Super Mario Bros. Wonder pode ser o modelo perfeito para um futuro Paper Mario

Destaques

  • O sistema RPG exclusivo de Paper Mario evolui a cada parcela, oferecendo novas experiências de jogo e estilos de combate.
  • Super Paper Mario no Wii inverte o roteiro com combate de RPG de ação, afastando-se das tradicionais batalhas por turnos dos jogos anteriores.
  • Jogos Paper Mario como Sticker Star e The Origami King continuam a tradição da série de sistemas de combate inovadores e jogabilidade peculiar.



Embora a Nintendo tenha comprovado a experiência de Mario no campo das plataformas, o mascote icônico e seu irmão Luigi também participaram de seu quinhão de jogos de RPG. Com o Papel Mário série, que começou no Nintendo 64 em 2000, a Nintendo criou uma série verdadeiramente notável de RPGs únicos e inovadores. Não Papel Mário o jogo parece totalmente semelhante ao anterior, já que cada um adicionou novas formas de jogar, bem como novos sistemas de combate.

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Esses jogos apresentam um sistema de combate exclusivo baseado em turnos, no qual os jogadores devem cronometrar suas ações para aumentar as habilidades escolhidas. Paper Mario também apresenta

Quer sejam os sistemas baseados em turnos mais tradicionais vistos em jogos como o original Papel Mário e A Porta Milenarou os métodos experimentais de combate que títulos como O rei do origami implementada, a franquia teve um talento bastante consistente para mostrar diferentes formas de jogar. Esta série de RPG extremamente popular e de longa duração é uma das melhores propriedades da Nintendo e se encaixa ao lado do Mário e Luigi série para mostrar que eles não têm medo de fazer coisas únicas com seus personagens clássicos.



6 Super Mário de Papel

Wii Entry se concentra em plataformas em ação e aventura de RPG

Super Mário de Papel

Lançado
9 de abril de 2007

Gênero(s)
RPG Aventura, plataforma

Sendo o primeiro e único jogo da série lançado no Wii, Super Mário de Papel teve um grande impacto na franquia. Embora os jogos anteriores tivessem cultivado um forte sistema de batalha RPG baseado em turnos, o combate na versão Wii se desenrola mais como um tradicional Mário jogo. Apresentando um grupo de quatro pessoas – com Mario, Peach, Bowser e Luigi – o combate se parece mais com um RPG de ação.

Não há janela de batalha, nem transição para um novo campo, tudo acontece dentro do mundo enquanto os jogadores saltam sobre os inimigos para derrotá-los e ganhar experiência. Foi uma mudança bastante radical, afastando-se dos sistemas tradicionais baseados em turnos vistos nos dois primeiros jogos. Felizmente, o charme e a inteligência característicos ajudam a contextualizar as batalhas de uma forma divertida, e ainda é divertido de jogar.


5 Paper Mario: estrela de adesivos

Colete adesivos para realizar ações de combate neste RPG 3DS

Paper Mario: estrela de adesivos

Lançado
11 de novembro de 2012

O primeiro portátil Papel Mário jogo, Adesivo Estrelafoi lançado durante a época do Miiverse e quando a Nintendo estava adicionando algumas funções exclusivas à linha de sistemas 3DS e Wii U. Os adesivos eram um elemento-chave dos títulos da Nintendo nessa época, desempenhando um papel crucial neste RPG portátil. Mario deve coletar diversos adesivos que contêm ações ofensivas e defensivas, que depois são utilizados nas batalhas.

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Gerenciar a quantidade de adesivos no espaço limitado do inventário, bem como o tamanho dos maiores, dá ao jogo uma sensação única. É uma das entradas mais excêntricas da série, pois não é exatamente semelhante aos jogos mais antigos, mas combina elementos tanto do moderno Papel Mário e iterações mais antigas. É um título intrigante com um sistema de combate divertido que merece uma remasterização no hardware atual.


