Magic: The Gathering – Todas as novas cartas e mecânicas de Bloomburrow reveladas

Magia: A Reunião sempre ofereceu uma variedade de visões e cenários únicos em seu Multiverso desde o início. Abrangendo seus mais de 30 anos de história, Magia: A ReuniãoOs reinos de e as histórias dentro deles abrangem uma gama de gêneros, desde a alta fantasia tradicional até o cyberpunk quase distópico, e uma miríade de gêneros intrigantes entre eles. MTG também se expandiu para cruzar com outros IPs notáveis, como Cair e Assassins Creedcom Tomb Raider e Fantasia final colaborações nas obras também.




Seguindo a linha principal Com tema ocidental Foras-da-lei da Junção do Trovão definir no início deste ano, a próxima coleção se chama Toca Flor e vê um MTG primeiro: uma aventura pelo plano titular onde nenhum humano está presente. Em vez disso, os seus cidadãos são compostos por criaturas antropomórficas que vivem num mundo verdejante que está à beira do desastre. Game Rant esteve presente em um evento onde designers e artistas desabaram Toca Floro enredo, bem como se aprofundar no conjunto de novas mecânicas e outros elementos reservados para os fãs.

Toca Flor
vai lançar em
2 de agosto de 2024
.


Relacionado

Prévia prática de Magic: The Gathering x Assassin’s Creed – Freerunning to the Win

Game Rant joga dois jogos de Magic: The Gathering com o próximo kit inicial para seu conjunto crossover Assassin’s Creed.

Todas as novas mecânicas e cartas de Magic: The Gathering Bloomburrow mostradas até agora

Principais personagens, história e cenário de Bloomburrow

Como um mais aconchegante Magia: A Reunião avião habitada exclusivamente por “Pessoas Animais”, Bloomburrow tem uma ecologia e uma tradição únicas. Os ciclos naturais de Bloomburrow são governados por entidades conhecidas como Calamity Beasts, encarnações vivas das forças primordiais e das próprias estações. Na região conhecida como Valley fica Three Tree City, uma enorme residência onde a figura central do rato Mabel vive com sua família junto com muitas outras espécies. Em outro lugar da cidade de Fountainport, o mago sapo Glarb conspira para perturbar o equilíbrio das Bestas, roubando um de seus ovos e desordenando as terras. Mabel se esforça para reunir o resto do Povo Animal para evitar o dano cataclísmico que isso irá desencadear em Bloomburrow.


Tematicamente, Animalfolk estão emparelhados em clássico MTG combinações de duas cores como:

  • Ratinho (Vermelho/Branco)
  • Povo pássaro (azul/branco)
  • Povo-coelho (branco/verde)
  • Ratfolk (azul/preto)
  • Batfolk (preto/branco)
  • Guaxinim (verde/vermelho)
  • Povo Lagarto (Preto/Vermelho)
  • Povo Esquilo (Verde/Preto)
  • Povo-lontra (vermelho/azul)
  • Povo Sapo (Azul/Verde)

Suas características e habilidades relacionadas foram traduzidas para refletir representações baseadas em seus equivalentes da vida real, como o engenhoso povo-guaxinim cavando em busca de “lixo” para se transformar em tesouro. O painel destacou, porém, que eles tiveram o cuidado de não se desviar para a pura caricatura, esforçando-se também para incutir um senso de profundidade e personalidade além de suas tendências mais conhecidas e muitas vezes mais fofas. Todos os povos animais desempenham uma variedade de funções em suas sociedades, desde arqueiros e artistas até batedores e mentores espirituais.


A nova mecânica de Bloomburrow

Valente

Semelhante à mecânica Heroica existente, mas compatível com habilidades, Valente é voltado para “estratégias agressivas clássicas” para buffar grupos de criaturas menores. No entanto, ele só é acionado uma vez por turno para fins de equilíbrio.

Filhos

Reconhecidamente canalizando o comportamento e a biologia da vida real, às vezes humorísticos, especificamente de ratos e coelhos, Filhos permite que mana extra seja paga para criar versões de token 1/1 da criatura original que ainda retêm as habilidades do original.


