Elden Ring: A falta de troféus de Shadow of the Erdtree é uma decisão intrigante

Destaques

  • O novo DLC Elden Ring da FromSoftware, Shadow of the Erdtree, oferece uma enorme quantidade de conteúdo para os jogadores explorarem e conquistarem.
  • Apesar dos novos chefes desafiadores e do design interessante dos mapas, a falta de troféus ou conquistas nesta expansão é decepcionante.
  • Embora os DLCs anteriores da FromSoftware tenham ignorado os troféus, a qualidade geral de Shadow of the Erdtree compensa essa omissão.



A longa espera por Anel de fogo: A Sombra do Erdtree acabou. O desenvolvedor FromSoftware criou sua maior expansão de todos os tempos e está repleto de coisas para fazer e segredos para descobrir. Há conteúdo suficiente para Shadow of the Erdtree ser seu próprio jogo independente, e FromSoftware deve ser elogiado por isso. Dito isto, a falta de quaisquer Troféus ou Conquistas em Anel de fogoO DLC parece uma oportunidade perdida, especialmente em uma expansão tão grande.

Troféus e conquistas se tornaram uma grande parte dos jogos. Cada jogo tem seu próprio conjunto de troféus para os jogadores desbloquearem. Usados ​​para mostrar as habilidades dos jogadores, eles geralmente são obtidos para superar desafios ou chefes difíceis, e o gênero Soulslike parece feito sob medida para eles. Embora o conteúdo DLC nem sempre venha com novos troféus, está se tornando uma ocorrência mais regular, com Cyberpunk 2077DLC do Phantom Libertysendo um exemplo recente disso. Para Shadow of the Erdtree, entretanto, não há nenhum.


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Elden Ring: Shadow of the Erdtree Não ter troféus parece uma oportunidade perdida

Shadow of the Erdtree ocorre em seu próprio mapa selado, separado das Lands Between. Apesar disso, é uma área enorme por si só e faz uso da verticalidade provavelmente melhor do que qualquer outro mapa que a FromSoftware tenha criado desde Almas escuras. Tudo o que o jogador vê, seja acima ou abaixo, pode ser percorrido e explorado. Com dez novos chefes principais para os jogadores encontrarem e vários outros subchefes espalhados pelo mapa, desafios não faltam.


Muitos deles, como o imponente Messmer, o Empalador, levarão o jogador ao seu limite e são indiscutivelmente ainda mais difícil do que alguns Anel de fogoos chefes do final do jogo. Com tantos desafios a superar, os troféus seriam a forma perfeita para os jogadores mostrarem suas conquistas. Por alguma razão, a FromSoftware decidiu omiti-los completamente, mas uma retrospectiva das expansões anteriores do desenvolvedor japonês esclarece um pouco mais sobre isso.

FromSoftware já se envolveu com troféus em DLC antes

Curiosamente, Shadow of the Erdtree não é a única expansão da FromSoftware que fica sem troféus. Cada um dos aclamados Almas escuras a trilogia tem sua própria oferta de DLC, às vezes mais de um, mas nenhum deles tem troféus separados. Isso apesar do fato de que cada DLC apresenta alguns dos encontros mais difíceis em seus respectivos jogos, muitas vezes superando os desafios apresentados pelo jogo base. Por outro lado, Transmitido pelo sangueDLC de The Old Huntersque é frequentemente citada como uma das melhores expansões de todos os tempos, tem uma lista de troféus separada. Isso significa que chefes lendários como o Órfão de Kos e Ludwig, o Amaldiçoado, têm seus próprios troféus para os jogadores colecionarem com orgulho após saírem vitoriosos.


Quando se trata de troféus DLC, Transmitido pelo sangue parece ser a exceção à regra para Hidetaka Miyazaki e sua equipe, mas não está claro por que isso acontece. É improvável que a decisão de não incluir uma lista de troféus seja técnica ou uma medida que economize tempo, pois, em teoria, deveria ser algo muito fácil de incluir, exigindo o mínimo de tempo ou esforço. Felizmente, a omissão é facilmente perdoada graças a Anel de fogo: A qualidade de tirar o fôlego de Shadow of the Erdtree e o volume geral de conteúdo incluído. FromSoftware mais uma vez estabeleceu um marco para os desenvolvedores, e será interessante ver o que está reservado para Miyazaki e sua equipe a seguir.

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