Final Fantasy: as armas mais difíceis de desbloquear nos jogos

Há muitos Fantasia final jogos por aí. É facilmente um dos as franquias JRPG com mais jogos com entradas que vão desde RPGs antigos baseados em turnos até RPGs de ação épicos e MMOs massivos. Não importa o Fantasia final jogo, porém, a maioria das entradas da franquia compartilham as mesmas características. Uma delas são as armas definitivas, ou armas que são incrivelmente difíceis de adquirir.



Relacionado

Final Fantasy: 6 melhores finais da série, classificados

A série Final Fantasy contou algumas histórias excepcionais, mas qual delas encerra as coisas da maneira mais bonita?

O que exatamente os torna difíceis de obter difere de entrada para entrada. Às vezes, o processo é incrivelmente tedioso; às vezes eles adquirem o jogador para enfrentar chefes perigosos, e às vezes o jogador precisa verificar uma enorme lista de tarefas. Se as armas acabarão valendo todo o esforço está em debate, mas muitas vezes vale a pena fazer isso apenas para se gabar.


9 A Espada da Cebola

Ore aos deuses do RNG

Final Fantasy 4

Lançado
19 de julho de 1991

Desenvolvedor(es)
Quadrado

Gênero(s)
JRPG

O Cavaleiro Cebola apareceu pela primeira vez em Final Fantasy 3, e os equipamentos com o tema Onion Knight têm sido um elemento básico da franquia e dos JRPGs como um todo desde então. Final Fantasy 4′ tem muitas versõesmas a Onion Sword só aparece nos remakes 3D. Não é apenas um ovo de páscoa bobo, é uma das melhores armas para Cecil e Kain.


Relacionado

5 personagens mais sombrios dos jogos da Square Enix, classificados

A Square Enix é a fonte de muitos personagens detestáveis ​​de videogame. Alguns, no entanto, são muito mais sombrios do que outros.

Infelizmente, também é uma verdadeira dor de cabeça. Para receber a Onion Sword, o jogador deve entregar uma Red Tail ao Tail Collector do jogo. Eles só são descartados pelos Red Dragons, encontrados na área final do jogo, o Lunar Subterrane. Esses dragões têm apenas 0,4% de chance de deixar cair a cauda e são eles próprios um encontro aleatório. Eles também não são as coisas mais fáceis de matar do mundo. Tudo isso resulta em um festival de grind absoluto, especialmente porque os jogadores provavelmente vão querer comprar duas Onion Swords, o que significa o dobro do grind.

8 A Lança do Zodíaco

Ridiculamente fácil de perder


Final Fantasy 12

Lançado
31 de outubro de 2006

Gênero(s)
JRPG

Um dos golpes mais antigos nos jogos era bloquear os itens mais poderosos de um jogo por trás de critérios tão estupidamente obscuros que a compra de um guia era praticamente obrigatória. O original Final Fantasy 12 pode ser um dos os RPGs PS2 mais atemporais, mas era incrivelmente culpado desse pecado. Sua melhor arma, a Lança do Zodíaco, era dolorosamente fácil de errar.

A Lança do Zodíaco foi obtida em uma área especial do Necrohol de Nabudis, desde que o jogador ainda não tivesse aberto quatro baús específicos, alguns deles localizados em áreas bem iniciais do jogo. Essencialmente, punindo 99% dos jogadores de JRPG que se esforçam para abrir todos os baús que encontram. Se o jogador tivesse aberto esses baús, ele teria outra chance de obter a arma. Nas profundezas da escavação da Fase 2 das Minas Henne (que requer desbloquear 10 Espers e completar a difícil caça ao Mindflayer), um baú secreto pode aparecer.


No entanto, esse baú tem apenas uma taxa de desova de 10%, com 10% de chance de conter um item. Pior ainda, as chances desse item ser a Lança do Zodíaco eram de apenas 10%. Então, uma chance em 1.000. Não são grandes probabilidades. Ah, e o líder do grupo deve estar usando o Diamond Armlet para que a lança caia. Para o remake do Zodíaco, a lança ficou mais fácil de conseguir (mas não muito), mas não era mais a melhor arma.

7 Cavaleiro Cebola

Esquivar-se de raios não é divertido

Final Fantasy 10

Lançado
17 de dezembro de 2001

Gênero(s)
JRPG

Final Fantasy 10 as armas definitivas, chamadas Celestiais, eram notoriamente difíceis e irritantes de desbloquear. Para ser justo, pegar as armas raramente era o problema, era fortalecê-las até o ponto em que fossem realmente úteis. A arma celestial de Lulu, o Cavaleiro Cebola, foi uma das piores que se conseguiu.