Forragem

Forragem é outra mecânica centrada em animais voltada para exilar cartas ou sacrificar fichas para conceder buffs e outros efeitos positivos.

Presente

Uma mecânica interessante alinhada com Toca Floro tom geralmente mais amigável, Presente permite que os jogadores “prometam” um efeito ao lançar, com usos estratégicos variados para a forma como resolvem, especialmente em jogos multijogador de Magia: A Reunião.


Gastar

Contando o total de mana gasto durante um turno, Gastar então permite que os jogadores obtenham mais benefícios ao atingir o limite determinado.

Feitiços sazonais

Espelhamento Toca Florambiente e ciclos ambientais, estes feitiços modais oferece aos jogadores uma série de opções que podem ser escolhidas para múltiplos efeitos em qualquer combinação, ou seja, os mesmos inúmeras vezes, ou divididos entre todas as possibilidades até o limite máximo, oferecendo grande flexibilidade.


Outras mecânicas de retorno

Aula os cartões apresentam uma versão específica do conjunto daqueles com o mesmo nome vistos em Magia: A Reuniãode D&D definir, Aventuras nos Reinos Esquecidos. O Limite mecânico também aparece em Toca Flor.

Tratamentos artísticos alternativos de Bloomburrow


Mantendo o seu espírito caprichoso e pastoral, Toca Flor apresenta alguns dos a arte mais linda e marcante para Magia: A Reunião visto ainda. Os vários tratamentos especiais incluem interpretações de anime em relevo sem bordas (as versões em inglês estão incluídas nos Collector Boosters, enquanto as japonesas são exclusivas dos Collector Boosters regionais). Há também a série Woodland Showcase junto com as notas de campo; o último lembra esboços de diários de pesquisa para as oito raras e míticas Feras da Calamidade, encontradas em Boosters de Colecionador. Entre alguns dos artistas convidados contribuintes como David Petersen que esteve presente durante a palestra Toca Flor também incluirá uma peça especial do popular artista Pokémon de longa data, Mitsuhiro Arita, emprestando sua experiência ao mais recente mundo do Magia: A Reunião.

Decks de comandante e kits iniciais de Bloomburrow

Toca Flor terá um conjunto de quatro Decks de Comandanteque são:


  1. Exército Animado (Raccoonfolk)
  2. Assuntos de família (povo-pássaro)
  3. Oferta de Paz (Rabbitfolk)
  4. Esquilado (Squirrelfolk)

Dois decks de kit inicial também estarão disponíveis no lançamento para jogo legal padrão. O primeiro se concentra em Otterfolk com uma seleção de feitiços e instantes, enquanto o segundo é fortemente contra-confiante, liderado em grande parte por Rabbitfolk.

Bloomburrow guarda ainda mais surpresas


Além da história fantástica e de outros estilos de arte incríveis, os fãs terão algumas participações especiais de Magia: A ReuniãoOs planeswalkers reconhecíveis de em Toca Flor na forma “Imagine Critters”. Transformados ao viajar para o avião em encarnações antropomórficas, foi uma oportunidade para a equipe representar algumas dessas figuras conhecidas dentro da estrutura do mundo de uma forma criativa e divertida. Toca Flor procura invocar sentidos de encanto, admiração e perigo em igual medida ao lado de um distintamente Magia: A Reunião gire em seus aspectos centrados nos animais, e o conjunto está pronto para encantar os fãs com suas criaturas corajosas e seu mundo vibrantemente realizado quando for lançado globalmente em 2 de agosto de 2024.

Magia O Encontro

Magic the Gathering é um jogo de cartas colecionáveis ​​de mesa e digital criado por Richard Garfield e lançado em 1993 pela Wizards of the Coast. Os jogadores assumem o papel de um Planeswalker e usam vários cards para lutar contra outros jogadores, lançando feitiços, invocando criaturas ou utilizando artefatos. Possui duas categorias principais de regras, construídas ou limitadas, e pode ser jogado por dois ou mais jogadores ao mesmo tempo.

Franquia
Magia: A Reunião

Data de lançamento original
1993-00-00

Recomendação de idade
13+

Fuente