Nintendo os jogos não são exatamente conhecidos por deixar os jogadores infelizes. No entanto, ao longo da história da empresa, houve muitos jogos que priorizaram a narrativa em vez do fan service, proporcionando momentos finais que certamente deixarão jogadores de todas as idades lutando contra as lágrimas quando os créditos finais começarem a rolar.
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Alguns finais de videogame trazem revelações de cair o queixo que deixam os jogadores atordoados e questionando tudo o que pensavam que sabiam.
Esses oito jogos da história da Nintendo não abrangem apenas as maiores franquias da empresamas eles também se tornaram icônicos por causa do quão devastados alguns fãs ficaram quando terminaram.
Aviso de spoiler: este artigo contém spoilers finais para todos os jogos desta lista!
8 Despertar do Emblema de Fogo
Um sacrifício necessário que dói do mesmo jeito
Emblema de Fogo: Despertar
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2013
- Gênero(s)
- JRPG, Estratégia
O Emblema de fogo a franquia sempre foi para lugares sombrios, mas há uma razão pela qual os fãs ficaram particularmente encantados com Despertar do Emblema de Fogo. O título 3DS apresenta uma das histórias mais emocionantes da franquia, onde os jogadores controlam um avatar (o nome padrão é Robin) que faz amizade com um bando de mercenários reais no meio de uma guerra que acaba com o mundo.
No entanto, apesar da novidade de Robin para os Pastores, os jogadores têm que fazer o sacrifício final no final do jogo para destruir Grima, o Dragão Caído. Enquanto Chrom e os outros lamentam Robin no presente, uma cena pós-créditos revela Robin acordando no mesmo campo onde Chrom e Lissa os descobriram pela primeira vez, potencialmente sugerindo um loop temporal.
7 A lenda de Zelda: Ocarina Of Time
Link se despede de seus novos amigos
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time foi um grande avanço para a narrativa de videogames, fazendo uso inteligente da viagem no tempo enquanto Link e Navi passam sete anos trancados dentro do Templo do Tempo para ter idade suficiente para derrotar Ganondorf – apenas depois Hyrule foi dizimado e Zelda foi forçada a se esconder como uma guerreira chamada Sheik.
Após os jogadores derrotarem Ganon no final do jogoZelda oferece-lhes a oportunidade de regressar ao passado e reviver os sete anos que perderam. Embora Link aproveite esta oportunidade para impedir a ascensão de Ganon ao poder quando criança, ele também deve dizer adeus a Navi, sua fada companheira. Seria um final mais agridoce se não houvesse o conhecimento do eventual e inevitável retorno de Ganon.
6 Xenoblade Crônicas X
A história da humanidade foi apagada
Xenoblade Crônicas X
- Lançado
- 4 de dezembro de 2015
No que diz respeito ao IP da Nintendo, Crônicas de Xenoblade está entre os mais centrados na história. No entanto, muitos fãs da franquia podem ter esquecido do título exclusivo do Wii U Xenoblade Crônicas Xque apresenta um final muito mais triste do que os outros, onde é revelado que os humanos foram criados como uma arma contra o Ganglion, que vive no vulcão.
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Poucas séries ARPG resistiram tão bem ao teste do tempo quanto Xenoblade Chronicles, embora existam alguns outros grandes jogos que chegaram perto.
Além disso, é revelado que a companheira de equipe dos jogadores, Elma, é uma espécie alienígena, cuja presença na Terra era apenas para proteger a humanidade de Ganglion. Uma cena dos créditos finais mostra Elma descobrindo que as memórias da humanidade, inicialmente preservadas pelo Lifehold, foram destruídas, deixando-a apenas pensando sobre o passado.
5 Super Mário de Papel
A inesperada história de amor em 2 dimensões
Super Mário de Papel
- Lançado
- 9 de abril de 2007
- Gênero(s)
- RPG Aventura, plataforma
Mário os jogos normalmente não são nada tristes, mas o Papel Mário franquia fez os jogadores derramarem uma ou duas lágrimas. Isto é especialmente verdadeiro para Super Mário de Papelem que o universo de Mario é ameaçado por uma fenda dimensional criada pelo Conde Bleck, e Mario deve se unir a uma duende chamada Tippi para detê-lo e salvar seus amigos. Mas o Conde Bleck e Tippi têm história.
