Guerra na zona cinzenta: as melhores armas do primeiro jogo

Para aqueles que amam combate intenso e simuladores de guerra realistas, Guerra na Zona Cinzenta oferece uma experiência inesquecível, jogando os jogadores em uma selva perigosa cheia de inimigos guerrilheiros letais e jogadores de facções inimigas. E quando se fala em um Extraction Shooter tão duro, nada é mais importante do que ter as melhores armas em seu arsenal.



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Aqui estão as melhores armas do início do jogo que os jogadores podem encontrar em Guerra na Zona Cinzentacom detalhes sobre suas especificações e pontos fortes, bem como informações úteis para facilitar sua vida ao darem os primeiros passos na perigosa Ilha Lamang.


5 M4A1

Forte, confiável, grande alcance e controle

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  • RPM: 800RPM
  • Peso: 3,299kg
  • Alcance Máximo: 60 milhões
  • Modos de fogo: Único/Automático
  • Munição: 5,56x45mm OTAN
  • Melhores anexos: Mira de assalto SpectreDR 1-4x, tubo de buffer M4, coronha ajustável DD, protetor de mão DD RIS II 12, punho frontal vertical Shift, SF3P Flash Hider, carregador DD AR-15 de 32 rodadas


O M4A1 será o rifle de assalto padrão dos jogadores em todas as missões desde que pisaram pela primeira vez na perigosa Ilha Lamang. Seu poder de fogo, laranja, estabilidade e o grande número de anexos disponíveis torne-o uma das melhores opções para os estágios inicial e intermediário do jogo.

A desvantagem é que comprar o M4A1, seus acessórios e munição pode ser bastante caro. Em Guerra na Zona Cinzentaos jogadores muitas vezes perdem equipamentos à medida que aprendem a lidar com a impiedosa IA inimiga (e outros jogadores), o que não é uma boa opção de longo prazo para a economia do jogo.

4 Remington Modelo 870

Robusto, poderoso e letal de perto

  • RPM: 300RPM
  • Peso: 3,6kg
  • Alcance Máximo: 10 milhões
  • Modos de fogo: Solteiro
  • Munição: calibre 12
  • Melhores anexos: Visão reflexa 510 C, buffer M870, supressor M870, estoque UTG


A Remington M870 é a arma padrão de curto alcance dos jogadores e eles podem encontrá-la em quase todos os lugares da Ilha Lamang. Desde as primeiras zonas, onde grupos menores de inimigos aparecem, até as bases rebeldes fortemente fortificadas, os jogadores tropeçarão com peças sobressalentes do M870 o tempo todo.

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Os jogadores precisam estar na mesma facção se quiserem jogar Gray Zone Warfare juntos. Felizmente, uma opção para mudar de facção está prontamente disponível.

Os primeiros inimigos da área nos arredores e postos avançados de controle tendem a ter essas armas, e lidar com elas pode ser fácil, já que o alcance desta espingarda é limitado. Assim, os jogadores podem matá-los à distância e depois saqueá-los de seus cadáveres. A principal desvantagem é seu alcance limitado, no entanto, um único tiro do M870 pode derrubar a maioria dos inimigos no jogo e causar Tonturas e fraturas ósseas para jogadores e jogadores fortemente blindados.

3 CQ A1

Fácil de encontrar e controlar


  • RPM: 800RPM
  • Peso: 3,499kg
  • Alcance Máximo: 55 milhões
  • Modos de fogo: Único/Automático
  • Munição: 5,56x45mm
  • Melhores anexos: Escopo de assalto SpectreDR 1-4x, tubo de buffer AR15, coronha ajustável DD, punho vertical DD (Milspec), alça de carregamento Supremo AR 15, punho AR aprimorado DD, carregador DD AR-15 de 32 rodadas

O rifle de assalto padrão do exército chinês, modelo CQA1, usa o mesmo tipo de munição que o M4A1 e a melhor parte é que esta arma pode ser largada frequentemente de comandantes inimigos, caixas de madeira e azuis, para que os jogadores nunca fiquem sem peças sobressalentes.

Ele pode usar a maioria dos acessórios do M4A1, mas causa menos danos e seu alcance efetivo é um pouco menor. No entanto, o seu padrão de recuo é muito mais previsível. Quando combinado com o escopo de assalto Acog TA01NSN e o supressor ACR 1, torna-se realmente útil e assim que os jogadores desbloquearem mais anexosesta arma se torna divina.


2 AK-47

Nunca fique sem balas, utilizáveis ​​até o final do jogo

  • RPM: 600RPM
  • Peso: 4,789kg
  • Alcance Máximo: 55 milhões
  • Modos de fogo: Único/Automático
  • Munição: 7,62x39mm
  • Melhores anexos: AK PT Lock, punho de pistola RK-9, coronha AK PT-3, trilho de perna de cachorro, Spectre DR1, protetor de mão AK MOE, punho frontal angular ultrafino, supressor PBS-04

O AK-47 Kalashnikov O rifle de assalto é uma das armas mais letais que os jogadores podem encontrar no início do jogo. Guerra na Zona Cinzenta. Possui um tremendo poder de fogo, uma taxa de tiro que perde apenas para a Série AR15 e, o mais importante: Muita munição sobressalente em quase todos os lugares.

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Guerra na Zona Cinzenta: Todas as Missões Listadas

Em Gray Zone Warfare você pode explorar o mundo aberto e completar várias missões. Aqui está uma lista de todas as missões disponíveis no jogo.

Num jogo onde a gestão de recursos pode ser um problema a longo prazo, o AK-47 oferece uma opção confiável e barata, sem perder muita letalidade. Esta arma também pode ser modificada com um Acog Assault Scope e com o PBS Suppressor, nenhuma IA inimiga estará segura.


1 Carabina SKS

Alta precisão, silenciosa e mortal

  • RPM: 600RPM
  • Peso: 4.789kg
  • Alcance Máximo: 55 milhões
  • Modos de fogo: Solteiro
  • Munição: 7,62x39mm
  • Melhores anexos: Coronha MX II SKS, tubo amortecedor M4, coronha ajustável DD, punho de pistola Mod (FDE), carregador SKS de 35 cartuchos, punho dianteiro vertical Shift, supressor PBS-01

A Carabina SKS é uma arma tremendamente útil, que pode ser otimizada até se tornar mais estável e precisa nas fases iniciais do jogo. Compatível com acessórios de vários grupos de armas, o SKS não é apenas letal a longo e médio alcance, mas também pode se tornar uma força a ser reconhecida a curta distância. Esta arma é especialmente útil para eliminar jogadores hostis acampar perto de zonas de extração.


Mais ainda, ele também pode ser adquirido da maioria dos inimigos no jogo e usa o mesmo tipo de munição do AK-47, para que os jogadores nunca fiquem sem balas. A única desvantagem do SKS é que seus mods podem ser difíceis de adquirir e os jogadores não poderão comprá-los até que concluam a tarefa ‘Negociações Nativas’ e desbloqueiem Artisan como fornecedor.

Guerra na Zona Cinzenta

Lançado
30 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Jogos Loucos

Fuente