Os futuros jogos LEGO precisam reter uma parte essencial de sua identidade

A direção de arte é um aspecto extremamente importante do desenvolvimento de videogames e só se tornou mais importante na última década, graças ao surgimento dos jogos independentes. Na década de 2000, a grande maioria da indústria de jogos estava focada exclusivamente em criar jogos com aparência mais realista possível, e embora isso tenha continuado até a década de 2010, Jogos indie como Limbo e Linha quente Miami provou que jogos com um orçamento menor ainda poderiam se destacar da multidão ao adotar um estilo de arte mais distinto. Esses jogos indie deram início a uma mudança em toda a indústria, resultando eventualmente em mais estilização em todos os tipos de jogos, incluindo jogos como Aventuras LEGO Horizon.




Ao ouvir pela primeira vez os rumores de um LEGO e Horizonte jogo crossover, muitos fãs não tinham certeza de como uma colaboração completa poderia funcionar entre os dois, com um grande ponto de discórdia sendo a estética diferente das duas marcas. Mas com alguns trailers lançados, parece que Aventuras LEGO Horizon descobriu isso, com seu estilo de arte atingindo um bom equilíbrio entre o tom mais jovial do LEGO e Horizonteestilo mais realista. E se Aventuras LEGO Horizon‘ são uma indicação do produto final, o jogo pode acabar estabelecendo um novo padrão para futuros títulos LEGO.

Relacionado

LEGO Horizon Adventures deveria ser apenas a ponta do iceberg

LEGO Horizon Adventures está pegando um amado IP do PlayStation e dando-lhe o tratamento LEGO familiar, e deve ser apenas o primeiro.

O estilo artístico da LEGO Horizon Adventures deve definir um novo padrão para jogos LEGO


Como o mundo da LEGO Horizon Adventures evoca aquele charme da marca LEGO

O trailer de estreia de Aventuras LEGO Horizon fez um bom trabalho ao definir imediatamente o tom mais leve do jogo. Mesmo com aquele pequeno trailer de dois minutos, ficou claro que Aventuras LEGO Horizon estaria entregando o charme da marca registrada da LEGO, e dois elementos do estilo de arte do jogo são diretamente responsáveis ​​por evocar esse sentimento tão cedo.

Quase tudo em Aventuras LEGO Horizon pode ser feito na vida real usando peças LEGO do mundo real. Além de algumas minifiguras que não foram lançadas em conjuntos do mundo real, todas as estruturas, máquinas e ambientes em Aventuras LEGO Horizon poderia ser construído por fãs usando peças regulares de LEGO. De acordo com uma entrevista recente do Kotaku com Tim Symons, da Guerrilla Gameso estúdio foi solicitado pela LEGO para ser capaz de fazer tudo no jogo usando peças do mundo real, o que dá ao jogo sua aparência abrangente e distinta.


Como as animações do LEGO Horizon Adventures evocam o charme da marca LEGO

A entrevista do Kotaku com Tim Symons também confirmou a existência de outro elemento de Aventuras LEGO Horizon‘ estilo de arte que é fundamental para dar ao jogo uma sensação tão distinta desde o início. Na entrevista, Symons menciona que o jogo contém alguma animação stop-motion, já que o estúdio “não queria dobrar o plástico” para permanecer “fiel ao produto real”. Um exemplo claro disso em Aventuras LEGO Horizon‘trailers são os movimentos dos personagens, que se assemelham muito aos de o Filme Lego.

Ao abraçar estes dois elementos artísticos centrais, Aventuras LEGO Horizon é capaz de se destacar completamente dos jogos LEGO anteriores. No entanto Títulos LEGO da TT Games contêm estruturas, personagens e veículos construídos em tijolos, a maioria de seus mundos são CG, assim como as animações dos personagens. Aventuras LEGO HorizonAs animações stop-motion e o mundo inteiramente construído com peças dão ao jogo uma sensação de imersão e autenticidade que os jogos LEGO anteriores simplesmente não tiveram, e é algo que os futuros jogos LEGO precisam adotar.


Fuente