Os dois já foram noivos, mas o pai de Blumiere sabotou o romance e amaldiçoou Tippi para se tornar uma duende, enquanto Bleck seguiu um caminho de vilão. No final, os dois amantes infelizes se reencontram, e a cena final do jogo mostra a silhueta de seus verdadeiros eus, finalmente juntos. No entanto, os asseclas de Bleck ainda prometem continuar a sua missão maligna por conta própria.
4 Pokémon Preto 2 e Branco 2
A dinâmica familiar do Team Plasma é comovente
Pokémon Preto e Branco 2
Pokémon preto e branco e suas sequências exploram temas pesados para a franquia, como a moralidade por trás de forçar os Pokémon a lutar. No entanto, apesar da pregação da Equipe Plasma, há hipocrisia na dinâmica pai-filho entre Ghetsis e seu rei, N. Ao final dos primeiros jogos, Ghetsis é preso e N desaparece, afastando-se do Team Plasma.
Os dois se reencontram em Pokémon Preto 2 e Branco 2em que um Ghetsis libertado tenta assumir o controle do Pokémon Lendário, Kyurem, até que N o impede. Ghetsis ataca seu próprio filho, apesar da tentativa de N de simpatizar com seu pai. Embora N tenha muitos traumas familiares para resolver, os jogadores podem se juntar a ele na roda gigante de Nimbasa City semanalmente no pós-jogo.
3 The Legend Of Zelda: Máscara de Majora
A tragédia atinge Termina, na lua ou não
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora é talvez o mais perturbador Zelda título por aícentrando-se na terra de Termina, que será destruída em três dias. O apocalipse é causado por Skull Kid, um garoto solitário da floresta que é amaldiçoado pelo titular Majora’s Mask, após ser abandonado por seus amigos, os Gigantes que guardam Termina.
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A série Legend of Zelda às vezes é sombria, mas há alguns momentos que são bastante perturbadores.
Enquanto Skull Kid faz as pazes com seus amigos e Link consegue retornar a Hyrule, a história não termina bem para um personagem: o Deku Butler. No início do jogo, o Mordomo está em busca de seu filho, que Link encontra como um Deku Scrub morto que foi morto pelo Skull Kid para fazer a Máscara Deku. A cena final do jogo mostra Deku Butler de luto por seu filho.
2 Super Metroide
Uma vitória triunfante exige um custo pesado
Super Metroide
- Lançado
- 18 de abril de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Metroidvania
Por todo Super Metroideos jogadores inevitavelmente se apegarão a um Metroid infantil levado por Samus para a colônia espacial Ceres para ser estudado. No entanto, no início do jogo, o bebê Metroid é sequestrado por Ridley e os Piratas Espaciais, forçando Samus a resgatá-lo, visto que Metroid imprimiu em Samus sua aparente figura materna.
A batalha final de Samus é contra o todo-poderoso Mother Brain, e ela teria sido derrotada se não fosse pelo Metroid adulto que a salva, sacrificando-se para que Samus pudesse se curar. Samus aproveita a oportunidade para vingar Metroid explodindo Mother Brain com seu Hyper Beam antes de escapar de Zebes, deixando os jogadores lamentando a perda de seu filho substituto.
1 Mãe 3
A luta mais difícil do jogo é emocional
Mãe 3
- Lançado
- 20 de abril de 2006
- Desenvolvedor
- Brownie Brown, Laboratório HAL
Preso à Terra é um jogo bastante sombrio, então não é de surpreender que, depois de todo esse tempo, a Nintendo ainda tenha optado por não localizar o ainda mais escuro Mãe 3. Nesse jogo, os jogadores controlam um grupo que inclui Lucas, um menino em busca de seu gêmeo desaparecido, Claus. Eventualmente, eles descobrem que Claus sofreu uma lavagem cerebral por Porky, um dos principais vilões do jogo anterior.
Como o Homem Mascarado, os jogadores têm que enfrentar Claus enquanto seus pais os encorajam telepaticamente a parar de brigar. Eventualmente, Claus recupera o juízo e, em um esforço para salvar Lucas, se mata. É uma maneira dolorosa de deixar o jogo sem esperança para o amado gêmeo de Lucas, mas está no tom do Mãe franquia.
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