Destaques
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Arena Mecha
oferece combate dinâmico de robôs multijogador com mechs personalizáveis em batalhas emocionantes para até 10 jogadores. - Longarms são armas de atirador poderosas no início do jogo, com alto dano a longa distância, mas exigem precisão devido à falta de assistência de mira.
- Equipar o Panther com armas de alto dano, como Railguns ou Fragment Guns, transforma-o em um mech de combate versátil e tanque.
Arena Mech.
Arena Mecha é um multijogador dinâmico jogo de combate de robôs onde os jogadores pilotam mechs personalizáveis em emocionantes batalhas 5v5. O jogo oferece vários modos, mapas detalhados e uma grande variedade de armas. Os jogadores colaboram e competem em partidas em equipe, desbloqueando atualizações e personalizações para melhorar o desempenho e as capacidades de seus mechs.
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Pantera é um mecanismo fantástico, mas é difícil de desbloquear, pois hoje em dia só pode ser adquirido na loja de dinheiro, embora já tenha sido desbloqueável através do jogo. O que torna o Panther tão útil é o fato de ele ser verdadeiramente multifuncional e poder ser usado de forma eficaz com uma ampla gama de diferentes carregamentos de armas neste jogo. tiro competitivoR.
6 Braços longos
Boas armas para o início do jogo
- Raridade: Incomum
- EnergiaCusto: 10/08/12
- Tipo: Atirador de elite
- Vantagem: Olho Morto
- Características: Precisão, sem correção de mira
- Avaliar: 60 RPM
- Rodadas: 5
- Rodadas: 5
- recarregarVelocidade: 12 segundos
- ÓtimoFaixa: Mais de 75 metros
- Alcance máximo: 180 metros
- Precisão: Alto
Braços longos são armas incomuns que infligem danos substanciais, especialmente a longa distância. Disponível no início deste Arena JxJ jogo, eles permanecem poderosos nos estágios intermediários e finais. No entanto, seu alto dano é equilibrado pela ausência de assistência de mira, redução de potência a curta distância, tamanho pequeno do carregador e longo tempo de recarga.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/12/mixcollage-05-dec-2023-11-54-am-1678.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Colocar armas longas em uma Pantera cria uma ótima plataforma para aprender como ser um atirador de elite em Arena Mecha. Como a Pantera é um pouco briguenta, ela tem boa capacidade de sobrevivência. Isso ajudará os novos atiradores de elite à medida que aprendem como sair da cobertura, descarregar o carregador da arma e depois voltar direto para a cobertura.
5 Porta-mísseis
Explosivos de longo alcance
- Raridade: Épico
- Energia Custo: 8
- Tipo: Míssil
- Vantagem: Ataque Alfa
- Características: N / D
- FogoAvaliar: 200RPM
- Rodadas: 6
- recarregarVelocidade: 10 segundos
- ÓtimoFaixa: 0–150 metros
- Máx.Faixa: 150 metros
- Precisão: AoE
Porta-mísseis são armas do tipo mísseis excepcionalmente poderosas. Eles têm um alcance impressionante de cerca de 150 metros, embora seja aconselhável usá-los em um raio de 50 metros devido à baixa velocidade do projétil.
Esta é uma construção difícil de dominar para o Panther, mas pode ser devastadora nas mãos certas. Funciona bem do início ao meio do jogo, antes que o jogador tenha acesso a melhores opções de armas. Tenha em mente, porém, que estes são lançadores de mísseis não guiados, então isso significará ter uma linha de visão sobre um alvo o tempo todo. Eles são melhor usados em alvos estacionários ou em movimento lento neste jogo de combate multijogador.
4 Rifles EM
Rifles de precisão com mira a laser
- Raridade: Lendário
- EnergiaCusto: 6/8/10/12/16
- Tipo: Atirador de elite
- Vantagem: Tiro Poderoso
- Características: Atraso de tiro
- Avaliar: 37,5 RPM
- Rodadas: 1
- recarregarVelocidade: 5,3 segundos
- ÓtimoFaixa: Mais de 75 metros
- Máx.Faixa: 165 metros
- Precisão: Extremamente alto
Rifles EM são conhecidos na categoria Sniper por suas capacidades extraordinárias. Essas armas disparam projéteis verdes, cada um causando danos significativos. Em níveis avançados, eles causam dano duplo de forma consistente. Quando o botão de disparo é pressionado, um feixe de laser marca o ponto de mira e, após 0,7 segundos, o projétil é lançado.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/collage-maker-25-oct-2023-05-50-pm-8642.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Apesar do fato de Panther ser um mecanismo de briga personalizávelé um atirador surpreendentemente capaz. Com efeito, equipar o Panther com armamento de longo alcance transforma-o em algo como uma plataforma de artilharia. Ele tem bastante capacidade de tanque e pode ficar à distância, absorvendo o dano enquanto o causa em troca.
