O hotfix do primeiro descendente melhora a jogabilidade e corrige bugs

Destaques

  • O Hotfix 1.0.1 do First Descendant aborda os principais problemas técnicos e estabiliza o jogo para todas as plataformas.
  • Apesar do forte número de jogadores, o jogo enfrenta críticas por sua estrutura de monetização, levando a uma classificação mista do Steam.
  • O Primeiro Descendente deve competir com atiradores de saqueadores consagrados, como Warframe e Destiny 2, para ter sucesso no gênero.



O primeiro descendente lançou uma série de correções com o Hotfix 1.0.1, a primeira atualização de versão desde sua estreia em 2 de julho. O primeiro descendente tem sido espetacular para a desenvolvedora Nexon Games, com o jogo de tiro em terceira pessoa acumulando mais de 200.000 usuários simultâneos poucas horas após seu lançamento. No entanto, o lançamento do jogo também foi repleto de uma série de problemas importantes, desde problemas técnicos que quebram o jogo até reações dos jogadores em relação ao seu sistema de monetização.

O primeiro descendente é um jogo de tiro online gratuito com foco em combate em ritmo acelerado e progressão baseada em missões. O jogo se passa no continente de Ingris. Os jogadores assumem o papel de um Descendente de mesmo nome, personagens com poderes especiais que atuam como baluarte contra a invasão de uma civilização alienígena avançada, o Vulgus. Assim como outros títulos do mesmo gênero O primeiro descendente enfatiza a cooperação durante todo o jogo. Na verdade, o diretor Minseok Joo afirmou anteriormente que Exoesqueleto e Destino 2 influenciado O primeiro descendente, e ambos os títulos provavelmente continuarão a inspirar os desenvolvedores após o seu lançamento.


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Enquanto O primeiro descendente atraiu milhares de jogadores com sua estreia, alguns usuários também relataram que estão enfrentando grandes problemas técnicos. Felizmente, a Nexon Games está resolvendo muitos desses bugs com seu Hotfix 1.0.1 lançado recentemente. O patch se concentrou principalmente na estabilização O primeiro descendente para todas as plataformas, com correções de gagueira e outras melhorias nos gráficos e na interface do usuário. Além das correções de bugs, 1.0.1 também ajustou ligeiramente o equilíbrio do jogo, aumentando a velocidade de recuperação de nocaute do jogador e enfraquecendo a habilidade de escudo do chefe, Eterllick the Tracker.


Embora as correções de bugs sejam uma mudança bem-vinda, o patch pode não ser suficiente para pacificar O primeiro descendentefãs. O saqueador ganhou um número espetacular de jogadores, mas as críticas ao jogo não foram nada gentis. Muitos usuários criticaram especificamente o título por sua estrutura de monetização, acusando a Nexon Games de promover um sistema predatório de microtransações através dos preços exorbitantes de O primeiro descendenteCalibre de moeda premium e outros itens do jogo. No momento em que este artigo foi escrito, a reação generalizada dos jogadores levou a uma classificação ‘Mista’ no Steam, com uma pontuação positiva de 51% dos usuários em 29.250 avaliações enviadas.

O primeiro descendente teve um lançamento fenomenal, mas um jogo de serviço ao vivo requer mais do que apenas algumas semanas de sucesso no topo das paradas do Steam. Provavelmente será um caminho longo e difícil antes que possa ficar frente a frente com outros gigantes do mundo. gênero looter-shooter como Exoesqueleto e Destino 2.



Detalhes do hotfix 1.0.1 do primeiro descendente

Plataforma e Sistema

– Corrigido o problema em que o volume do som do logotipo ficava muito alto ao iniciar o jogo.

– A estabilização do servidor e do cliente foi realizada.

– (PS5) Removidos fatores não intencionais que degradavam o desempenho.

– (PS5, XSX) Corrigido o problema de mau funcionamento do FSR Upscale.

Melhorias de conteúdo

– Os tempos de recuperação de knockback e knockdown foram acelerados em 1,5 vezes.

– O uso máximo da habilidade escudo Eterllick por fase foi reduzido de 2 vezes para 1 vez.

Correções de bugs

(1) UI/UX

– Corrigido o problema em que o botão Voltar não funcionava após fechar o pop-up de capacidade excedida na IU de aprimoramento do módulo.

(2) Descendente

– (XB1) Corrigido o problema em que as cabeças de outros jogadores usando skins não eram exibidas intermitentemente.

(3) Módulo

– Corrigido o problema em que o número do ‘Modificador de Poder de Habilidade’ não era aplicado corretamente após o aprimoramento de nível 5 do módulo ‘Infecção Letal’.


– Corrigido o problema em que a animação de queda do módulo final era usada quando o módulo normal ‘Aumento de capacidade de rodadas de alta potência’ era descartado.

(4) Campo

– Corrigido o problema em que as animações de destruição de objetos não apareciam no Posto Avançado Estratégico.

– Corrigido o problema onde o nome e a descrição do NPC Dominique na região de Hagios eram exibidos incorretamente.

(5) Equipamento

– Corrigido o problema em que a Rodada Guiada da Arma Suprema ‘Relíquia Restaurada’ não aplicava o efeito de status ‘Fogo Antigo’.

– Corrigido o erro de dica de ferramenta para o poder da habilidade de fogo do efeito de conjunto de 2 componentes externos do ‘Vulcão Ativo’.

– Corrigido o erro de dica de ferramenta para o efeito de dano de ponto fraco do conjunto de 4 componentes externos ‘Coração Congelado’.

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