Os melhores jogos FPS que oferecem apenas uma arma aos jogadores

Os jogos de tiro em primeira pessoa são conhecidos por extensos arsenais de armamentogeralmente tendo pelo menos dois slots para armas; um para arma primária e outro para arma secundária. A troca de armas era uma mecânica essencial dos atiradores da velha escola, como RUÍNA e Terremoto e continua a ser importante nos jogos modernos, como visto em ULTRA MORTE.



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No entanto, alguns jogos de tiro em primeira pessoa dão ao jogador apenas uma única arma para usar. Isso pode ser uma escolha de design mecânico ou simplesmente o resultado do tema do jogo e, em ambos os casos, torna a experiência mais fácil de aprender e, como resultado, mais acessível.

Jogos com uma única arma, bem como jogos que permitem apenas uma arma por vez/possuem apenas um slot para arma, serão considerados para esta lista.


7 Call Of Duty (jogo de armas)

Um modo de jogo favorito dos fãs

Call of Duty Black Ops

Lançado
9 de novembro de 2010

Este notório modo de jogo no longo prazo Chamada à ação a franquia não é exclusiva da série, mas é sem dúvida uma das melhores execuções de seu design. Principalmente, isso se resume ao arsenal bem elaborado do Chamada à ação jogos.


Gun Game é um modo de jogo único em Chamada à ação que coloca os jogadores uns contra os outros em um vale-tudo. Ao contrário do free-for-all normal, no entanto, o Gun Game inicia os jogadores com uma arma básica e nada mais. Para ter acesso a armas melhores, os jogadores precisam matar seus oponentes. Cada morte troca sua arma atual por uma diferente, dando ao modo de jogo uma grande sensação de impulso que força os jogadores a mudar seu estilo de jogo.

6 HIPERGUN

Um FPS rogue-like sobre como construir a arma perfeita

Hiperarma

Plataforma(s)
Microsoft Windows

Lançado
23 de dezembro de 2018

Desenvolvedor
Estúdios NVYVE

HIPERGUN é um jogo áspero, mas extremamente único e altamente reproduzível, jogo de tiro em primeira pessoa independente com um estilo visual distinto e algumas ideias criativas. O jogo é um roguelike no qual os jogadores devem criar a arma definitiva a partir de acessórios e acessórios gerados processualmente.


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Apesar de haver várias classes, cada uma das quais inicia os jogadores com uma arma diferente, os jogadores só têm acesso a uma única arma por vez. No entanto, a grande variedade de módulos do jogo resulta em um número incrível de combinações, oferecendo muita variedade de armas em execuções repetidas.

5 Balas Pesadas

Um revólver Low Poly e seis balas de alto impacto

  • Plataforma(s): computador
  • Lançado: 2014
  • Desenvolvedores: Terri Vellmann, Doseone
  • Gênero: FPS

Este FPS psicodélico e minimalista desonesto coloca um revólver pesado e de baixo poli na mão do jogador e seis balas de alto impacto para eliminar os inimigos. Cada uma dessas balas deve ser recolhida manualmente pelo jogador, resultando em um ciclo de jogo único e muitas vezes frenético.


A jogabilidade momento a momento de Balas Pesadas está incrivelmente focado neste revólver. Embora o jogo apresente ferramentas ofensivas compráveis na forma de ataques corpo a corpo e bombas, o revólver é a única arma que os jogadores podem usar ao longo de cada corrida. Como resultado, os jogadores geralmente ficam com apenas uma arma para afastar a variedade de inimigos do jogo.

4 Alto Inferno

Um FPS rápido, fluido e acessível

  • Plataforma(s): computador
  • Lançado: 2017
  • Desenvolvedores: Terri Vellmann, Doseone
  • Gênero: FPS

Este FPS minimalista, publicado pela Devolver Digital, apresenta um estilo minimalista, mas estilo visual marcante em cores planas e um senso de humor absurdo que lhe permite se destacar. A experiência é curta, mas a jogabilidade cheia de ação é frequentemente satisfatória e incentiva a corrida rápida.


Mantendo seu curto tempo de execução, Alto Inferno a mecânica é relativamente simples e, como resultado, acessível. A jogabilidade de Alto Inferno gira principalmente em torno de arrombar portas e matar os inimigos atrás delas, tudo isso feito com apenas uma arma. A arma em si é uma espingarda hiperprecisa e de disparo rápido que tem um impacto sério, tornando cada tiroteio uma experiência consistentemente satisfatória.

3 Pós-Vazio

Um FPS psicodélico estilo Rogue com um slot de arma

Pós-Vazio

Lançado
6 de agosto de 2020

Desenvolvedor(es)
Jogos YCJY

Este psicodélico jogo de tiro em primeira pessoa estilo rogue joga em um ritmo alucinante, com música frenética e um loop de jogo caótico que impulsiona os jogadores o tempo todo. Apesar de apresentar uma pequena variedade de armas, os jogadores só podem ter uma arma por vez.


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Os jogadores sempre começam com a mesma arma, mas podem pegar novas armas quando elas forem oferecidas no final de cada fase. No entanto, isso resultará na passagem de uma atualização passiva, e novas armas sempre substituirão as armas equipadas anteriormente. Isto resulta num cenário de risco-recompensa e muitas vezes pede ao jogador para deduzir quais armas são melhores para determinadas situações.

2 Adagas do Diabo

Um FPS Score-Chaser minimalista com uma arma

Adagas do Diabo

Lançado
18 de fevereiro de 2016

Desenvolvedor(es)
Sorath

Gênero(s)
FPS Horror de Sobrevivência

Este jogo indie inovador é uma experiência FPS minimalista com foco em ação caótica e jogabilidade baseada em habilidade. O jogo em si parece se inspirar em jogos de tiro da velha escola como Terremotoque pode ser sentido no controles de movimento expressivos.


Adagas do Diabo é extremamente minimalista, apresentando uma arena simples e escura para os jogadores lutarem contra hordas de inimigos demoníacos. A única arma do jogo (as adagas titulares) também apresenta vários modos de disparo, o que permite uma grande expressão de habilidade, apesar da mecânica limitada.

1 Metroid Prime

Um FPS Metroidvania com uma arma transformadora

Metroid Prime

Lançado
17 de novembro de 2002

Gênero(s)
Jogo de tiro em primeira pessoa, Metroidvania

Esta adaptação FPS do clássico Metroide A fórmula ocorre em um mundo 3D totalmente realizado, que os jogadores exploram sistematicamente ao longo do jogo. Embora existam muitas maneiras de derrubar inimigos em Metroid Primeos jogadores fazem isso usando seu canhão de braço, que pode disparar mísseis e raios.


O canhão de braço de Samus pode disparar uma variedade de raios, todos com seus próprios casos de uso. Entre estes estão o feixe de energia, o feixe de ondas, o feixe de gelo e o feixe de plasma. Os jogadores desbloqueiam esses feixes ao longo do jogo, e cada um adiciona um nível de estratégia aos encontros de combate, exigindo que o jogador escolha sabiamente o tipo de dano.

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