Destaques
- O patch 01.000.403 do Helldivers 2 corrige o problema de travamento do FAF-14 Spear, melhorando a estabilidade do jogo para os jogadores.
- A Arrowhead Game Studios continua ativa na resolução de problemas técnicos com atualizações regulares para Helldivers 2.
- A atualização inclui ajustes de equilíbrio, novas armas, inimigos e disponibilidade global de dublagens em japonês para uma melhor experiência do jogador.
Arrowhead Game Studios lançou Helldivers 2 patch 01.000.403, abordando um problema de travamento relacionado ao FAF-14 Spear. Juntamente com esta correção, o Helldivers 2 A atualização também inclui várias correções de bugs destinadas a melhorar a experiência geral de jogo.
Helldivers 2desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa lançado em 2024, que recebeu críticas positivas por sua jogabilidade caótica. Arrowhead tem sido proativo regularmente liberando Helldivers 2 atualizações. Essas atualizações geralmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratagemas e inimigos, abordando tanto questões técnicas quanto de jogabilidade, visando garantir uma melhor experiência aos jogadores.
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O anterior Helldivers 2 atualização resolveu um problema de direcionamento com a Lançagarantindo que ele seja direcionado corretamente a entidades como spawners e objetos compostos. No entanto, a correção introduziu inadvertidamente um travamento quando os jogadores miravam com a Lança. O patch 01.000.403 resolveu esse problema, fornecendo um ambiente de jogo mais estável, e também corrigiu outro travamento que ocorria quando padrões exclusivos de hellpod eram usados durante as cenas de lançamento. Além de resolver essas falhas, uma atualização significativa é a disponibilidade global de dublagens em japonês no PS5 e no PC, ampliando a acessibilidade para jogadores que preferem esta opção de idioma.
Além disso, vários problemas diversos também foram abordados. Problemas de corrupção de texto, especialmente no chinês tradicional, foram corrigidos, garantindo a exibição adequada dos caracteres. O Helldivers 2 Justiceiro de Plasma agora dispara corretamente a partir do Pacote Gerador de Escudo SH-32 e do Gerador de Escudo FX-12. Os ajustes no gerenciamento de calor do canhão Quasar agora refletem as mudanças corretas com base nos planetas quentes e frios. O Spore Spewer não aparece mais em roxo em certos planetas, e os pontos de interrogação rosa que aparecem em missões em vários planetas foram eliminados. Além disso, foi corrigido um problema em que as operações disponíveis eram redefinidas após os jogadores se reconectarem da inatividade.
Apesar das correções, alguns problemas persistem e estão sendo trabalhados ativamente. Atualmente, solicitações de amizade por meio de código de amizade no jogo não funcionam. Podem ocorrer atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos. Outra questão é que as minas instaladas podem por vezes tornar-se invisíveis, embora permaneçam activas. As armas de arco podem se comportar de maneira inconsistente e, às vezes, falhar. Além disso, a maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar. Além disso, a contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. Finalmente, alguns Helldivers 2 arma as descrições estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
O patch 01.000.403 já está no ar, trazendo todas essas correções para os jogadores aproveitarem. Arrowhead permanece ativo ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando para resolver problemas conhecidos para garantir uma experiência dinâmica.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Para este patch, fizemos melhorias e alterações nas seguintes áreas:
- Correção de falha relacionada à lança FAF-14
- Correções gerais
Em geral
- As narrações em japonês agora estão disponíveis globalmente no PS5 (também no PC).
Conserta
Falhas
- Correção para travamento que ocorria quando jogadores com padrões exclusivos de hellpod saíam durante as cenas de lançamento do hellpod.
- Correção de travamento ao mirar com a Lança.
Correções diversas
- Corrigido texto corrompido mostrando “?” para alguns caracteres ao selecionar o idioma chinês tradicional.
- Correção para o Plasma Punisher ser incapaz de disparar do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator.
- Corrigido para que o canhão Quasar tenha a mudança correta de calor quando estiver em planetas quentes e frios.
- Corrigido o problema em que Spore Spewer aparecia em roxo em certos planetas.
- Corrigimos alguns casos em que pontos de interrogação rosa apareciam em missões em vários planetas.
- Corrigido o passivo da armadura Peak Physique que não afetava adequadamente a ergonomia da arma.
- Corrigido o problema em que as operações disponíveis eram redefinidas após o jogador se reconectar e ser expulso devido à inatividade.
Problemas conhecidos
- Atualmente, enviar solicitações de amizade por meio de código de amizade no jogo não funciona.
- Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados para o jogo.
- Os jogadores adicionados à lista de ‘Jogadores Recentes’ aparecerão no meio da lista.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos.
- Inimigos que sangram não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação.
- As minas implantadas podem às vezes ficar invisíveis (mas permanecem ativas).
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes falham.
- A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar.
- O feixe de estratagema pode se fixar em um inimigo, mas será implantado em seu local original.
- O módulo de nave “Carrinhos de Mão” não reduz o tempo de espera do Pacote Gerador de Escudo.
- O módulo de envio “Metodologia de Embalagem Superior” não funciona.
- Bile Titan às vezes não sofre danos na cabeça.
- Os jogadores podem ficar presos no Loadout ao entrar em um jogo em andamento.
- O reforço pode não estar disponível para jogadores que entram em um jogo em andamento.
- A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa.
- O objetivo “Raise Flag of Super Earth” não mostra uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- As descrições de algumas armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.