Diablo 4 fazendo mais mudanças em Helltides na 5ª temporada

Destaques

  • A atualização 1.4.4 do Diablo 4 ajustará os preços dos materiais de convocação, o sistema de têmpera e corrigirá vários bugs em 10 de julho.
  • O patch 1.4.4 aborda problemas de acessibilidade, jogabilidade, interface e experiência do usuário.
  • Diablo 4 Temporada 5 apresentará novos recursos, modo, consumíveis e itens exclusivos.



Diabo 4 compartilhou as notas do patch para a próxima atualização, que estará disponível na próxima semana. Algumas das mudanças mais notáveis Diabo 4 Faremos ajustes no preço de venda dos materiais de invocação, no sistema de têmpera e correções para uma variedade de erros que afetam diferentes aspectos do jogo.

Anteriormente, os jogadores viam buffs significativos chegando a todas as cinco classes com o lançamento de Diabo 4 atualização 1.4.3melhorando o desempenho geral de todos eles. A Blizzard usou a atualização para fazer Diabo 4tornou o conteúdo final do jogo mais acessível e agradável, reduzindo os níveis de saúde e danos no Pit, reduzindo a saúde dos chefes Atormentados e eliminando bugs que dificultavam a experiência dos jogadores na época. Agora, Diabo 4 está se preparando para receber a próxima atualização em alguns dias e revela o que os jogadores podem esperar dela.


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O Pit é uma das principais adições à 4ª temporada de Diablo 4, mas alguns jogadores não estão se divertindo muito e querem mudanças na atividade final do jogo.

Diabo 4 lançou as notas do patch para a atualização 1.4.4, que chegará para todos os jogadores em 10 de julho. A atualização tornará o preço de venda dos materiais de invocação mais caro, com Blackened Femur, Gurgling Head e Trembling Hand, parte do materiais para invocar Eco de Varshanpassando de 20.000 ouro para 50.000. O preço de venda da Pedra Estígia aumentará significativamente, saltando de 70.000 ouro para 150.000. A taxa geral de obtenção de Elixires será reduzida, tornando mais difícil para Diabo 4 jogadores para obter esses itens que concedem buffs temporários.


A atualização 1.4.4 irá ajustar Diabo 4Sistema de têmperaaumentando as taxas de queda manual para torná-las mais consistentes. Os afixos temperados terão um ícone associado à categoria Temperado, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados, facilitando a distinção. A atualização de 10 de julho fornecerá uma variedade de correções e melhorias de acessibilidade, jogabilidade, interface e experiência do usuário. Alguns casos incluem a correção do bug em que os jogadores perdiam materiais de invocação de chefes ao transferi-los para um novo personagem, e os ícones de experiência em armas do Bárbaro, que usavam a mesma imagem.


Enquanto Diabo 4 os jogadores provavelmente irão gostar dos ajustes e melhorias de mais uma atualização da 4ª temporada, a comunidade também está olhando para o futuro. Com o início da 5ª temporada previsto para o próximo mês, muitos novos recursos chegarão ao jogo, como Diabo 4 ajustando as Marés Infernais para tornar a atividade final do jogo mais gratificante. Nas próximas Diabo 4 A temporada também adicionará um novo modo, novos consumíveis e itens exclusivos, prometendo outra mudança para criar uma experiência de jogador potencialmente ainda mais envolvente.


Notas do patch da atualização 1.4.4 do Diablo 4

ATUALIZAÇÃO DO JOGO

  • O preço de venda dos materiais de invocação de Boss foi aumentado. Exemplos:
    • O preço de venda do Fêmur Enegrecido, da Cabeça Borbulhante e da Mão Trêmula aumentou de 20.000 Ouro para 50.000.
    • O preço de venda da Pedra Estígia aumentou de 70.000 Ouro para 150.000.
  • As taxas de queda manual de têmpera foram melhoradas para serem mais consistentes.
  • A taxa geral de queda de elixires foi reduzida.
  • Afixos temperados em itens agora possuem um ícone associado à categoria Temperado, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados.

