Razões para jogar Orks em Warhammer 40k

Destaques

  • Orks são uma facção popular e adaptável em Warhammer 40k, com diversos estilos de jogo e infinitas possibilidades de personalização.
  • Orks são uma das raças mais antigas do cenário, conhecidos por sua natureza brutal e comportamento caótico.
  • A facção Ork oferece uma comunidade divertida e acolhedora para amadores, incentivando a criatividade e esquemas de pintura exclusivos.



Todos os anos, novos hobbyistas descobrem o jogo de mesa de ficção científica sombrio Martelo de guerra 40k pela Oficina de Jogos. Este cenário popular se passa em um futuro distante, onde a humanidade caiu em um pesadelo de opressão, fanatismo e guerra sem fim. O universo de 40 mil é preenchido com deuses demoníacos, xenos famintos por guerrae magia poderosa. Uma das facções mais perigosas e numerosas são os Orks.

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Os Orks em 40 mil são um pouco diferentes do tipo tradicional de Tolkien. Sua fisiologia está mais próxima de um fungo do que de uma criatura e eles são extremamente duráveis. Eles podem ignorar ferimentos que matariam a maioria das outras raças. No entanto, a sua natureza guerreira é a mesma. Muitas vezes interpretados como o alívio cômico do cenário, os Orks vivem para lutar. Eles são brutais, caóticos e muito divertidos. Na mesa, são uma das facções mais populares do cenário, com uma gama ampla e diversificada com infinitas possibilidades de pintura e conversão.



1 A tradição

Uma das raças mais antigas do cenário

Os Orks são uma das raças mais antigas do Martelo de guerra 40k contexto. Os Orks já foram chamados de Krorks e foram criados pelos Antigos para lutar na guerra galáctica no céu. Construídos exclusivamente para lutar, os Krorks acabariam se transformando na simplória e violenta raça Ork. No cenário atual, os Orks são uma das facções mais numerosas da galáxia e podem ser encontrados em todos os cantos da Via Láctea.


Embora não sejam um exército unido, os Orks ocasionalmente se juntarão sob a bandeira de um chefe de guerra particularmente grande e formarão um Waaagh! Estas devastadoras cruzadas de destruição podem representar uma séria ameaça para grandes áreas da galáxia. A maioria dos exércitos pegos na mira de um Waaagh serão varridos pela crescente e imparável Maré Verde. A facção está repleta de personagens únicos e violentos, desde o sorrateiro líder Blood Axe, Boss Snikrot, até o mais perigoso Ork de todos, o enorme Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Os jogadores que desejam iniciar um exército Ork serão mimados com a rica e ampla história que envolve a tão amada facção.

2 Os modelos

Uma gama diversificada

A facção Ork tem um dos maiores gamas de modelos depois dos fuzileiros navais espaciais. Embora muitos já estejam bastante desatualizados, novas esculturas estão sendo lançadas, criando novos personagens ou substituindo versões antigas. A variedade de estilos de jogo disponíveis para Orks torna a facção muito adaptável, e a variedade reflete isso.


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Os jogadores podem escolher veículos velozes, como Warbikes, Deffkoptas ou o excelente nome Boomdakka Snazzwagon para um exército Kult of Speed. Alguns jogadores podem optar por bater mais forte com os poderosos Killa Kans, Deffdreads ou até mesmo um colossal Stompa. A gama de modelos disponíveis oferece muitas possibilidades. A linha Ork é divertida, detalhada e variada e proporcionará muitas horas para os amadores coletarem, pintarem e enfrentarem exércitos adversários.

3 Estilo de jogo

Adaptável para qualquer situação

Tanto na história quanto na mesa, a facção Ork é diversa e adaptável. Cada Ork é membro de um clã específico, com cada clã representando diferentes traços de personalidade. Isso significa que os jogadores do Ork têm acesso a muitos estilos de jogo diferentes.


