Como funciona o salvamento na saga de Senua: Hellblade II?

Destaques

  • Senua’s Saga: Hellblade 2 ficou em 37º lugar em vendas de jogos nos EUA e 21º em consoles da série Xbox em maio de 2024.
  • Apesar das críticas positivas, as vendas de Hellblade 2 e o envolvimento dos jogadores no Game Pass foram inferiores ao esperado.
  • As vendas podem ter sido prejudicadas devido ao alto preço do título e ao tempo de execução relativamente curto.



Dados de vendas publicados recentemente mostram que Saga de Senua: Hellblade 2 não está se saindo muito bem comercialmente nos Estados Unidos. A tão esperada continuação de 2017 Hellblade: O Sacrifício de Senua e o único título original do Xbox lançado até agora em 2024, Saga de Senua: Hellblade 2 lançado para consoles da série Xbox e PC em 21 de maio.

Embora Lâmina Infernal 2 apresenta gráficos de primeira linha criados usando Unreal Engine 5, seu escopo geral está muito alinhado com seu antecessor. A história chega em torno de 7 a 8 horas e o jogo custa US$ 50, o que está muito longe de muitos jogos AAA de US$ 70 que podem fornecer centenas de horas de jogo. O desenvolvedor Ninja Theory anunciou anteriormente sua intenção de oferecer Hellblade 2 como uma experiência em menor escala que se concentra na imersão acima de todo o resto. Críticas para Lâmina Infernal 2 foram em sua maioria positivos, mas mesmo depois de quase dois meses desde seu lançamento, Ninja Theory ainda não relatou nenhum número de jogadores ou números de vendas.


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No entanto, Mat Piscatella, da empresa de análise com sede nos EUA Circana revelou recentemente alguns dados de vendas que oferece uma ideia de como Lâmina Infernal 2 teve um desempenho comercial desde o seu lançamento. Em termos de vendas totais de jogos em dólares americanos (físicos e digitais), Lâmina Infernal 2 ficou em 37º lugar geral e 21º nos consoles da série Xbox no mês de maio de 2024. Vale ressaltar que Lâmina Infernal 2 lançado no Xbox Game Pass no primeiro dia, portanto, suas vendas terão sido impactadas como resultado. No entanto, ao observar o envolvimento dos jogadores no Game Pass, Lâmina Infernal 2 ficou em 12º lugar, ficando uma posição atrás de 2018 Fallout 76.


Hellblade 2 classificado abaixo de Fallout 76 no Game Pass


O desempenho comercial um tanto morno de Lâmina Infernal 2 tem muitos fãs preocupados com o futuro da Ninja Theory na Microsoft, especialmente depois a empresa fechou quatro estúdios Bethesda no início deste ano. Nem a Ninja Theory nem a Microsoft comentaram sobre a recepção de vendas de Lâmina Infernal 2e não está claro se o título atendeu às estimativas de receita interna, pois essa informação não está disponível publicamente. Ninja Theory e Xbox podem não ter visto Lâmina Infernal 2 como um grande vendedor, então o desempenho do jogo pode estar totalmente dentro das expectativas.


Lâmina Infernal 2 pode ser uma experiência concisa e bem elaborada, capaz de mostrar as capacidades do hardware do Xbox, o que muitos jogadores acreditam que ele consegue. Os relatórios também sugerem que O próximo jogo da Ninja Theory já recebeu luz verdeentão o estúdio não parece estar sob qualquer forma de escrutínio no momento. Só o tempo dirá se Lâmina Infernal 2 atingiu ou não as metas de vendas da Microsoft.

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