The Elder Scrolls 6 pode matar dois coelhos com uma cajadada com a Guilda dos Ladrões

Destaques

  • A Guilda dos Ladrões poderia ser reinventada em Hammerfell em The Elder Scrolls 6 para refletir a cultura e história únicas da região.
  • A possibilidade de piratas trabalharem com a Guilda dos Ladrões em Hammerfell apresenta uma progressão intrigante e natural para o jogo.
  • Ao adaptar a Guilda dos Ladrões para focar na pirataria ao longo da costa em cidades como Abah’s Landing, The Elder Scrolls 6 pode adicionar variação e profundidade.



A Guilda dos Ladrões está presente em todas as províncias e países de Tamriel, e Hammerfell não é diferente. Com a possibilidade de The Elder Scrolls 6 será ambientado em Hammerfell, há uma oportunidade de reinventar a Guilda dos Ladrões para que, embora ainda permaneça fiel aos princípios das outras guildhalls em outras partes de Tamriel, reflita a ambiente e história de Hammerfell.

Enquanto Os pergaminhos mais velhos a série principal não retrata Hammerfell desde The Elder Scrolls 2: Daggerfalltem destaque em The Elder Scrolls Onlinee sua Guilda dos Ladrões ainda obtém informações sobre o Guilda de ladrões DLC. A cultura única de Hammerfell tem o potencial de moldar a Guilda dos Ladrões em The Elder Scrolls 6 e transformá-la em uma facção mais interativa e significativa do que nunca.


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Hammerfell é uma região enorme com um amplo interior longe do oceano, mas também possui uma longa costa que inclui uma infinidade de ilhas. The Elder Scrolls OnlineA representação de Hammerfell por parte de Hammerfell incluía piratas ao longo da costa, particularmente centrados em Abah’s Landing, uma cidade localizada na península na costa sul de Hammerfell. Embora os piratas e a Guilda dos Ladrões sejam duas entidades separadas em The Elder Scrolls Onlineexiste um intervalo de tempo de pelo menos 949 anos entre QUE e Skyrim. Muita coisa pode ter mudado entre as duas entidades, e não está fora da possibilidade que elas possam estar trabalhando juntas ou tenham se fundido no momento de The Elder Scrolls 6. Dado que a pirataria desempenha um papel tão importante na criminalidade na região, combinar as duas seria uma progressão natural.


Embora os piratas estivessem centrados na costa, não é incomum que a Guilda dos Ladrões tenha uma única cidade como base de operações, como Riften em Skyrim. Abah’s Landing poderia funcionar como esta cidade base e ter uma estrutura baseada na pirataria e no contrabando ao longo da costa, principalmente em ilhas como Stros M’Kai. The Elder Scrolls 6 poderia lidar com a Guilda dos Ladrões de várias maneirasdois dos quais, tendo o capítulo Abah’s Landing da Guilda dos Ladrões, são especializados em pirataria, enquanto outros capítulos mais no interior poderiam se concentrar em furtos e furtos mais convencionais. Uma opção alternativa seria a Guilda dos Ladrões ter duas rotas especializadas diferentes que o jogador pode escolher, uma sendo a pirataria e a outra sendo furtos e roubos.


Trocando a Guilda dos Ladrões por Hammerfell

Ambas as opções dariam à Guilda dos Ladrões alguma variação muito necessária, mantendo-a no tema e dentro do contexto de Hammerfell. Como o Colégio de Winterhold e Companheiros foi moldado pela história e cultura de Skyrim, o o mundo e a cultura deveriam moldar as facções de Hammerfell. Esta também é uma oportunidade para tornar as histórias e personagens das facções mais envolventes e interativas, especialmente se forçar os jogadores a interagir com os ambientes e se aventurar em diferentes partes de Hammerfell.


As guildas em Os pergaminhos mais velhos já passaram por mudanças significativas graças à localização geográfica e ao cronograma anterior. Isto foi visto em The Elder Scrolls 3: MorrowindA Irmandade Negracom o Morag Tong no controle e forçando a Dark Brotherhood a sair da província, o College of Winterhold no lugar da Guilda dos Magos e os Companheiros no lugar da Guilda dos Lutadores em Skyrim. Até mesmo a Dark Brotherhood em Skyrim passou por uma reviravolta graças à falta de um Ouvinte, embora tenha sido restaurado à sua forma reconhecível ao longo dos eventos do jogo.

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