4 Paper Mario: O Rei do Origami

Coloque os inimigos em posições vantajosas no sucessor do Nintendo Switch

Paper Mario: O Rei do Origami

Lançado
17 de julho de 2020

Gênero(s)
RPG de ação, aventura

Papel Mário estava bastante quieto desde a entrada anterior, 2016 Respingo de corentão quando chegou a hora de trazer a série de volta no Nintendo Switchfez o que todos os outros jogos da franquia fazem ao surpreender as pessoas. Em Paper Mario: O Rei do Origamias batalhas acontecem em uma arena estilo gladiador, onde os jogadores controlam um palco circular.

Alinhar os inimigos em sequência dá uma vantagem a Mario e torna os ataques mais fortes. Em alguns aspectos, quase funciona como um jogo de quebra-cabeça, já que o combate gira em torno do posicionamento estratégico do círculo de batalha e da melhor forma de usá-lo. Foi um retorno fantástico para esta linda série, pois O rei do origami seguiu a tradição da série, oferecendo uma forma única de lutar.


3 Paper Mario: Color Splash

RPG de coleta de cartas é um RPG fantástico para Wii U

Paper Mario: Color Splash

Com o tempo, o Papel Mário série começou a se sobrepor com a Mário e Luigi jogos, já que a Nintendo tinha duas franquias spin-off de RPG diferentes. Como resultado, a Nintendo começou a descobrir maneiras de tornar os dois diferentes e, com Respingo de coreles fizeram exatamente isso no Wii U. Onde o jogo 3DS dependia de adesivos, Respingo de cor faz uso de cartões da mesma maneira.

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Ao preencher essas cartas com tinta e utilizá-las na batalha, o tradicional Papel Mário O método de usar prompts de botão para aumentar os ataques está de volta. As janelas de batalha são excelentes e a estética adiciona algum caráter à medida que a tinta espirra nos inimigos que Mario derrota. É um sistema divertido e envolvente que é um dos Papel Mário entradas mais esquecidas.


2 Papel Mário

O título de estreia é a maior aventura de RPG do N64

Papel Mário

Lançado
5 de fevereiro de 2001

A Nintendo ofereceu inicialmente Papel Mário para a Squaresoft, mas seu trabalho em Final Fantasy 7 proibiu uma reunião entre as duas empresas. Como resultado, o jogo foi entregue à Intelligent Systems, que criou o maior RPG disponível no N64. Isso era especialmente necessário em um console que carecia muito do gênero, já que a aventura baseada em turnos oferecia algo verdadeiramente notável.

Papel Mário inventou e aperfeiçoou o estilo e a energia característicos do sistema de combate da franquia, com ações baseadas em turnos pontuadas por botões e pequenos minijogos dentro de cada turno que faziam as batalhas parecerem vivas. Foi um sistema elegante e gratificante que influenciou a direção da Mário RPGs avançando e foi o marco zero para esta série especial.


1 Paper Mario: A Porta dos Mil Anos

Título icônico do GameCube apresenta combate incrível baseado em turnos

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos

Plataforma(s)
Nintendo GameCube

Lançado
11 de outubro de 2004

A espera de quatro anos entre o original Papel Mário e sua sequência valeu a pena esperar, pois não é apenas um dos jogos do GameCube maiores RPGs, mas um dos melhores jogos do Mario já produzidos. E isso se deveu em grande parte ao sistema de batalha, que pegou tudo desde o primeiro jogo e o melhorou em todos os sentidos.

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As batalhas acontecem em um palco, parecendo uma peça de papel ganhando vida, enquanto Mario e o grupo enfrentam os inimigos. As ações minuto a minuto são espetaculares, pois cada membro do grupo se sente único e renovado. Seus turnos são aprimorados com alguns minijogos divertidos, seja usando o controle de alguma forma ou cronometrando uma série de comandos de botão. O público também pode se envolver, ajudando ou atrapalhando a festa do Mario e pode até conceder alguns itens ao jogador. É um jogo fabuloso, que foi recentemente remasterizado para o Nintendo Switch, tornando esta obra-prima mais fácil do que nunca de jogar hoje.


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