O CEO da Monster Factory discute a importância da humanidade na dublagem e dublês vocais

A Fábrica de Monstros é uma empresa que cria sons de criaturas e monstros para filmes, videogames e muito mais. Embora a ideia de dublês e dublês nos filmes seja bem conhecida, o conceito de dublês vocal pode ser um pouco menos familiar. As acrobacias vocais podem consistir em algo como produzir sons de asfixia alongados ou provocar gritos de criaturas por horas a fio, algo para o qual um ator comum pode não ser treinado e que pode ser prejudicial para suas performances posteriores – como a necessidade de Hollywood por dublês. Eles também devem ser capazes de sustentar os sons corretos para criaturas desumanas, de goblins a devoradores de mentes, e dar a intenção que só um humano pode. Isto é especialmente digno de nota tendo em conta a contínua impacto da IA ​​na indústria de jogos.




No Gamescom América LatinaGame Rant conversou com o CEO da Monster Factory, Sébastien Croteau, sobre as dublês vocais e a atuação das criaturas da empresa. Tendo trabalhado como dublador de criaturas e monstros em videogames por quase duas décadas, Croteau explicou mais sobre as diferenças entre o papel dos dublês vocais e os dubladores padrão. Croteau também compartilhou suas idéias sobre como a IA afeta a dublagem na indústria, especificamente em seu nicho, e como ele espera manter a dublagem humana informada.

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Diferenças entre dublês vocais e dublagem regular


Falando na Gamescom LATAM, Croteau explicou mais sobre as diferenças entre dublês vocais e dublagem padrão, que se resumem ao treinamento especializado. Onde dubladores Ao trabalhar com roteiros, Croteau explicou como ser dublador de criaturas envolve aprender a trabalhar e posicionar vogais e consoantes “para tornar o som realista”.

Somos treinados para produzir distorção vocal, somos treinados para gritar e somos treinados para emitir sons desumanos por horas e horas e horas. Se você pedir a qualquer dublador não treinado para gritar, ele gritará por 15 minutos. Pronto, é isso. Ele não está treinado para isso, sabe? Se você nos perguntar, bem, podemos fazer isso às vezes por duas, três, quatro horas. Essa é a diferença, então fazemos essas coisas porque outras pessoas não são treinadas para isso. É a mesma coisa.


No entanto, ser dublador de criatura ou dublê vocal não é apenas saber gritar. Croteau explicou que, assim como um dublador não é inerentemente um gritador, um gritador não é inerentemente um dublador. Há um elemento de atuação envolvido, especialmente quando se trata de vocais sustentados. Um bom exemplo é o pseudointeligente duendes em videogames. Eles devem ser capazes de produzir um certo efeito vocal enquanto falam (atuando), mas se um ator perder esse efeito vocal (a voz rouca de um goblin), essa criatura desaparece.

O impacto da IA ​​na dublagem, na atuação de criaturas e muito mais


Croteau também enfatizou a importância de produzir sons intencionalmente, que só podem vir de humanos, e não de sons modificados por computador ou de bibliotecas de sons de animais. Os ruídos dos animais têm uma intenção, mas muitas vezes os humanos não sabem qual é essa intenção. Combinar esse ruído com outro não provoca a mesma intenção ou emoção que alguém pode almejar, confirmando a necessidade de um elemento humano na atuação de criaturas, na dublagem e muito mais. No entanto, a ascensão da IA ​​deixou muitos dubladores preocupados com seus empregos. Croteau reconheceu que sua participação na indústria de dublagem não foi afetada, pelo menos ainda, mas ele entende a preocupação.

Croteau espera provar que a atuação humana é melhor do que a IA, acrescentando que, uma vez que os clientes escolhem acrobacias vocais, eles raramente retornam aos sons de estoque ou da biblioteca. Croteau também expressou preocupação sobre as implicações da avanços em IA de forma mais ampla, não apenas na atuação, e no que ele espera que isso leve os humanos a fazer. e o que os humanos podem fazer sobre isso:


Estou mais preocupado com a IA, em geral, como uma ferramenta usada para criar coisas horríveis do que com meu trabalho como dublador. Eu entendo por que as pessoas estão preocupadas com isso.

Mas acho que é aqui que precisamos mostrar o quão criativos podemos ser. Acho que ter algo que possa nos imitar nos levará a pensar sobre o que nos torna humanos. Porque se temos algo que nos imita, qual a diferença entre isso e nós? Refletindo sobre o que nos torna humanos, não acho que seja uma coisa ruim. Acho que precisamos pensar sobre o que nos torna humanos. Eu acho que mesmo que as pessoas temam a IA na dublagem, isso nos levará a pensar sobre o quão mais criativos podemos ser no longo prazo. Como podemos superar essa coisa? Podemos porque nós criamos, certo?

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