O que fazer com a lembrança de um Deus e de um Senhor na sombra de Erdtree

A luta final contra Radahn, o Consorte Prometidoé definitivamente um dos melhores em Elden Ring: Sombra de Erdtree. Os ataques de Radahn não são muito difíceis de evitar, mas ele tem um arsenal grande o suficiente para que a variedade possa sobrecarregar o jogador se não for cuidadoso. A atmosfera na arena, a música de fundo, a transição de fase e tudo mais é simplesmente imaculada.




Se você conseguir vencer a pretensa mão de deus, o que não é uma tarefa fácil, você será recompensado com a Lembrança de um Senhor e de um Deus. Isso pode ser trocado por um dos três itens, ou seja, a Espada Grande de Radahn (Senhor), a Espada Grande de Radahn (Luz) ou a Luz de Miquella.

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Onde usar a lembrança de um Senhor e um Deus na sombra de Erdtree

Como todas as outras lembranças do jogo, os jogadores podem ir ao Finger Reader Enia para extrair o poder da lembrança do chefe final. O Finger Reader Enia pode ser encontrado na Mesa Redonda, na primeira sala à direita do jogador, uma vez que ele se teletransporta para lá.


Fale com a velha senhora curvada sobre o banco da sala do Leitor de Dedos e selecione a opção Receber poder da lembrança e escolha a Lembrança desejada, que neste caso é a de um Senhor e de um Deus. Ao contrário de outras lembrançasos jogadores podem escolher entre uma das três opções para a lembrança do chefe final. São os seguintes:

  • Espada Grande de Radahn (Senhor) : Uma espada colossal com o Consorte Prometido Ash of War.
  • Espada Grande de Radahn (Luz) : Uma espada colossal com o Lightspeed Slash Ash of War.
  • Luz de Miquela : Um feitiço baseado na fé que desce uma enorme coluna de luz sobre um inimigo, com pilares de luz menores acompanhando o ataque.

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Espada Grande de Radahn (Senhor/Luz)


Grandes espadas de aço preto empunhadas por Radahn em sua juventude. Um par de armas decoradas com motivo de juba de leão. Estas estavam em sua posse imediatamente antes de seu triunfo sobre as estrelas – as espadas de um senhor que não depende apenas da força física e da gravidade.

A Grande Espada de Radahn é uma Espada Colossal digite arma em Elden Ring: Sombra de Erdtree. Ele pode ser atualizado para +10 usando Pedras de Metalurgia Sombrias e pesa 20,0. Trata 129 de dano físico e 83 de dano mágico não modificado, com a Arte da Guerra causando dano mágico em vez de sagrado.

Os ataques básicos e fortes atuam exatamente da mesma maneira em ambas as variantes. Curiosamente, usando um ataque normal enquanto salta causa mais dano em comparação com o uso de um ataque forte, pelo menos quando empunhando a arma duas vezes. Isso ocorre porque o ataque forte utiliza apenas uma espada, enquanto o ataque normal utiliza ambas. Assim, embora o dano por lâmina seja maior com um ataque forte, o dano geral é maior com um ataque normal.


Requisitos de estatísticas da Espada Grande de Radahn

FOR

DES

INT

ARCO

32

24

15

0

15

Danos e escamação da Espada Grande de Radahn

Dimensionamento (Base)

Escala (+10)

FOR

D

FOR

C

DES

D

DES

C

INT

E

INT

D

O Ash of War é a única diferença entre as duas variantes diferentes. Espada Grande de Radahn (Senhor) tem o Consorte Prometido Ash of War, que custa 20 FP para lançar, com cada seguir custo 10 PF. Pode ser seguido duas vezes. O jogador faz um combo de cinco movimentos com pilares de luz atingindo ao lado das espadas durante o Ash of War completo. A desvantagem é que o jogador pode ficar cambaleante durante esses ataques, reduzindo o valor deles sem uma postura suficientemente elevada.


Por outro lado, o Espada Grande de Radahn (Luz) tem um Ash of War muito mais fácil de usar, chamado Corte da velocidade da luz. Isso custa 26 PFe pode ser carregado para causar um dano de equilíbrio maior. No entanto, não pode ser acompanhado. O jogador sobe no ar e bate no chão, percorrendo uma curta distância e causando uma grande quantidade de dano. Pilares de luz também seguem este ataque, com o número de pilares dependendo se o ataque foi carregado ou não. O alto dano e o baixo tempo de encerramento fazem com que isso uma das melhores cinzas de guerra do jogo.

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Luz de Miquela


A força de Miquella em seu retorno divino, exercida como um encantamento. Aniquila inimigos com um pilar de luz. Miquella procurou aceitar tudo o que era e seria, mas encontrou algo que se recusou a ser abraçado. Não é de admirar que um deus e um rei consorte sejam tudo o que o mundo precisa.

A Luz de Miquella é um encantamento em Elden Ring: Sombra de Erdtree isso custa 48 PF e ocupa 2 slots de memória. Não pode ser cobrado e escala com FAI. O feitiço tem um dos intervalos mais longos no jogotornando-o ótimo para cultivar inimigos à distância.

O Selo Dryleaf não fortalece o ataque, apesar de Miquella estar no nome do encantamento.


Se os jogadores conseguirem travar alguma coisa, o feitiço os atingirá. Se o inimigo não estiver se movendo quando o feitiço for ativado, ele o atingirá, junto com os pilares de luz adicionais que acompanham o ataque principal. O alto custo de resistência e mana é um grande fator limitante na frequência com que pode ser usado, mas é uma ferramenta decente para cuidar de inimigos normais ou de elite. Isso é geralmente não é bom para lutas contra chefes já que eles se movem muito, fazendo com que o feitiço erre com muito mais frequência.

Requisitos de estatísticas da Luz de Miquella

INT

FAI

ARCO

0

72

0

Elden Ring: Sombra de Erdtree

Lançado
21 de junho de 2024

Desenvolvedor(es)
DeSoftware

Fuente