Helldivers 2: Por que o Illuminate pode não ser a única facção chegando

Destaques

  • Illuminate está praticamente confirmado como um grupo inimigo de Helldivers 2, mas uma quarta facção foi sugerida.
  • Os dissidentes da Super Terra podem ser essa ameaça oculta, com jogadores enfrentando NPCs humanos.
  • Uma facção rebelde humana poderia oferecer uma jogabilidade única e uma reviravolta narrativa divertida.



Não é preciso ser um estrategista da Super Terra para ver o que está escrito na parede: os Illuminate estão vindo para lutar em Helldivers 2. Entre a derrota pouco convincente no primeiro jogo, o sinistro buraco negro que costumava ser Meridia, e a derrota definitiva vazamentos de dados mostrando inimigos do Illuminate nos arquivos do jogoa ameaça alienígena não é uma questão de “se”, mas de “quando”. Mas a Segunda Guerra Galáctica pode acabar por ser uma guerra em quatro frentes.

Embora o Illuminate pareça ser uma conclusão precipitada, Helldivers 2 o desenvolvedor Arrowhead pode estar provocando uma quarta facção bem debaixo do nariz de todos. O mapa da guerra galáctica está atualmente dividido em quatro quadrantes; dois para as facções existentes, um para a inevitável invasão dos Iluminados e um que está suspeitamente em branco, sem nenhuma ameaça óbvia para preenchê-lo. Através de pistas de contexto ocultas em missões que muitos jogadores não estão prestando atenção suficiente para ver, pode haver uma ameaça oculta que poucos esperariam ver; principalmente porque é uma ameaça vinda da própria Super Terra.


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Helldivers 2 pode estar provocando uma facção humana rebelde

A quarta facção vindo para Helldivers 2 pode ser apenas um contingente de dissidentes da Super Terra. É claro ver que O governo da Super Terra é na verdade terrivelmente fascista por trás da fachada de patriotismo e liberdade. Enquanto os Helldivers lutam pela “liberdade” nos confins do espaço, o planeta que eles chamam de lar lembra algo saído do pior pesadelo de George Orwell.


Isso pode parecer algo fora do comum, mas para quem está prestando atenção, os sinais estão todos abertos. Desde o lançamento do jogo, os jogadores foram encarregados de silenciar “transmissões de rádio dissidentes” durante as missões. A maioria dos jogadores não se importa em ouvir essas transmissões; eles estão apenas se divertindo matando bots/bugs e explodindo coisas no ciclo de jogo satisfatório do jogo. Mas qualquer pessoa que pare um momento para ouvi-los terá uma grande surpresa: as transmissões são de denunciantes denunciando as atrocidades da Super Terra; principalmente como eles são responsáveis ​​por overbreeding terminídeos para combustível E-710 em vários planetas.

Por que uma rebelião da Super Terra poderia funcionar como a quarta facção de Helldivers 2

No meio do divertido ciclo de jogo, é fácil para os jogadores esquecerem que Helldivers 2 pretende ser uma sátira aos governos fascistas e tirânicos. A Super Terra é o império do mal; só faz sentido que um grupo de rebeldes surja de dentro para enfrentá-los. E isso já aconteceu antes no original Helldivers. A facção ciborgue, precursores dos autômatos atualmente ativosforam escravizados pela Super Terra até se levantarem e se rebelarem. Se aconteceu naquela época, pode acontecer agora.


Se Arrowhead quiser cumprir suas provocações sobre uma facção rebelde, o estúdio terá muito trabalho pela frente. Uma das partes mais divertidas Helldivers 2 é o quão diferente é cada facção inimiga; os terminídeos existem como a horda avassaladora clássica pela qual o gênero é mais conhecido. Os Automatons possuem armas de fogo, artilharia, armaduras pesadas e veículos, o que há de mais próximo de um exército tradicional que o jogo oferece atualmente. Quando os Illuminate eventualmente se juntarem à lutaeles provavelmente terão armas alienígenas psíquicas e tecnologia bizarra de caminhantes, como faziam no jogo original. Mas os desenvolvedores têm a oportunidade de tornar os desertores humanos bastante diferentes: torná-los companheiros Helldivers.

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Como uma facção rebelde humana poderia funcionar no jogo?


Ao apresentar colegas Helldivers no sentido PVP iria contra o espírito do jogo, se Arrowhead cumprir essas provocações dissidentes, deverá criar uma quarta facção de inimigos humanos controlados por IA que funcionam mecanicamente da mesma forma que os personagens dos jogadores. Esta facção surgiria em muito menos números do que os terminídeos ou autômatos, devido ao grande poder de fogo que podem exercer, mas teriam o potencial de serem os mais perigosos com as mesmas armas, armaduras e talvez até estratagemas do jogador. .

Do ponto de vista narrativo, esta facção poderia ser um contingente de Helldivers que foram influenciados pelos argumentos das facções rebeldes, dando finalmente aos dissidentes uma força militar própria. Ao forçar os jogadores a lutarem contra versões Bizzaro de si mesmos, Helldivers 2 pode forçá-los a mudar suas táticas e testar seus conhecimentos sobre a mecânica do jogo de uma forma que os bugs e bots simplesmente não conseguiam fazer. Esta hipotética guerra civil Helldiver poderia até ser o conflito que traz a própria Super Terra para a mira.


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