RPGs de fantasia com designs de criaturas exclusivos

Destaques

  • O combate de RPG depende de diversos designs de criaturas para manter os jogadores envolvidos e imersos no mundo da fantasia.
  • Franquias icônicas como
    Caçador de monstros
    e
    Alma escura
    É excelente na criação de criaturas únicas e aterrorizantes.
  • O Bruxo 3
    e
    Ni No Kuni
    mostre o poder dos designs criativos de criaturas para aprimorar as experiências de jogo.



Uma parte importante da maioria RPG de fantasia é o combate. Espera-se que os jogadores lutem contra inúmeros inimigos, matando tudo, desde bandidos humildes até dragões poderosos. No entanto, mesmo os melhores sistemas de combate em RPGs pode ficar obsoleto se as criaturas que os jogadores têm a tarefa de matar parecerem iguais. Afinal, a variedade é o tempero da vida.

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Mesmo fora do combate, projeto de criatura é extremamente importante. É uma parte importante da construção do mundo de um jogo, e ótimos designs de criaturas podem tornar um cenário de fantasia muito mais envolvente. Todos esses RPGs de fantasia apresentam designs de criaturas exclusivos, e apresentar aos jogadores tipos de criaturas completamente novos ou ter suas próprias versões interessantes dos clássicos.


8 A série de caçadores de monstros

Tantos monstros diferentes para caçar


Desde o primeiro Caçador de monstros jogo foi lançado em 2004, a franquia passou a produzir alguns de os melhores RPGs que a Capcom já fez. Uma grande parte do enorme sucesso da franquia deve-se aos seus incríveis designs de criaturas. Os destaques incluem monstros icônicos como Rathalos, um wyvern cuspidor de fogo conhecido como “Rei dos Céus”, e Zinogre, um wyvern lobo trovão com ataques eletrizantes.

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Se os wyverns, um elemento básico da fantasia, não parecem tão únicos, então não tema; Caçador de monstros tem outras opções. Vejamos, por exemplo, Rajang, um monstro semelhante a um primata com imensa força e capacidade de controlar eletricidade, ou Nerscylla, uma coisa grande e desagradável com aparência de aracnídeo. O Caçador de monstros os jogos estão cheios de designs de criaturas exclusivos, versões interessantes dos designs clássicos de wyvern e dragão ou monstros completamente novos inventados para a série.


7 A série Dark Souls

Horrores de fantasia sombria

Almas Negras 3

Lançado
24 de março de 2016

Gênero(s)
RPG de ação

O Almas escuras série produziu alguns dos os melhores jogos de mundo aberto de fantasia sombria já feitos. Todos os jogos compartilham um estilo artístico muito específico, e uma coisa que a From Software sempre acertou em cheio são os designs de suas criaturas. Quer sejam mobs de baixo nível ou chefes icônicos, a maioria dos jogadores consegue identificar um design da From Software a um quilômetro de distância.

Almas escuras está cheio de designs de criaturas exclusivos. Esqueletos aparecem em praticamente todos os RPGs de fantasia, mas Almas escuras tem esqueletos de rodas incríveis (e devastadores) para manter as coisas atualizadas. A série apresenta muitos dragões, mas poucos deles parecem tradicionais, sendo o Gaping Dragon particularmente icônico. Os Bell Gargoyles estão gravados na memória de muitos jogadores, e muitos ainda são assombrados pelos Dark Wraiths. Depois, há os chefes icônicos da franquia, como o lobo gigante Sif, ou Ornstein e Smough, que são tão bons de se ver quanto difíceis de vencer.


6 The Witcher 3: Caça Selvagem

Contos populares trazidos à vida

Em geral, O Bruxo 3 pega criaturas famosas do folclore do Leste Europeu e dá-lhes um toque especial. Os grifos e dragões do jogo podem não ser tão únicos, mas praticamente todo o resto é. Em O Bruxo 3cada criatura não tem apenas seu design único; há uma maneira específica de o jogador matá-los.

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Assim como as Matriarcas, uma das Tele é do Witcher 3 batalhas contra chefes mais difíceis. Bruxas canibais que comem crianças pequenas e enganam os adultos em negócios cruéis, as Matriarcas são nojentas de se olhar, e suas vozes causam um arrepio na espinha. Falando em nojento, há também o profundamente perturbador Botchling, uma criança abortada que Geralt pode tentar salvar ou matar. Até os fantasmas do jogo são únicos, muitas vezes com seus próprios designs e histórias de fundo, como o fantasma Jenny O’ the Woods.


5 A série Final Fantasy

Criou muitos designs clássicos de JRPG

Final Fantasy 16

Lançado
22 de junho de 2023

Gênero(s)
RPG de ação

O Fantasia final A série tem sido um grande sucesso nos jogos há décadas e produziu alguns dos designs de criaturas mais exclusivos e icônicos da indústria, sem mencionar alguns dos os RPGs mais inovadores já feitos. Embora nem todos os jogos da série se enquadrem na categoria de RPG de fantasia, alguns deles o fazem.

