adrenalina, e as habilidades especiais do personagem apresentadas no canto inferior direito da tela. Embora o posicionamento desses elementos do HUD seja essencialmente o mesmo de Valhalaseus ícones foram alterados dramaticamente.

Em vez de Valhalabarras amarelas horizontais, Sombras de Assassin’s Creed‘ O medidor de adrenalina é agora representado por uma série de diamantes amarelos, que têm uma notável semelhança com Fantasma de TsushimaMedidor de resolução círculos. Os ícones para Sombras de Assassin’s Creed‘várias armas e habilidades também parecem bastante semelhantes a Fantasma de Tsushima‘s, sendo representados como ilustrações em preto e branco ou preto e dourado. O recente trailer do jogo também mostrou que Sombras de Assassin’s Creed‘medidor de detecção durante stealth parece quase idêntico ao Fantasma de Tsushima‘s, sendo ambos uma barra branca com uma seta que preenche e eventualmente pisca em amarelo quando o jogador é avistado.


Maioria
Assassins Creed
os jogos permitem que o jogador personalize seu HUD, e o mesmo provavelmente será verdade para
Sombras de Assassin’s Creed
.

Assassin’s Creed Shadows emprestar a interface do HUD do Ghost of Tsushima não é necessariamente uma coisa ruim

Não está claro se Sombras de Assassin’s Creed inspirou-se deliberadamente em Fantasma de Tsushima pela interface do HUD, mas independentemente da verdade, não precisa ser uma coisa ruim. Fantasma de TsushimaHUD mínimo foi um grande elogio em seu lançamento inicial, permitindo que os jogadores mergulhassem ainda mais no mundo maravilhosamente realizado ao seu redor. Sombras de Assassin’s CreedO próprio HUD emparelhado pode ser capaz de capturar a mesma sensação de imersão. Tomando emprestado sugestões artísticas de Fantasma de TsushimaOs ícones do HUD também oferecem Sombras um senso de estilo semelhante, embora isso seja difícil de equilibrar, já que emprestar muito de Fantasma de Tsushima pode fazer com que o produto final pareça um pouco barato.


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