Elden Ring: os insectóides da SotE elevam o design inimigo do software

Destaques

  • FromSoftware apresenta novos inimigos grotescos em Shadow of the Erdtree de Elden Ring, elevando o nível do design de criaturas.
  • Belurat Tower Settlement no DLC apresenta inimigos intimidadores como Spider Scorpions, dando o tom da dificuldade.
  • Romina, Saint of the Bud combina um design impressionante e grotesco inspirado em insetos no DLC Elden Ring.



Se há uma coisa que o lançamento de Elden Ring: Sombra de Erdtree deixa evidente, é que FromSoftware é um estúdio verdadeiramente talentoso quando se trata de design atraente de criaturas. O jogo básico de Anel de fogojunto com todo o catálogo anterior de títulos da FromSoftware, apresenta alguns designs de inimigos que são ao mesmo tempo inventivos e horríveis, mas os novos inimigos grotescos que os jogadores têm de enfrentar em Anel de fogode Sombra da Árvore Erd expansão elevam essas qualidades para o próximo nível. As novas ameaças insectóides que estreiam nas primeiras partes do DLC e além fazem uma forte afirmação de serem alguns dos inimigos mais repulsivos que a FromSoftware já criou.

Depois de chegar ao Planície do Túmulo na Sombra do Reino das Sombras de Erdtreea primeira área para onde os jogadores provavelmente irão é a masmorra legada inicial do DLC – Belurat Tower Settlement. Antes mesmo que os jogadores possam entrar no assentamento propriamente dito, eles são atacados por um dos inimigos mais intimidadores que a FromSoftware já inventou nos novos Spider Scorpions.


E, em um movimento que mostra o quão aterrorizantes a FromSoftware sabia que esses enormes aracnídeos seriam para a maioria dos jogadores, eles são um dos poucos tipos de inimigos a repetir como chefe na segunda metade do DLC e apenas no início do novo inseto. tipo de inimigos que a FromSoftware tem reservado.

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Simplesmente subir a escadaria principal para entrar no Belurat Tower Settlement está repleto não de um, mas de dois Spider Scorpions gigantes, bem como dezenas de seus descendentes, cada um deles competindo pela atenção total do jogador antes mesmo que a masmorra do legado inicial possa começar. Mas entrar no acordo vê as coisas rapidamente fora de controle em termos de Rampa de dificuldade de Shadow of the Erdtree e introdução de novos tipos de inimigos.


É muito óbvio que algo correu mal em Belurat, com grandes porções da povoação a serem inundadas por água castanha de aspecto doentio que se acumula nas áreas mais baixas e nos esgotos. É nessas seções inundadas que os jogadores ficam cara a cara com um dos outros principais novos inimigos insetos: o Homem-Mosca.

Os inimigos do Homem-Mosca podem ser facilmente frustrados e não representam uma grande ameaça fora de sua capacidade de se agrupar em massa no jogador, mas é seu design, movimentos e localização que elevam a sensação geral de desconforto que enfrenta. eles podem provocar. Isso só piora no oculto Área de profundidades de poços de Beluratque não apenas abriga muitos mobs Man-Fly e um mini-chefe Lesser Ulcerated Tree Spirit, mas também o primeiro dos notórios pântanos venenosos que Anel de fogo o criador Hidetaka Miyazaki é tão famoso.


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O seguinte contém pequenos spoilers de
Anel de fogo
DLC de Shadow of the Erdtree.

Os inimigos Spider Scorpion combinam as melhores partes de outros tipos de inimigos aracnóides da FromSoftware de Anel de fogo e jogos anteriores em uma ameaça mais rápida e ágil que ainda pode manter jogadores experientes em alerta. Após a sua introdução no primeiros momentos de Shadow of the Erdtreeo fato de o Escorpião retornar em uma das últimas lutas contra chefes não opcionais fala da qualidade de seu design e da capacidade de incutir medo nos jogadores. Romina, Saint of the Bud é ao mesmo tempo o penúltimo passo para acessar a verdadeira área final de Shadow of the Erdtree e um encontro de chefe fenomenal por si só.


Em termos de designs de inimigos inspirados em insetos, a aparência de Romina carrega um pouco de tudo que funciona para torná-los simultaneamente impressionantes e grotescos. Seu corpo incorpora uma combinação do design do Escorpião Aranha junto com uma enorme seção semelhante a uma centopéia e asas de borboleta desidratadas adornando uma estrutura humanóide. Apropriadamente, Romina é uma luta desafiadora que ganha seu lugar ao lado Messmer, o Empalador como uma das duas lutas contra chefes necessárias para completar uma cadeia de missões específica e enfrentar o verdadeiro chefe final de Shadow of the Erdtree.

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