Imagem de uma figura humana curvada e outra agachada com uma cabeça de leão.

Anel de fogode gigante Expansão Sombra da Erdtree foi lançado na sexta-feira e não demorou muito para os jogadores vasculharem os bastidores e descobrirem algumas coisas fascinantes. O primeiro grande mal do DLC é o Divine Beast Dancing Lion, uma criatura temível que usa vento, raios, gelo e seu próprio corpo corpulento para dizimar o imundo Tarnished. Mas o chefe obrigatório de repente parece um pouco menos assustador depois Fogueira do YouTuberVN descobri que são basicamente dois caras grandes de terno.

O vídeo do BonfireVN mostra uma pessoa usando a cabeça de leão e outra curvada na parte traseira – um pouco como um cavalo de pantomima. O vídeo mostra a parte frontal do chefe quase nu disparando ataques elementais e girando no ar para atacar o jogador, enquanto a metade de trás apenas segue como se estivesse conectada por ímãs.

Os desenvolvedores de jogos usam todos os tipos de truques apenas para fazer as coisas funcionarem, mas este realmente faz sentido em um nível conceitual. Como Nível 80 ressalta, segue a tradição chinesa da dança do leão, em que duas pessoas vestem uma fantasia e imitam os movimentos do grande felino. Uma pessoa controla a cabeça e a outra assume o controle do corpo, embora com menos movimentos cambaleantes do que o homônimo Anel de fogo chefe.

Imagem de uma figura humana curvada e outra agachada com uma cabeça de leão.

FromSoftware/Bandai Namco/BonfireVN

Enquanto isso, o DLC Shadow of the Erdtree de US $ 40 já é evidentemente um sucesso. Anel de fogo (que inclui o DLC) atingiu uma contagem de jogadores simultâneos de 780.000 apenas no Steam durante o fim de semana. Ele não tinha visto esse tipo de número desde que se aproximou de um milhão de jogadores simultâneos do Steam quando estreou no início de 2022. Anel de fogo já foi vendido mais de 25 milhões de cópiastornando-o um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.

Shadow of the Erdtree ganhou elogio quase unânime dos críticos, mas muitos jogadores acharam que era muito difícil e, como resultado, a análise foi um fracasso no Steam. Anel de fogoOs criadores de têm uma mensagem clara para os pessimistas: fiquem bem, babacas.

“Se realmente quiséssemos que o mundo inteiro jogasse, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade cada vez mais. Mas essa não foi a abordagem correta”, do presidente e Anel de fogo o diretor Hidetaka Miyazaki disse O guardião. “Se tivéssemos adotado essa abordagem, não acho que o jogo teria feito o que fez, porque a sensação de realização que os jogadores ganham ao superar esses obstáculos é uma parte fundamental da experiência. Recusar a dificuldade privaria o jogo dessa alegria – o que, a meu ver, quebraria o próprio jogo.”

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