CORREÇÕES DE ERROS

Acessibilidade


  • Corrigido um problema em que o leitor de tela não funcionava corretamente ao interagir com menus recolhíveis.
  • Jogabilidade
  • Corrigido um problema em que materiais de invocação de chefes poderiam ser perdidos se transferidos para um personagem recém-criado.
  • Corrigido um problema em que o Presente Torturado de Amuletos em Maré Infernal não concedia tantos itens quanto pretendido.
  • Corrigido um problema em que uma emboscada da Maré Infernal de um aumento no Nível de Ameaça poderia surgir dentro do acampamento dos Lobos de Ferro.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no lugar se a estátua de nível mundial fosse interagida durante o uso de um portal da cidade.
  • Corrigido um problema em que o Aspecto do Chefe Ousado não concedia redução de tempo de recarga para o Rugido Debilitante ou Uivo de Sangue do Druida.
  • Corrigido um problema em que a progressão no Forte Garan poderia ser bloqueada se o Guardião Xor’lim fosse morto muito rapidamente.
  • Corrigido um problema em que a progressão na Biblioteca Submersa poderia ser bloqueada se o Bibliotecário Chefe surgisse atrás de uma porta trancada.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso atrás de certos baús de presentes torturados.
  • Corrigido um problema em que o afixo de temperamento para aumentar a duração da Redução de Dano concedida por Reap também aumentava o tempo de espera para a frequência com que Reap poderia formar um cadáver.
  • Corrigido um problema em que o afixo Tempering para aumentar a duração do controle de multidão de Corpse Tendrils fazia com que a habilidade demorasse mais para atrair os inimigos.
  • Corrigido um problema em que Prisões de Ossos criadas pela Bênção de Yen persistiam indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que Firebolts que se aproximavam, mas não passavam pelo Firewall, ainda se dividiam em 3 ao usar o Flameweaver.
  • Corrigido um problema em que às vezes não era possível interagir com os altares do Venous Mote para completar o Sussurro.
  • Corrigido um problema em que a alteração da armadura de montaria poderia redefinir sua contagem de esporas.
  • Corrigido um problema em que alguns dos ataques da Bruxa do Mar Afogada eram mais difíceis de ver em ambientes escuros.
  • Corrigido um problema em que os seguintes Aspectos não causavam tanto dano quanto pretendido:
    • Aspecto do Demônio da Poeira
    • Aspecto da surpresa
    • Aspecto do Malandro
    • Aspecto da iniciativa artística
    • Aspecto Vingativo
    • Aspecto das Tempestades de Flechas
  • Corrigido um problema em que Stormbane’s Wrath poderia se teletransportar para o jogador durante seu lançamento em uma Nightmare Dungeon, matando instantaneamente o jogador.


Interface do usuário e experiência do usuário

  • Corrigido um problema em que o título Temperado era usado para 2 recompensas de títulos diferentes. Um novo título, Frenético, foi adicionado como recompensa por completar o Nível 59 do Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que não era possível interagir com a parte inferior do Diário se muitas missões estivessem ativas ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em que a aparência das Luvas Excepcionais era renomeada para Luvas Superiores.
  • Corrigido um problema em que o botão de comparação de estatísticas era reiniciado após o logout.
  • Corrigido um problema em que a interação com o Pit Obelisk também abria o inventário.
  • Corrigido um problema em que o ícone de uma atualização de poção disponível só ficava visível perto de um Alquimista.
  • Corrigido um problema em que a tela de pontuação do Gauntlet poderia funcionar mal se você pontuasse mais baixo e não subisse de classificação.
  • Corrigido um problema em que os ícones de experiência em armas do Bárbaro usavam todos a mesma imagem.
  • Corrigido um problema em que as atualizações de pontuação na tabela de classificação podiam demorar mais do que o esperado.
  • Corrigido um problema em que, ao completar uma masmorra Gauntlet, apenas a classificação alcançada seria exibida e não incluiria um selo ganho.


Diversos

  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de impacto dos meteoros Hellborne Disciple durante a luta contra a Blood Maiden eram mais altos do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que luzes multicoloridas eram exibidas na frente da cabeça de um Druida durante a transformação. (Ack! Muitos cogumelos da floresta.)
  • Corrigido um problema em que o áudio poderia parar de ser reproduzido por vários motivos.
  • Corrigido um problema em que objetos interativos em Helltide podiam desaparecer e reaparecer após o término de Helltide.
  • Várias melhorias de desempenho, estabilidade, visuais e de interface do usuário.

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