A arma em si está escondida em um baú subaquático no Templo Baaj, que fica trancado a menos que o jogador tenha o Espelho Celestial. Não é tão ruim. Ligar totalmente a arma requer o Venus Crest e o Sigil. Para obter o Venus Sigil, o jogador deve evitar 200 relâmpagos consecutivos nas Thunder Plains. É um minijogo tedioso e difícil que apenas um masoquista poderia desfrutar. Para insultar os adultos, o jogo tem outra arma, que foi ainda pior de conseguir, além de duas delas a convocação mais difícil de desbloquear na franquia.

6 Sininho

Mais difícil do que parece


Final Fantasy 5

Lançado
6 de dezembro de 1992

Gênero(s)
JRPG

Sininho é Final Fantasy 5 a melhor arma de sino, o que a torna ideal para as classes Geomancer e Freelancer do jogo. À primeira vista, não parece tão difícil de conseguir. A arma é largada por Twintania, um chefe não particularmente difícil encontrado na Fenda Interdimensional. Desde que o jogador esteja razoavelmente preparado, a luta não é tão ruim. A má notícia é que simplesmente matar Twintania não garante uma queda do Tinkebrell. Isso seria muito fácil para a Square Enix.

Relacionado

Final Fantasy: 10 melhores sistemas mágicos da série, classificados

Do sistema de matéria de Final Fantasy 7 às habilidades Eikonic de Final Fantasy 16, classificamos os melhores sistemas mágicos da série.

Para começar, o grupo deve eliminar Twintania quando ela não estiver carregando seu poderoso movimento Gigaflare (se o fizerem). Mesmo assim, há apenas 6% de chance de a arma cair. Como Twintania é um chefe que não reaparece, o jogador provavelmente terá que reiniciar o jogo repetidamente e lutar contra Twintania repetidas vezes se estiver determinado a pegar Tinkerbell.

5 Armas Ultimas

O teste final de habilidade


Como um MMORPG, Final Fantasy 14 o meta está sendo constantemente modificado e lançamentos de expansão frequentes trazem novos equipamentos poderosos para o ecossistema do jogo. A necessidade dos MMOs de manter os jogadores engajados, o que significa que eles quase sempre dificultam a obtenção de seus melhores itens. Final Fantasy 14 não é diferente. De todos os seus equipamentos de difícil obtenção, dois conjuntos se destacam: as armas Zodiac Zeta e as armas Ultima. As armas Zodiac Zeta exigem muito tempo e paciência para serem desbloqueadas, mas não são tão ruins quanto as armas Ultima.

As armas Ultima são compradas de Eschina em Rhalgr’s Reach pela soma principesca de um Totem Ultima. Eles são retirados de The Weapon’s Refrain (Ultimate), um ataque de nível 70 que assume a forma de um boss rush. Quem quiser um Ultima Totem deve se juntar a amigos para enfrentar cinco dos Os chefes mais difíceis de Final Fantasysem intervalo para curar e recuperar. Esses chefes são os três primeiros primais de Um reino renascidodepois o Scion Lahabrea, com uma luta contra The Ultima Weapon para finalizar. É uma tarefa árdua que testará não apenas a habilidade individual de cada jogador, mas também a coesão do grupo.


4 Cume lateral

Probabilidades Infinitesimais

Final Fantasy 12

Lançado
31 de outubro de 2006

Gênero(s)
JRPG

A Square Enix pode ter tornado a Lança do Zodíaco mais fácil de adquirir em Final Fantasy 12: A Era do Zodíacomas isso não significa que eles pararam de trollar os completistas. Eles adicionaram várias armas secretas ainda mais difíceis de adquirir ao remake, sendo a mais difícil de conseguir o Seitengrat. É uma arma tão difícil de obter que fazê-lo deveria ser um acaso completo ou o resultado de uma obsessão doentia.


Relacionado

6 jogos de Final Fantasy com mais empregos, classificados

Depois de uma história tão longa e ilustre, Final Fantasy produziu uma grande variedade de empregos, mas qual jogo oferece mais opções de uma só vez?

