Patch de correção de bug de Final Fantasy 14 aborda algumas preocupações persistentes

Destaques

  • O patch mais recente de Final Fantasy 14: Dawntrail tem como objetivo corrigir problemas de desempenho do Xbox e falhas de personagens ao executar emotes.
  • Os jogadores receberam compensação por tempo de jogo pelos problemas do Dawntrail, com os jogadores do Xbox recebendo 10 dias.
  • A investigação ainda está em andamento, sendo possível mais tempo de jogo para usuários do Xbox se o problema persistir.



Em 6 de julho, Final Fantasy 14: Dawntrail lançou um patch de correção de bug que solucionou alguns problemas da versão Xbox Series X/S que tornavam o jogo impossível de jogar em determinados locais. Embora outras correções precisem ser feitas, o novo Final Fantasy 14 O patch também corrigiu um bug que fazia com que certos rostos de personagens de jogadores apresentassem falhas ao usar emotes.

Final Fantasy 14: Dawntrail teve um lançamento recorde e uma experiência mais suave do que seu antecessor, Endwalker. Isso ocorreu graças aos jogadores que usaram o sistema Data Center Travel para aliviar o tempo de fila no Aether Data Center. No entanto, Trilha do amanhecer ainda teve problemas que afetaram todos os jogadores, especialmente no cliente Xbox Series X/S. Em 5 de julho, Final Fantasy 14 o produtor e diretor Naoki Yoshida disse que os jogadores seriam compensados ​​​​com tempo de jogo como um pedido de desculpas por Trilha do amanheceros problemas. Todos os jogadores receberão dois dias de jogo, mas os jogadores do Xbox terão 10 dias para compensar problemas específicos dessa versão.


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Um dia depois Anúncio do tempo de jogo de YoshidaA Square Enix lançou o primeiro patch de correção de bug para Final Fantasy 14: Dawntrail desde seu lançamento completo. De acordo com um anúncio no Lodestonea atualização do Patch 7.0 Hotfix exigia pouco mais de 200 MB para download e chegou após um breve período de manutenção. O cliente de jogo Xbox Series X/S viu algumas etapas preliminares serem tomadas para resolver problemas em que o jogo parava de responder ao passar entre zonas com multidões de jogadores. A Square Enix referiu-se ao problema como um problema de fragmentação de memória exclusivo da versão Xbox. No entanto, a Square Enix também disse que a investigação está em andamento, pois estão trabalhando com a Microsoft para explicar cada causa potencial. A empresa não descartou a concessão de tempo de jogo adicional aos jogadores do Xbox Series X/S à medida que as investigações continuam.


Hotfixes do patch 7.0 de Final Fantasy 14 (6 de julho de 2024)

As seguintes questões foram abordadas:


  • Certas animações durante as cenas da missão e testes do cenário principal não funcionaram corretamente quando as configurações do sistema para Reflexos em Tempo Real foram definidas como Alta ou Padrão.
  • Os gráficos não eram exibidos corretamente ao usar o emote Comer Pizza com tipo de rosto masculino específico Au Ra.
  • Os gráficos não eram exibidos corretamente ao usar o Serafismo de ação do estudioso com determinados personagens masculinos.


Também foram incluídas na atualização do Patch 7.0 Hotfix correções para bugs relacionados a Final Fantasy 14A principal atualização gráfica do. Rostos masculinos au ra com falhas ao usar o emote “Comer Pizza” estavam entre os bugs corrigidos, junto com correções de animação para certas missões e testes da história principal que não se comportavam corretamente. Uma correção gráfica para a habilidade de nível 100 do Scholar, Seraphism, também estava entre as mudanças feitas na atualização do Hotfix do Patch 7.0. Uma atualização anterior também corrigiu uma “estratégia de queijo” para um dos testes extremos em Trilha do amanhecer isso levou os jogadores a banalizar uma parte da batalha.

Mas, alguns problemas persistem em Final Fantasy 14com um poste invisível no hub final Solução Nove sendo um deles. Com o Patch 7.01 chegando em 16 de julho, a Square Enix continuará seus esforços para eliminar o máximo Trilha do amanhecer possível.

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