Vilões de videogame que se derrotaram

Destaques

  • Os vilões tendem a ser autodestrutivos, como visto na morte do Mestre Kohga em
    Respiração da Natureza.
  • O “Mestre” em
    Cair
    enfrenta a destruição devido ao seu plano de evolução mutante falho no final.
  • Sullivan Knoth, um líder de culto em
    Durar mais que 2
    encontra seu fim destrutivo impulsionado por seus ensinamentos distorcidos.



Seja por auto-aversão, por falta de controle de impulsos ou apenas por um desejo direto de morte, vilões tendem a ser bastante autodestrutivos por natureza. Não é nenhuma surpresa. Esses personagens são projetados para arruinar algo ou alguém e geralmente não são conhecidos por tomar as melhores decisões na vida. Mesmo aqueles que apresentam os esquemas mais detalhados tendem a pensar demais e ficar encurralados.

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Às vezes, um videogame terá um final clássico onde o herói derrota o vilão. Afinal, não há nada de errado em o bem triunfar sobre o mal. No entanto, há algo ainda mais poético e satisfatório quando um vilão acaba sendo o arquiteto de sua própria destruição.


6 Mestre Kohga

Prova de que maior nem sempre é melhor


A lenda de Zelda: Breath of the Wild

Lançado
3 de março de 2017

Editor(es)
Nintendo

Para um personagem que balança uma espada o tempo todo, Link geralmente não é um herói que suja as mãos. Ele matará muitos Moblins e Bokoblins, mas pessoas reais? Essa geralmente não é a vibe da Nintendo. É por isso que derrotar vilões humanos em A lenda de Zelda a franquia tende a ser um pouco mais criativa.

Mestre Kohga é um exemplo perfeito. Além de seus momentos cômicos, não há como negar que o Líder do Clã Yiga é uma ameaça que o Herói do Tempo precisa derrubar. Assim que a batalha terminar, embora o golpe final não seja das mãos do próprio Link. É do próprio Kohga, invocando uma bola gigante com espinhos que acaba empurrando-o para um buraco.

5 O mestre

E foi tudo em vão


Cair

Lançado
10 de outubro de 1997

Algumas pessoas simplesmente não conseguem admitir quando estão erradas. Felizmente para os jogadores do original Cairo antagonista final do jogo não tem esse problema. O mestre” é um amálgama horrível de maquinaria e carne que sonha com mutantes herdando o mundo como a próxima fase da evolução humana.

Há apenas um problema com seu plano mestre: os mutantes não podem procriar, o que significa que seus sonhos não durarão mais do que uma única geração. Se os jogadores confrontarem o Mestre com esta verdade inconveniente, ele ficará horrorizado com as consequências do que fez. Ele então promete destruir o trabalho de sua vida como expiação, levando-se consigo mesmo.

4 Malus Thorm

Prova de que a filosofia de Sharran é gravemente prejudicial à saúde


O cirurgião-chefe do Casa da Cura poderia ter escolhido adorar qualquer uma das divindades do domínio da Vida dos Reinos Esquecidos, mas não, Malus Thormtive adorar Shar de todos os deuses. A Dama da Perda não é uma ótima opção para um ambiente hospitalar, e isso fica evidente. Os ensinamentos de Thorm para suas enfermeiras são retrógrados e absurdos, sem mencionar seus modos atrozes ao lado do leito.

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Confrontar este médico sinistro pode levar a uma briga, mas jogadores astutos podem manipular as próprias filosofias de Thorms contra ele. Ao obter sucesso nos testes corretos de Persuasão, os jogadores podem fazer com que Thorm e suas enfermeiras virem seus bisturis uns contra os outros, recompensando-os com todo o saque sem enfrentar nenhum combate.

3 O piadista

Ele poderia ter sobrevivido se tivesse confiado no Batman


Todo mundo conhece o Batman e Coringa dança sem fim agora. O Coringa mata pessoas. Batman o impede. O Coringa é colocado de volta no Asilo Arkham, e então ele simplesmente explode e faz tudo de novo. Batman se recusa a usar força letal, e o Coringa usa isso a seu favor. No fim de asilo Arkhamporém, é diferente. Batman não precisar para matar o Coringa. Tudo o que ele precisa fazer é reter o soro que irá curar a doença do Coringa.

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É provavelmente por isso que o Coringa está especialmente nervoso ao roubar o frasco das mãos do Batman. Tanto que acaba derrubando-o no chão, onde ele se estilhaça. Enquanto o Coringa se desespera com o quão ferrado ele está agora, Batman lhe conta um pequeno segredo: ele iria salvar o Coringa, afinal. Tudo o que o Coringa pode fazer é rir e rir em seus momentos finais sobre como acabou se condenando.


2 Sullivan Knoth

Um fim adequado para um líder de seita zeloso

Durar mais que 2

Lançado
25 de abril de 2017

Gênero(s)
Horror de Sobrevivência

Durar mais que 2 tem muito a dizer sobre cultos e traumas religiosos. O Testamento do Novo Ezequiel é absolutamente perturbador por uma série de razões, todas elas derivadas do líder egoísta e abominável, Sullivan Knoth. Seus ensinamentos distorcidos e pervertidos afastavam seu rebanho cada vez mais de Deus a cada dia que passava.

No final, porém, não foi pelas mãos do protagonista Blake que o culto foi destruído; era o próprio Knoth. Acreditando que o fim dos tempos estava sobre eles, Knoth destruiu os seguidores que criou antes de se juntar a eles em qualquer vida após a morte que sua “fé” merecesse.


1 Damon Gant

Destruído pela criação de “seguros”

Phoenix Wright: Advogado Ás

Lançado
12 de outubro de 2001

Desenvolvedor(es)
Estúdio de Produção Capcom 4

Chefe de Polícia Damon Gant é um dos criminosos mais coniventes do mundo Ás Advogado franquia já viu. Seu jogo de poder para controlar o departamento de polícia e o Ministério Público foi quase o crime perfeito. Afinal, sua maior cúmplice, Lana Skye, não poderia denunciar seus atos corruptos sem colocar sua irmã, Ema, em perigo.

Para manter o destino de Ema acima da cabeça de Lana como uma guilhotina, Gant falsificou duas evidências. O que ele não levou em conta foi que uma dessas peças continha uma contradição fatal. Como Phoenix Wright usa essa contradição para expor a verdade, Gant rapidamente percebe que sua vasta tapeçaria de mentiras está desmoronando, e ele foi quem deu a Wright exatamente o fio solto que ele precisava puxar.


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