Basear uma história em torno de dois protagonistas não é nada no mundo dos videogames, mas parece que eles estão se tornando mais populares do que nunca atualmente. Com gostos de Sombras de Assassin’s Creed e Grande roubo de automóveis 6 dividindo suas histórias entre protagonistas duplos, parece que os desenvolvedores agora estão muito mais confiantes em contar uma história através de dois personagens separados ao mesmo tempo, o que, embora difícil de realizar, pode acabar acrescentando muito à narrativa, ao mesmo tempo que apenas sendo muito divertido para os jogadores brincarem no jogo.
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A franquia Resident Evil apresentou vários protagonistas desde o seu início, e há uma maneira de classificá-los em termos de impacto e proficiência em combate.
É claro que ter dois protagonistas significa que ambos precisam dividir os holofotes, em vez de um personagem ocupar todo o tempo de exibição. Também pode ajudar a tornar a jogabilidade mais interessante quando os protagonistas têm ataques e habilidades diferentes, para que possam lidar com as situações de uma maneira única para ajudar a manter as coisas novas e divertidas. Aqui estão os jogos que fazem o melhor trabalho ao incorporar dois protagonistas em sua jogabilidade e histórias.
7 Remake de Resident Evil 2
Uma nova visão do sistema de protagonista duplo que incentiva jogadas subsequentes
Residente Mal 2 (2019)
- Lançado
- 25 de janeiro de 2019
Residente Mal 2e, por extensão, seu remake lida com a mecânica de duplo protagonista de uma maneira bastante única. Em vez de alternar entre os dois personagens em uma única jogada, os jogadores poderão escolher um protagonista ao iniciar o jogo para vivenciar a aventura específica desse personagem. Embora Leon e Claire visitem as mesmas áreas ao longo do jogo, suas histórias são bem diferentes e eles podem adquirir muitas armas e recursos diferentes que são específicos para suas jogadas.
Embora a história de Leon seja mais baseada em ele chegar à raiz do surto e descobrir quem é o responsável por tudo, Claire’s é uma jornada mais pessoal onde ela tem a tarefa de proteger uma jovem, Sherry, dos humanos e monstros que a querem morta. Essa mecânica não apenas apresenta dois personagens ao mesmo tempo que se tornariam os favoritos dos fãs, mas também adiciona muito valor de repetição ao jogo, pois incentiva os jogadores a vivenciar mais uma vez o incidente de Raccoon City, mas de um perspectiva muito diferente.
6 Sindicato de Assassin’s Creed
Os gêmeos do Syndicate são emblemáticos das diferentes direções de jogo da série
Sindicato de Assassin’s Creed
- Lançado
- 23 de outubro de 2015
Na hora que Sindicato Ceed do Assassino lançada no final de 2015, os fãs estavam começando a ficar preocupados com o fato de a série estar aparentemente se afastando de suas raízes furtivas e de espionagem para se tornar algo mais cheio de ação. Para resolver essas ansiedades, a Ubisoft decidiu se separar Sindicato história entre dois personagens, na verdade gêmeosque são emblemáticos dessas duas direções de jogo diferentes.
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Assassin’s Creed possui uma grande variedade de protagonistas em seus jogos, cada um contando suas próprias histórias e deixando memórias duradouras com os fãs.
Enquanto Jacob é um lutador corpo a corpo que quase joga como um protagonista de hack n’ slash, Evie é uma assassina que permanece nas sombras e usa seus dispositivos e habilidades para contornar seus inimigos e eliminá-los sem disparar um alarme. . A alternância entre os dois pode ser feita pressionando um botão, o que, em 2015, era praticamente inédito para um jogo AAA triplo, mas ajuda a manter os jogadores imersos no jogo sem precisar esperar por várias longas telas de carregamento. Sombras de Assassin’s Creed também pode trazer protagonistas duplos com estilos de jogo diferentes, mas foi Sindicato que deu início a essa tendência para a série.
5 Diabo pode chorar 4
Nero adiciona um belo toque de variação ao estilo de luta explosivo e de canhão solto de Dante
Diabo pode chorar 4
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2008
- Gênero(s)
- Hack e Slash
Pode ser difícil de acreditar hoje em dia, mas quando Diabo pode chorar 4 lançado pela primeira vez em 2008, muitos fãs de longa data da série não ficaram muito entusiasmados com Nero como personagem. Ele apareceu como o Devil May Cry equivalente a Raiden – um personagem secundário que estava roubando os holofotes do protagonista que todos passaram a conhecer e amar nas entradas anteriores. No entanto, assim como com Raiden, muitas pessoas acabaram apreciando Nero à medida que progrediam no jogo, devido ao quão diferente era seu estilo de luta em comparação com Dante.
Por exemplo, Nero é capaz de acelerar sua espada Rainha Vermelha, o que lhe permite lançar ataques mais poderosos, adicionando muita variedade ao potencial de combo, mas ele também vem com um Devil Bringer que é capaz de desviar, agarrar ou puxar. inimigos em sua direção. Dante está mais ou menos intocado desde Diabo pode chorar 3 e ainda tem seus quatro estilos exclusivos para alternar, mas agora ele também pode alternar entre mais de duas armas ao mesmo tempo, o que, nem é preciso dizer, pode levar a alguns encontros caóticos e emocionantes. Enquanto Dante é mais um canhão experimental solto que tem um arsenal abundante de armas à sua disposição, Nero é muito mais focado e fácil de usar, mas ainda assim é uma explosão de jogo.