3 Lançadores de disco
Plataforma de armas guiadas
- Raridade: Lendário
- EnergiaCusto: 8
- Características: Explosivo, baixa cadência de tiro
- Avaliar: 120RPM
- Rodadas: 6
- recarregarVelocidade: 6,6 segundos
- ProjétilVelocidade: 30
- ÓtimoFaixa: 0–60 metros
- MáximoFaixa: 120 metros
- Precisão: Alto (travado), baixo (mira manual)
Lançadores de disco são armas lendárias dentro da categoria Guiada. Como o nome indica, essas armas disparam discos explosivos contra os inimigos. Eles têm alcance médio e podem mirar alvos a até 60 metros de distância.
Equipar o mech Panther com lançadores de disco o transforma em uma plataforma de explosivos guiados, de movimento rápido e muito tanque. Esta não é a construção mais fácil de aprender a jogar bem, mas pode ser muito eficaz se o jogador mantiver em mente os pontos fortes do mech. Ele tem capacidade de sobrevivência suficiente para colocá-lo no alcance, portanto, tiros não guiados de longo alcance devem ser evitados.
2 Canhões elétricos
Armas de atirador não direcionadas
- Raridade: Lendário
- EnergiaCusto: 16/12
- Tipo: Atirador de elite
- Vantagem: Justiceiro
- Avaliar: 50RPM
- Rodadas: 3
- recarregarVelocidade: 29 segundos
- ÓtimoFaixa: 0–120 metros
- Máx.Faixa: 165 metros
- Precisão: Ponto Pino
Canhões elétricos são lendários Armas de atiradordistinguidas como as únicas armas em sua classe sem queda de dano a curta distância. Eles têm apenas 15% de chance de causar dano duplo, mas não possuem assistência de mira. Após a atualização de grau, os Railguns se tornaram algumas das melhores armas do jogo, oferecendo excelente consistência de tiro único semelhante aos rifles EM e apresentando capacidade de carregador para três tiros.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/10/collage-maker-09-oct-2023-02-01-pm-138.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Mais uma vez, usar o Panther como plataforma remota de armas de alto dano funciona muito bem com essas armas incríveis. A vantagem desta construção é que, em caso de emergência, os Railguns também podem ser usados de perto, portanto, se um jogador estiver fora de posição, eles permanecerão eficazes em combate até que possam se reposicionar.
1 Armas de fragmentos
Descarregar de perto
- Raridade: Cru
- EnergiaCusto: 14
- Tipo: Perto
- Vantagem: Cone de impacto largo
- Fogo Avaliar: 75RPM
- Rodadas: 6
- recarregarVelocidade: 6 segundos
- ÓtimoFaixa: 0–11 metros
- Máx.Faixa: 27 metros
- Precisão: Baixo
Armas de fragmentos são versões aprimoradas de espingardas, diferindo em dois aspectos principais. Em primeiro lugar, são concebidos para combates extremamente próximos, eficazes até apenas 11 metros do alvo. Em segundo lugar, elas causam significativamente mais danos do que as espingardas tradicionais.
Devido ao fato de o Panther ser considerado um lutador mecânico bem blindado pela maioria das pessoas, embora tenha mais flexibilidade do que outros lutadores, equipar o Panther com armas de curto alcance de alto dano é uma ótima escolha de construção. Este mech tem armadura suficiente para evitar ataques à medida que se aproxima de um alvo. Depois de descarregar as Armas de Fragmento à queima-roupa, a maioria dos alvos terá sido eliminada.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/mech-arena.jpg?q=49&fit=crop&w=300&dpr=2)
Arena Mecha
- Lançado
- 9 de agosto de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Plário
- Gênero(s)
- Atirador