O Seitengrat é encontrado em um baú no convés do Skyferry. Um baú que é invisível e tem apenas 1% de chance de aparecer. Este baú invisível tem apenas 20% de chance de conter um item e só terá o Seitengrat dentro se o jogador estiver usando o Diamond Armlet. Mesmo assim, há apenas 5% de chance. Isso significa que, no total, há 1 chance em 10.000 de conseguir a arma em cada visita. A grande maioria dos jogadores que já adquiriram a arma dependiam da manipulação de RNG, o que certamente não foi uma tarefa fácil por si só. Com segredos como esse, não é de admirar Final Fantasy 12 é um dos os jogos Final Fantasy mais difíceis de completar 100%.

3 Campeão mundial

Horas jogando futebol aquático

Final Fantasy 10

Lançado
17 de dezembro de 2001

Gênero(s)
JRPG

Com todos os seus overdrives desbloqueados e sua arma celestial, Campeão Mundial, totalmente nivelada, Wakka pode causar danos na casa dos milhões. Na história de Fantasia final, seus rolos de ataque são os ataques de maior impacto e não chegam nem perto. Chegar lá pode ser uma tarefa difícil, no entanto. Principalmente se o jogador não gosta de jogar blitzball (o filho amoroso do pólo aquático, do vôlei e do futebol).


Para colocar as mãos no Campeão Mundial, o jogador deve ter o Espelho Celestial e falar com o barman em Luca após vencer 5 partidas ou ficar em terceiro ou superior em um torneio. Para ligá-lo totalmente, eles precisam adquirir a Crista de Júpiter (fácil) e o Sigilo de Júpiter (não é fácil). O Sigil tem 50% de chance de cair como prêmio da liga do torneio de blitzball depois que todos os Overdrives de Wakka forem desbloqueados em outros torneios de blitzball. Isso significa que o jogador terá que vencer de 24 a 44 partidas de blitzball para obter a versão final. Para aqueles jogadores que odiavam blitzball ou simplesmente não eram bons nisso, era uma tortura.

2 Lâmina Cruzada de Zwill

Uma luta muito difícil


Fantasia Final 15

Lançado
9 de novembro de 2016

Gênero(s)
RPG de ação

Fantasia Final 15 tem um dos os melhores sistemas de combate em RPGs mas conseguir algumas de suas melhores armas pode ser um pouco chato. Alguns são simplesmente encontrados no mapa, enquanto outros exigem a conclusão de missões difíceis. Conseguir a adaga lendária, a Zwill Crossblade, é o pior. Requer completar uma série de missões difíceis e derrotar um superchefe muito difícil.

Relacionado

10 personagens mais icônicos de Final Fantasy, classificados

A franquia Final Fantasy é responsável não apenas por alguns dos personagens mais icônicos dos RPGs, mas também pelos personagens mais icônicos de todos os jogos.

O Zwill Crossblade é dado como recompensa por completar a missão paralela Arma Maravilhosa, a final das missões de Armas Lendárias de Randolf. Randolf incumbe o jogador de derrubar Naglfar, e é recomendado que o grupo esteja no nível 99. O próprio Naglfar está no nível 120, tem apenas um milhão de HP e bate como um caminhão. Mesmo com sua fraqueza para atirar, ele é um chefe incrivelmente difícil de derrubar e pode acabar com o grupo com bastante facilidade. Quando o jogador tiver o Zwill Crossblade, ele não terá muita utilidade para ele.


1 Excalibur 2

Uma corrida contra o tempo

Final Fantasy 9

Lançado
7 de julho de 2000

Gênero(s)
JRPG

Em Final Fantasy 9, A arma definitiva oculta de Steiner é chamada Excalibur 2, e é uma arma que poucos jogadores conseguem ver. Os jogos Final Fantasy são conhecidos por serem bastante longos, geralmente levando dezenas de horas para serem concluídos, mesmo que o jogador esteja com pressa. Final Fantasy 9 geralmente chega a cerca de 40 horas, especialmente se o jogador não se preocupou com todo o conteúdo secundário.

Se os jogadores quiserem Excalibur 2, terão que correr em direção a um dos Os melhores finais de Final Fantasy e chegar à área final do jogo, Memoria, em menos de 12 horas. Se conseguirem essa façanha, encontrarão a arma escondida atrás de um pilar após derrotar Lich. Felizmente, hoje em dia, a tarefa é muito mais fácil de completar ao jogar a versão remasterizada, pois oferece inúmeras opções para acelerar e, geralmente, avançar no jogo.


Mais

Final Fantasy: as melhores masmorras opcionais dos jogos, classificadas

A história de Final Fantasy está repleta de masmorras memoráveis ​​que não foram cruciais para a história, mas foram algumas das melhores partes de cada jogo.

Fuente