4 Yakuza0
Yakuza 0 apresenta duas histórias emocionantes com foco nos personagens mais conhecidos da série
Yakuza0
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
Embora os desenvolvedores Ryu Ga Gotoku pudessem facilmente ter feito Yakuza0 uma prequela inteiramente baseada em Kiryu, eles tomaram a ousada decisão de dividir metade do jogo entre outro personagem importante dentro do Yakuza universo, “O Cachorro Louco” Goro Majima. Como muitos jogadores sabem o quão psicótico Majima se torna em jogos posteriores, honestamente adiciona muito peso emocional a este jogo, testemunhando como ele chegou lá depois de passar por tantas dificuldades em sua vida.
No entanto, isso não diminui em nada a história pessoal de Kiryu, que narra seus primeiros anos na Yakuza e suas lutas para tentar permanecer leal à família, ao mesmo tempo que tenta limpar seu nome após ser acusado de assassinato. É um milagre que Ryu Ga Gotoku tenha conseguido tornar ambas as histórias tão atraentes, a ponto de quase parecer que cada um deles poderia ter um jogo inteiro dedicado a eles.
3 O último de nós, parte 2
The Last Of Us Part 2 usa dois protagonistas para explorar seus temas de vingança e percepção
Embora muitas pessoas suspeitassem que a sequência de O último de nós contaria com dois protagonistas, muitos acreditavam que isso seria entre Ellie e Joel, já que ambos são as estrelas do primeiro jogo. Embora o jogo apresente dois protagonistas, um dos quais é Ellie, o outro é Abby, uma personagem que inicialmente é criada para ser a “vilã” do jogo, apenas para os jogadores se colocarem no lugar dela mais ou menos na metade da história.
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The Last Of Us 2: Melhores citações de Abby, classificadas
Abby passa por uma jornada bastante pessoal ao longo de The Last Of Us Part 2 e, durante esse tempo, ela deixa algumas citações muito impactantes.
O último de nós, parte 2 usa seu sistema de protagonista duplo para alimentar sua história mais ampla e, mais especificamente, o tema da vingança que está no cerne da narrativa. Ao fazer os jogadores assumirem o controle de Abby, permite que eles vejam que esse indivíduo não é tão malicioso ou violento quanto pode parecer, e faz um ótimo trabalho ao mostrar como esses personagens deveriam ser humanos reais com emoções genuínas. não apenas inimigos de IA que são programados para agir como heróis ou vilões. Ellie e Abby também jogam de maneira um pouco diferente uma da outra, com a estatura maior de Abby tornando-a muito mais adequada para o combate corpo a corpo, o que ajuda a adicionar alguma variação à jogabilidade.
2 Uma saída
Uma experiência cooperativa memorável e alegre que coloca grande ênfase em seus protagonistas
Uma saída é um jogo que ultrapassa os limites do que é possível com jogos cooperativos que apresentam dois protagonistas em suas histórias. A narrativa gira em torno de Vincent e Leo, dois homens que relutantemente se unem para escapar de uma prisão, antes de embarcarem em uma aventura caótica repleta de reviravoltas, além de muitos segmentos de jogo emocionantes e minijogos casuais. O jogo quase sempre é mostrado em tela dividida para que os jogadores possam acompanhar os dois personagens ao mesmo tempo, mesmo quando jogam online, e há muitas áreas que exigirão que os jogadores usem isso a seu favor ao se moverem por certas áreas. .
Juntamente com a mecânica de jogo criativa, Uma saída também dedica muito tempo para estabelecer seus dois protagonistas e lembrar aos jogadores que, embora esses dois caras tenham se tornado amigos, eles ainda são pessoas muito diferentes com objetivos pessoais, o que pode acabar separando-os no final. Uma saída é uma experiência cooperativa totalmente única como nenhuma outra, que incorpora incrivelmente bem a ideia de protagonistas duplos em sua jogabilidade.
1 Homem-Aranha 2
Tanto Peter quanto Miles são diferentes o suficiente para torná-los únicos, embora ainda compartilhem várias qualidades semelhantes
Homem-Aranha 2 da Marvel
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
Homem-Aranha 2 O mundo aberto tem aproximadamente o dobro do tamanho do jogo anterior, e os jogadores são livres para explorar a cidade de Nova York em seu lazer, seja o favorito de todos, Peter Parker, ou o novo garoto do quarteirão, Miles Morales. . Graças à tecnologia ultrarrápida do PlayStation 5, a alternância entre Peter e Miles pode ser feita instantaneamente, e é algo que os jogadores farão muito, já que os dois têm suas próprias missões únicas que irão aprofundar suas histórias pessoais.
Enquanto Peter fica cara a cara com o Simbionte e forma um relacionamento difícil com Harry Osbourne, Miles é forçado a enfrentar alguns inimigos familiares de seu passado, além de tentar manter Peter sob controle antes que ele saia dos trilhos com seu novo poder. Embora ambos os Homens-Aranha sejam capazes de se movimentar pela cidade ou voar através dela com seus novos Wing Suits, eles na verdade têm algumas diferenças notáveis no combate. Peter é mais teimoso e será mais agressivo com seus ataques, especialmente ao utilizar o Simbionte, enquanto Miles depende de sua agilidade e poderes elétricos para pegar os inimigos desprevenidos antes de eliminá-los para sempre, como com seu “Warp Strike”, por exemploo que lhe permite diminuir a distância sobre um inimigo em pouco tempo.
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