Para começar, há as convocações icônicas da franquia. Uma parte da série desde Final Fantasy 3os jogadores viram alguns designs de convocação impressionantes ao longo dos anos. Figuras da série como Shiva e Ifrit podem não mudar muito entre os jogos, mas invocações como Final Fantasy 10 Anima tem designs incrivelmente únicos. A franquia também apresentou ao mundo dos jogos bombas, flans e tonberrys, que estrelaram outros jogos JRPG. Claro, não podemos esquecer as criaturas não inimigas, como Chocobos e Moogles, que são únicas e dolorosamente fofas de se olhar.


4 Transmitido pelo sangue

Horrores Lovecraftianos aguardam

Transmitido pelo sangue não é apenas um ótimo RPG de fantasia sombria, é um ótimo jogo de terror e fantasia sombria, algo em grande parte devido ao incrível design de criaturas da From Software. Muitos Bloodborne as criaturas não são apenas únicas; eles são assustadores.

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Os principais exemplos incluem a Amígdala, uma criatura enorme com numerosos olhos e membros longos, e a Besta Clériga, uma fera enorme e malformada com chifres e pêlo esfarrapado. Se a Amígdala não for estranha o suficiente, então existe o Cérebro de Mensis, uma coisa gigante parecida com um cérebro com inúmeros olhos que é tão feio que deixa todos que olham para ele frenéticos. Transmitido pelo sangue sem dúvida tem alguns dos designs mais exclusivos da From Software, o que quer dizer alguma coisa.


3 A série Nioh

Tema o Yokai

Nioh 2

Lançado
13 de março de 2020

Gênero(s)
RPG de ação

Desenvolvido pela Team Ninja, ambos Nioh os jogos fazem um excelente trabalho ao pegar a fórmula Soulslike e combiná-la com o folclore e a mitologia japonesa para criar um RPG de fantasia com um toque oriental. A maioria dos Yokai (demônios) do jogo são inspirados em antigas histórias e lendas de fantasmas japonesas, resultando em designs distintos. Jogadores de RPG de fantasia mataram muitos demônios ao longo dos anos, mas poucos se parecem Nioh’s Yokai.

Yokai notáveis ​​​​incluem os Oni, que são temíveis demônios parecidos com ogros que podem facilmente esmagar o jogador, e a Yuki-Onna, uma mulher fantasmagórica que usa magia de gelo. Mesmo os inimigos menos intimidadores, como os demônios Karakasa, que imitam guarda-chuvas, podem ser mortais. Muito parecido O Mago fez com o folclore do Leste Europeu, Nioh explora a riqueza cultural da Ásia para oferecer designs de criaturas criativas que são divertidas de matar e ótimas de se ver.


2 Sombra do Colosso

Dezesseis designs exclusivos

Sombra do Colosso

Lançado
18 de outubro de 2005

Gênero(s)
Aventura

Sombra do Colosso é apenas um jogo único. Um jogo de mundo aberto quase sem conteúdo opcional é bastante raro hoje em dia, mas Sombra do Colosso tem apenas 16 inimigos para derrotar. Total. Felizmente, cada encontro é incrivelmente bem planejado.

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Embora algumas das criaturas compartilhem semelhanças, no geral, todas elas se destacam por si mesmas. Eles podem ser todos gigantes, mas cada um deles tem designs, conjuntos de movimentos e mecânicas únicos. Alguns têm forma humanóide, enquanto outros são mais animalescos. O quinto colosso se assemelha a uma bela ave de rapina, enquanto o outro é um verme da areia mortal do tipo Duna. Sombra do Colosso reúne mais variedade de inimigos em seus 16 chefes do que muitos outros jogos em todos os tipos de inimigos combinados.


1 Ni No Kuni: A Ira da Bruxa Branca

352 familiares para escolher

Ni no Kuni: A Ira da Bruxa Branca

Lançado
22 de janeiro de 2013

Gênero(s)
RPG de ação

No momento em que foi anunciado que os infames animadores do Studio Ghibli estavam trabalhando com a Level-5 em um RPG, todos sabiam que seria uma surpresa. Ni no Kuni é conhecido por seu estilo de arte encantador e designs de criaturas absolutamente brilhantes. O jogo tem 352 criaturas únicas, chamadas Familiares, para Oliver fazer amizade e lutar, com muitos dos designs dando Pokémon uma corrida pelo seu dinheiro.

Os favoritos dos fãs incluem o adorável Mite, um pequeno guerreiro empunhando uma espada, e Griffy, uma majestosa criatura parecida com um leão com asas. Ni no Kuni também tem sua própria visão dos padrões de RPG de fantasia, como Draggle, um lindo bebê dragão, e Bonehead, o guerreiro esquelético menos assustador do mundo. O poder artístico do Studio Ghibli e da Level-5 combinados cria um mundo mágico onde cada encontro com criaturas parece um livro de histórias lindamente ilustrado.


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