Melhores Supers Titãs em Destiny 2

Destaques

  • Os Titãs em Destiny 2 podem ser subestimados, mas eles têm alguns dos melhores Supers em habilidades de alto dano e defesa de equipe.
  • Ward of Dawn oferece proteção, mas enfraquecimentos recentes o tornaram menos eficaz para conteúdo PvE em comparação com outros Supers.
  • Hammer of Sol é um Super de destaque para Titãs, oferecendo alta resiliência e habilidades de eliminação de anúncios, mesmo que não tenha potencial de causar dano a chefes.



Titãs são bastante populares em Destino 2mas eles são frequentemente vistos pela comunidade como comedores de giz de cera obcecados por combate corpo a corpo. As brincadeiras inofensivas associadas aos Titãs podem fazê-los parecer um pouco sem brilho, mas os Titãs têm alguns dos melhores Supers do mundo. Destino 2permitindo que eles se comprometam com altos danos, eliminação de anúncios e até mesmo economia de equipe.

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Para aqueles que são novos na classe Titan ou veteranos que desejam ver os melhores Titan Supers classificados, podem olhar abaixo para ver uma mistura de diferentes subclasses e descobrir qual Super é a certa para eles entre as infinitas Conteúdo PvE para atividades finaise talvez até PvP.


6 Ala do Amanhecer

Crie uma cúpula indestrutível para proteger os guardiões

  • Vazio Super | Capacidade de Luz
  • Cooldown básico: 7 minutos e 35 segundos


Ward of Dawn permite que os Titãs convoquem uma grande bolha do Vazio onde seus aliados podem se esconder dentro para evitar serem danificados pelos inimigos. Enquanto estiverem dentro da bolha Ward of Dawn, os jogadores receberão um Void Overshield que funcionará essencialmente como um segundo escudo. Ward of Dawn costumava ser ótimo, muito parecido com o Well of Radiance dos Warlocks. No entanto, os enfraquecimentos recentes tornaram Ward of Dawn quase inútil.

Ward of Dawn não concede os grandes bônus que os jogadores desejam, como escudos estendidos e grandes danos. No PvE, os jogadores ficam muito melhor usando um Super que causará alto dano e capacidade de sobrevivência pessoal em vez da bolha do Void. Contudo, ainda é uma força dominante no Crisol, já que os jogadores podem essencialmente criar uma fortaleza impenetrável.

5 Trovão

Torne-se um míssil relâmpago para atingir alvos


  • Arco Super | Capacidade de luz
  • Cooldown básico: 9 minutos e 16 segundos

Ativar Thundercrash fará com que os Arc Titans se impulsionem no ar como um foguete. Enquanto estão neste estado, os jogadores são capazes de suportar mais danos enquanto disparam pelo céu, voando como um raio enquanto procuram um alvo para pousar, criando um impacto estrondoso que causa danos meteóricos. Embora pareça legal, soe legal e seja legal, o dano não é um dos melhores que existe.

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Os jogadores se sentirão um pouco desapontados com o Thundercrash, pois ele os deixa vulneráveis ​​ao usá-lo. Se os jogadores se lançarem em direção a um chefe no final do jogo, eles ficarão presos em sua ira e abertos ao ataque por estarem a uma distância tão próxima. Thundercrash também merece um buff de dano para ser mais digno de uso.


4 Arsenal do Crepúsculo

Jogue três eixos vazios que podem ser pegos e usados

  • Vazio Super | Capacidade de luz
  • Cooldown básico: 8 minutos e 20 segundos

The Final Shape fornece aos Titãs um novo Void Super chamado Arsenal do Crepúsculo. Com este Super ativo, os jogadores lançarão três eixos vazios em rápida sucessão. Cada machado puxará alvos próximos e detonará uma explosão enfraquecedora para criar ainda mais um grande potencial de dano aos aliados. Melhor ainda, uma vez lançados os machados, todos os Guardiões podem ir até lá e pegá-los, empunhando-os na batalha.

Com o machado Void em mãos, os jogadores podem cortar seus alvos para danificá-los e enfraquecê-los. Eles também podem lançar o machado, o que criará uma explosão em área de efeito de alto dano, inofensiva para os jogadores. O Arsenal do Crepúsculo é ótimo para explosões rápidas de dano, mas o cronômetro nos eixos do Vazio é baixo, e ficar suspenso no ar enquanto usa o Arsenal do Crepúsculo deixa os jogadores bastante vulneráveis ​​e abertos a ataques.


3 Malho Ardente

Esmague e bata em alvos com um martelo flamejante

  • Super Solar | Capacidade de luz
  • Cooldown básico: 8 minutos e 20 segundos

Ao invocar Burning Maul, os jogadores podem girar este gigantesco martelo em um círculo como um tornado de fogo para causar danos aos alvos próximos. Eles também podem bater o martelo no chão para criar ciclones de chamas que irão procurar alvos para danificá-los, causando queimaduras que os danificam ao longo do tempo. Burning Maul é ótimo para controle de anúncios, mas é ainda melhor com Pyrogale Gauntlets.

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O Burning Maul Super é divertido, mas não é o melhor. No entanto, se os jogadores combiná-lo com as Manoplas Pyrogale, eles irão canalizar o Burning Maul em uma explosão feroz que pode ser ótima contra chefes finais devido à concentração única de alto dano como uma Hunter’s Golden Gun.


2 Fúria da Lâmina

Corte e suspenda alvos com duas lâminas tecidas

  • Praia Super | Habilidade das Trevas
  • Cooldown básico: 9 minutos e 16 segundos

Ao ativar Bladefury, os jogadores se tornarão um com Strand e liberarão duas lâminas tecidas que serão fixadas em seus braços. Os jogadores podem correr em alta velocidade, atacando qualquer um em seu caminho com uma série de ataques. Cada golpe aumentará a velocidade de ataque e concederá energia para um ataque pesado. Já no ataque pesado, os jogadores podem suspender os alvos, deixando-os no ar e vulneráveis ​​a ataques.

Bladefury é outro ótimo Super para controlando o campo de batalha contra muitos anúncios. Os jogadores são capazes de atacar todos que estiverem à sua vista, perseguindo inimigos sem se preocupar com sua própria saúde, já que com a construção certa, eles podem se recompensar com Woven Mail, que essencialmente aumenta sua invulnerabilidade.


1 Martelo do Sol

Jogue martelos flamejantes que explodem com o impacto

  • Super Solar | Capacidade de luz
  • Cooldown básico: 9 minutos e 16 segundos

Hammer of Sol é facilmente o maior Super que os Titãs têm em seu arsenal. É incrível pensar que este Super não foi introduzido até Destino: O Rei dos Possuídose tem sido um forte candidato ao melhor desde então. Hammer of Sol pode facilmente salvar a vida dos jogadores através da alta resiliência que concede aos jogadores, permitindo-lhes essencialmente enganar a morte não importa o que os ataque.


Cada martelo pode ser lançado muito rapidamente, deixando um rastro de devastação. Os jogadores podem facilmente causar destruição com Hammer of Sol, criando um Super de compensação de anúncios perfeito que fornece Restauração e outros buffs solares. A única desvantagem é o potencial de dano contra chefes. Não é o mais contundente, mas é o melhor para controlar a situação e sobreviver.

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