A terceira facção de Stormgate não é apenas mais um Protoss

Já se passou bem mais de uma década desde Construção na Estrela 2 assumiu o manto como o principal RTS competitivo e seu autoproclamado sucessor espiritual Portão da Tempestade espera dar início à próxima geração do gênero. Com um modelo free-to-play, amplo suporte para modding, algumas mecânicas novas e alguns outros truques na manga, o RTS da FrostGiant pode ter o que é preciso. Portão da TempestadeAs conhecidas facções Human Vanguard e demoníaca Infernal Host já são públicas há algum tempo, mas só recentemente a terceira facção da Armada Celestial foi anunciada.




Game Rant recentemente teve a chance de experimente a Armada Celestial em uma versão de testee mesmo neste estado inicial, está claro que a facção não é apenas os “Protoss de Stormgate”, exceto pelo fato de ser uma facção de altíssima tecnologia que contrasta com as facções “humanas” e “caóticas”. Os Celestiais são uma facção habilidosa e estrategicamente complexa que incentiva a expansão agressiva e permite algumas táticas alucinantes usando sua mecânica única. Embora a árvore tecnológica não esteja completa e as unidades estejam sujeitas a alterações após esta construção, não é difícil imaginar que o jogo Celestial competitivo de alto nível será um espetáculo.


A Armada Celestial é Extremamente Flexível


A primeira coisa que os jogadores notarão Portão da Tempestadedos Celestiais é que eles nem usam trabalhadores para construção de base. Embora possuam uma unidade de coleta de recursos, o Prisma, as estruturas podem ser colocadas em qualquer lugar e a qualquer momento, desde que estejam ao alcance do campo em cascata emitido por outras estruturas Celestiais. A diferença aqui é que o edifício Celestial principal, o Arcstation, também pode voar e trazer seu campo em cascata com ele, dando aos Celestiais um potencial incrível para se expandirem rapidamente e permitindo algumas táticas ousadas de ataque. Gerald Villoria, do Frost Giant, disse o seguinte sobre o estilo de jogo dos Celestiais:


Você está construindo suas estruturas de produção, espalhando-se por todo o mapa, e seu Arcship está estabelecendo campos em cascata, para que você possa construir em qualquer lugar que voar. Você está se espalhando por todo o mapa e tem mais mobilidade do que qualquer outra facção. Então você designará uma dessas estruturas de produção – digamos que você tenha seis bastiões em todo o mapa – e você se tornou muito sorrateiro e construiu um bem perto do flanco inimigo. Você pode designá-lo como seu Bastião Principal. Toda a produção dos seis Bastiões Primordiais que você construiu em todo o mapa será canalizada através daquele Bastião, para que você possa fazer com que seis Argents saiam daquele Bastião de uma só vez.

Complementando esta capacidade de expansão rápida, estruturas produtoras de unidades Celestiais como o Bastião também podem ter um “principal” designado entre elas. Um Bastião Principal produzirá toda a produção de qualquer outro Bastião no mapa, multiplicando sua capacidade de produção. A jogador Celestial furtivo poderia ter cinco bastiões em locais escondidos, e sempre que um deles for atacado, todos os cinco podem lançar novas unidades para defender aquela que está sob ataque. Como disse Villoria,


O objetivo é realmente recompensá-lo pelo jogo criativo, por cercar o inimigo e por mover suas unidades por todo o mapa, trocando estruturas de produção e distribuindo essas unidades.

Os Celestiais se parecem apenas superficialmente com os Protoss de StarCraft

Da mesma forma, as unidades da Armada Celestial recompensam o pensamento criativo em vez de apenas vencer pedra, papel e tesoura. Unidades como a Cabal podem infligir debuffs devastadores ou sacrificar-se para assumir o controle permanente de uma unidade inimiga, enquanto o Animancer pode drenar unidades inimigas para curar aliados ou camuflar aliados com furtividade. Como observou Villoria, os Celestiais são mestres em desorientar e manipular seus oponentes dentro e fora do combate.


A ideia com Celestiais é que você deseja mover constantemente sua base principal e estar em constante expansão. Seu oponente nunca sabe realmente onde você está. Está muito, muito escondido. Você sempre deseja ocultar construções e estruturas, porque pode construir qualquer coisa em qualquer lugar.

Embora existam algumas semelhanças em termos de tema e unidades como a Cabala que se assemelha um pouco Arconte Sombrio de Brood Waré seguro dizer que mesmo um jogador Protoss veterano se verá lidando com um kit totalmente novo que envolve abordagens únicas. Os fãs de RTS que procuram uma nova saída para seus jogos de estratégia podem encontrar Portão da Tempestadeda Armada Celestial para ser um teste gratificante de suas habilidades.

Portão da Tempestade

Stormgate da Frost Giant Studios é um próximo jogo de estratégia em tempo real gratuito. Prevendo uma paisagem pós-apocalíptica, o jogo procura oferecer um ponto de entrada acessível no género.

Desenvolvedor(es)
Estúdios Gigantes de Gelo

Editor(es)
Estúdios Gigantes de Gelo

Gênero(s)
Estratégia em tempo real

Motor
Motor irreal

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