Duas das melhores missões secundárias de God of War Ragnarok compartilham uma força que um jogo Atreus poderia amplificar

Destaques

  • As especulações sobre Atreus potencialmente liderando o próximo jogo God of War oferecem narrativas emocionantes e possibilidades de jogo.
  • A natureza gentil e a conexão de Atreus com os animais poderiam moldar uma experiência única e mágica para os jogadores em um jogo potencial liderado por Atreus.
  • Aproveitar a personalidade e as habilidades distintas de Atreus por meio de missões secundárias centradas em criaturas poderia trazer um toque novo e envolvente à série.



Deus da guerra os fãs há muito especulam que a próxima entrada da série será centrada em Atreus, considerando as circunstâncias de Ragnarokestá terminando. Embora existam alguns riscos associados a colocar Atreus no comando do próximo Deus da guerrahá também um grande potencial, já que o personagem pode fornecer uma nova dimensão para a série explorar, tanto em termos de jogabilidade quanto de narrativa.

Deve-se notar que Santa Monica Studios não fez nenhuma declaração sobre Atreus liderando o
Deus da guerra
franquia, e qualquer discussão sobre ele tomar o lugar de Kratos como protagonista é pura especulação.


Atreus é fundamentalmente diferente de Kratos em vários aspectos importantes: ele herdou um pouco da raiva de Kratos, mas geralmente é muito mais gentil e orientado para a paz. Crescendo em uma cabana remota na floresta, ele tem uma afinidade com o mundo natural que não é exatamente compartilhada por Kratos, que cresceu em Esparta e foi soldado desde muito jovem. Essa diferença de personalidade e origem se reflete na abordagem de Atreus ao combate e à resolução de problemas, já que ele está mais sintonizado com o mundo místico e usa a magia não apenas para combater os inimigos, mas para comungar com a natureza. Isto é particularmente evidente na relação de Atreus com animais e criaturas mitológicas, que o seu potencial Deus da guerra o jogo poderia aprimorar.

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As principais missões de criaturas de God of War Ragnarok estão entre as melhores

Deus da Guerra Ragnarok está repleto de conteúdo secundário significativoe The Weight of Chains e Secret of the Sands representam o que de melhor o jogo tem a oferecer. Elas são talvez as missões secundárias mais memoráveis, centradas em libertar duas criaturas míticas: um hafgufa em Secret of the Sands, e Lyngbakr, uma criatura gigante parecida com uma baleia, em The Weight of Chains.

Naturalmente, essas missões secundárias ressoam com a afeição de Atreus pelos animais e criaturas míticas, com o jovem ficando impressionado com sua majestade e entristecido com as circunstâncias. Os sentimentos de Atreus por essas criaturas não são o ponto focal das missões, mas certamente desempenham um papel na narrativa, já que Atreus oferece uma perspectiva mais empática e humana sobre o tratamento e a condição de seres que muitos considerariam monstruosos. Isto se alinha com Habilidades de mudança de forma de Atreus e sua incrível capacidade de se comunicar com criaturas não-verbais, ambas apoiando a noção de que ele está espiritualmente ligado ao reino animal mitológico.


Um jogo Atreus God of War pode desenvolver conteúdo secundário baseado em animais

Com Atreus tendo tanta afinidade com animais e feras mágicas, parece óbvio que seu jogo teórico se baseie fortemente em Segredo das Areias e O Peso das Correntes, colocando Atreus no papel de um animal mítico que usa magia. uma espécie de ativista de direitos. Este arquétipo de missão tem um grande potencial, já que o jogo de Atreus pode apresentar cadeias de missões de longa duração sobre como salvar animais menores ou ajudar várias espécies em risco. Missões semelhantes em outros jogos podem parecer um preenchimento, mas serviriam propósito narrativo em Atreus’ Deus da guerra jogodada a personalidade do personagem. Também seria uma maneira divertida e orgânica de dar corpo Deus da guerrado bestiário mítico, dando ao jogo uma desculpa limpa para introduzir criaturas mais únicas.


Um Atreu Deus da guerra o jogo poderia ser radicalmente diferente das entradas anteriores da série, e sem dúvida deveria – há pouca utilidade em tornar este jogo em potencial apenas uma versão reformulada dos dois últimos Deus da guerra títulos. Aproveitar a personalidade e as habilidades distintas de Atreus por meio de conteúdo secundário apropriado para o personagem seria uma ótima maneira de fazer isso, e com quão bom RagnarokAs missões secundárias baseadas em criaturas são, não há razão para não seguir esse caminho.

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