Alguns 40 mil exércitos estão limitados a apenas um ou dois estilos de jogo. Isso se deve ao seu alcance menor ou limitações de facção. Os orks, por outro lado, podem mudar dependendo da necessidade e isso está representado na última 10ª edição do Ork Codex através dos diferentes Destacamentos. Por exemplo, o Kult of Speed ​​se beneficia da grande variedade de veículos oferecidos, enquanto o Dread Mob é melhor para jogadores com um maior número de Meks e grandes máquinas de guerra. A Maré Verde é ótima para a infantaria, enquanto Da Big Hunt beneficia os Beast Snaggas.

4 Pintura

Um grande exército para aprender


A pintura é uma grande parte do Martelo de guerra 40k passatempo. Também pode ser um dos mais intimidantes para muitas pessoas. Superficialmente, os Orks podem parecer um exército difícil de pintar. Há muitas unidades diferentestodos com miniaturas detalhadas que incluem muitas peças pequenas. No entanto, pintar Orks incentivará novos pintores a aprenderem técnicas e estilos que irão melhorar seu exército ao longo do tempo.

Pintar um exército Ork também pode ser um dos mais divertidos. Embora os entusiastas sejam livres para pintar seus Orks nas cores que desejarem, a tradição fornece uma variedade de esquemas temáticos que são divertidos e desafiadores de replicar. Dos vermelhos brilhantes do Evil Sunz aos azuis mais profundos dos Deathskulls, ou do multicolorido Freebooterz, cada Clã Ork tem um estilo diferente que se destaca. Sua pele verde é ideal para praticar camadas e tons, enquanto seus armamentos e veículos são ótimos para criar looks enferrujados e desgastados.


5 Criatividade

Crie personalizações exclusivas

Enquanto muitos hobbyistas apenas constroem e pintam seus modelos, outros vão um passo além. Conhecidos como kit-bashing, os Orks são uma facção ideal para personalização. Na história do cenário, os Orks são extremamente duráveis. Seus membros são frequentemente substituídos por engenhocas mortais. As cabeças podem ser cortadas e colocadas em um corpo diferente, geralmente maior. Armas são jogadas junto com lixo que acaba de ser encontrado por aí.

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Na mesa, isso significa que os Orks podem ser modificados infinitamente. Os amadores com uma superabundância de peças sobressalentes podem transformar criativamente seus modelos em miniaturas maiores e mais dramáticas que se encaixam perfeitamente na linha militar padrão.


6 Na mesa

Tudo sobre a diversão

Enquanto a meta de Martelo de guerra 40k está mudando frequentementeos Orks continuam sendo uma facção sempre divertida de jogar. Nas regras e na tradição do jogo, os Orks lutam para apontar suas armas. O objetivo é cobrar e entrar no meio da situação. Detonar inimigos sem se preocupar ou pensar em suas cabeças. Isso geralmente significa que em um jogo de 40 milOrks errarão tanto quanto acertarem, deixando-os abertos para um contra-ataque.

Jogar Orks é se divertir, ganhando ou perdendo. No entanto, quando os Orks acertam, eles podem acertar com força. Eles também têm boa movimentação e dominam rapidamente as facções que se movem mais lentamente. Orks são os brutos tolos e raivosos do 40 mil universo, e os jogadores devem sempre esperar o inesperado.


Acolhedor e encorajador

De maneira geral, Martelo de guerra 40k geralmente é muito comunidade acolhedora para novos jogadores. Principalmente online, onde os fãs podem se reunir, compartilhar seus modelos e dar dicas e truques para quem quiser participar.

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Os Orks são uma das facções mais divertidas do jogo e a comunidade reflete isso. Jogar Orks significa não levar as coisas muito a sério, o que cria uma comunidade calorosa e acolhedora ao seu redor. O kit-bashing é incentivado, bem como divertidos esquemas de pintura exclusivos. Embora o lado competitivo do hobby tenha crescido consideravelmente nos últimos anos, para muitos jogadores do Ork, o que importa é simplesmente lutar e ficar preso.

Martelo de Guerra 40K

Criado por
Rick Priestley

Ano de Criação
1987

Resumo

Jogo de guerra em miniatura

Fuente