O recurso Party Camp do Avowed está implorando por um tropo clássico de fantasia

Com seu próximo jogo DeclaradoObsidian está trazendo seu papel estelar para uma aventura de fantasia mais típica. Como tal, DeclaradoO acampamento de festa abre as portas para um excelente tropo no gênero de fantasia.




Declarado pode estar traçando novas ondas com seu sistema de combatemas em outras áreas, a Obsidian está adotando os recursos testados e comprovados dos jogos de RPG e fantasia. Um recurso favorito dos fãs de ambos é o sistema de grupo e companhia, que foi confirmado para Declarado. Também foi revelado que o jogador terá um acampamento base para os membros não ativos do grupo descansarem. O acampamento provavelmente será um local onde o jogador poderá descansar e atualizar as armas enquanto os membros do grupo interagem com eles e entre si. Ligado à ideia de um acampamento base tranquilo vem outro tropo no qual a Obsidian pode querer se apoiar; a reviravolta familiar de uma emboscada no acampamento pode ser o complemento perfeito para Declaradoa história.

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Muitos RPGs, especialmente aqueles focados em fantasiaoferecerá aos jogadores uma área para descansar entre missões ou missões importantes da história. Essas bases ou acampamentos são normalmente áreas sem combate, onde o grupo não precisa se preocupar com os inimigos e pode, em vez disso, socializar, promover histórias paralelas, atualizar ou mudar de equipamento ou decidir para onde ir em seguida. A maioria dos acampamentos base também cresce com base nos personagens que o jogador permite ingressar neles.

Mas, ocasionalmente, os desenvolvedores gostam de usar esses locais para atrair o jogador a uma falsa sensação de segurança. Ao fazer com que os inimigos embosquem o jogador quando ele se sentir seguro, isso adiciona um toque diferente à jogabilidade que os fãs certamente lembrarão. Essa também é uma boa maneira de aumentar os bifes no final da história. Afinal, se o jogador não estiver seguro em sua própria casa, ele não poderá ter certeza de que está seguro em qualquer lugar.

Portão de Balder 3
spoilers à frente.


Um jogo que usou seu acampamento base com grande efeito é Portão de Baldur 3que inclui várias reviravoltas na história que os jogadores podem encontrar. No início do ato 3, os jogadores encontram uma garotinha chamada Yenna, que perdeu a mãe, e tem a opção de permitir que Yenna permanecesse em seu acampamento. Se o fizerem, há uma chance de que voltem e descubram que ela foi sequestrada, colocando-os no caminho para recuperá-la e defendê-la. Este é um exemplo de como os acampamentos base podem ser usados ​​para oferecer mais histórias, mas o jogo também inclui um encontro de acampamento mais intenso. Mais tarde, no Ato 3, há uma chance de vampiros emboscarem o acampamento enquanto o jogador estiver dormindo, como parte da missão de Astarion. Isto leva a um segmento de combate inevitável dentro do porto seguro do jogador.


Por que uma emboscada pode ajudar?

Em Declaradoa históriao jogador será um enviado escolhido de uma terra distante que veio investigar terras desconhecidas. Isso dá ao jogo uma ótima desculpa para segurar um pouco a mão do jogador no início, o que pode reforçar a necessidade de companheiros para se juntarem a eles. A ideia de um estranho entrar em território desconhecido também pode tornar-se um incidente incitante para as facções inimigas. Ao longo do jogo, as ameaças antagônicas podem precisar encontrá-los e provar sua força. Se os inimigos forem contra o jogador que explora suas terras, seria lógico que fazer um acampamento base em seu território atrairia sua ira. Desta forma, a emboscada no campo não só aumentaria as apostas, mas também contribuiria para os temas principais Declarado pode estar explorando.

Com DeclaradoCom a forte ênfase do jogo no combate, quanto mais chances o jogo tiver de forçar os jogadores a entrar na batalha, melhor. Jogar uma corrida pacifista pode não ser uma opção Declaradoportanto, o jogo precisa trabalhar duplamente para proporcionar aos jogadores experiências de combate significativas. Forçá-los a defender seu acampamento e seus companheiros dá emoção a esta batalha em particular. A autodefesa é a maneira perfeita de encorajar até jogadores pacíficos a pegar em armas.


Embora às vezes vistos como negativos, com a implementação adequada, os tropos podem se tornar uma ferramenta poderosa. Declarado tem muitas oportunidades para usar tropos como a emboscada do acampamento em sua vantagem, pois empurra os jogadores para um território desconhecido. Contanto que o jogo não pareça obsoleto ou excessivamente familiar, os tropos populares de fantasia podem ser uma inclusão bem-vinda entre Declaradonovos sistemas inventivos.

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