‘Like Reconnecting With Childhood’: desenvolvedor do jogo ‘Star Wars Outlaw’

“Star Wars Outlaws” será lançado em 30 de agosto

Malmö, Suécia:

De estatuetas de Yoda a capacetes de Lego Stormtrooper, Star Wars está por toda parte no estúdio de videogame Massive Entertainment que está prestes a lançar um título muito aguardado retirado da icônica franquia de George Lucas.

Centenas de desenvolvedores passaram anos criando “Star Wars Outlaws”, um processo que os executivos do estúdio com sede em Malmo, na Suécia, dizem que os transformou de meros fãs em artesãos do amado épico.

“Tivemos que dar um passo atrás”, disse o desenvolvedor de jogos Mathias Karlson, e “fazer a jornada do fandom para se tornar um artesão junto com a Lucasfilms, criando algo novo, uma nova perspectiva”.

A expectativa está aumentando antes do lançamento de “Star Wars Outlaws”, em 30 de agosto, um jogo de mundo aberto ambientado entre os eventos de “Império Contra-Ataca” e “O Retorno de Jedi”.

“Muitos de nós crescemos com Star Wars”, disse o diretor de operações do estúdio, Alf Condelius. “Eu tinha 11 anos quando vi o primeiro filme e quando cheguei em casa me perguntei como havia vivido 11 anos sem Star Wars.”

“Tem sido uma viagem fantástica, quase como uma reconexão com a infância”, disse Karlson.

Os estúdios suecos, de propriedade da gigante francesa Ubisoft, fizeram parceria com a empresa LucasFilm do criador de Star Wars e começaram a trabalhar no projeto em 2020.

“Queríamos criar um videogame em que o jogador fosse o diretor de sua própria experiência, dando-lhe todas as opções possíveis – qual veículo escolher, para onde ir, a qual grupo criminoso jurar lealdade, tudo o que faz um aventuras de bandidos ou bandidos realmente ganham vida”, disse à AFP o diretor criativo do estúdio, Julian Gerighty.

Embora já exista uma infinidade de jogos baseados na franquia Star Wars e os designers só possam trabalhar em uma era fictícia específica, os criadores de “Outlaw” prometeram aos jogadores poder e agência extras.

“Tivemos muita liberdade de criação para criar coisas novas”, disse Gerighty.

Jogando um ladrão

Os jogadores assumirão o papel de Kay Vess, que está prestes a realizar o assalto do século.

Vestindo uma jaqueta de couro, fortemente tatuada, uma pistola no cinto e sempre acompanhada por seu fiel companheiro animal galáctico Nix, Kay Vess explora planetas e navega entre chefes do crime para ganhar sua liberdade.

A jovem vem de Cantonica, um planeta deserto fictício conhecido por sua cidade-cassino, que os amantes da saga descobriram em 2017 no oitavo filme, “Os Últimos Jedi”.

“É mais fácil fazer algo novo do que tentar recriar (o planeta) Tatooine com a maior precisão possível”, disse Gerighty.

O som e a estética ecoam as trilogias de George Lucas, cujas próprias fontes de inspiração influenciaram os designers.

“Fazemos referências ao Velho Oeste e aos filmes de samurai”, disse Cloe Hammoud, que criou os mundos do jogo, acrescentando que criadores de 57 países usaram “o realismo cinematográfico para se aproximarem da atmosfera (dos filmes), usando, por exemplo, os mesmos objectivos. , o mesmo estilo.”

O jogo, que dura cerca de 60 horas, é adequado para todas as idades e estará disponível para PC, PS5 e Xbox X/S.

(Exceto a manchete, esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é publicada a partir de um feed distribuído.)



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