Bo: Revisão do Caminho da Teal Lotus

Certos jogos redefinem os seus respectivos gêneros: para jogos de ação em terceira pessoa, foi Almas escuras isso foi revolucionário, para jogos de tiro em primeira pessoa, foi aréola. Quando se trata de metroidvanias indie, Cavaleiro Oco foi o título que estabeleceu o padrão-ouro moderno, como evidenciado pelo grande número de próximos jogos indie como Constança que levam mais do que algumas dicas do sucesso de 2017 do Team Cherry. Uma olhada Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo pode levar os espectadores a pintá-lo como uma espécie de Cavaleiro Oco clone, mas isso seria uma grave injustiça para Boque é um jogo maravilhoso.




Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo é o primeiro lançamento completo do Squid Shock Studios, uma empresa independente com sede na Tailândia. O talento artístico coletivo e a visão de Squid Shock estão em plena exibição desde o início, já que seu estilo de arte impressionante é uma mistura fascinante de animação tradicional desenhada à mão, designs de personagens quase anime e artesanato tradicional japonês. Todos esses elementos artísticos distintos, auxiliados por uma iluminação espetacular e outros efeitos visuais, combinam-se para criar um dos estilos de arte mais atraentes e únicos de qualquer jogo recente. Mas não se engane, Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo é mais do que apenas um rosto bonito.


Bo: Path of the Teal Lotus é encantador, comovente e infinitamente satisfatório


Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo tem todas as características do gênero Metroidvania: sua progressão é controlada por habilidades específicas, há um mínimo de controle e seu mapa é interconectado e carregado de segredos. Ao mesmo tempo, as convenções de plataforma 2D estão inextricavelmente entrelaçadas no DNA do jogo, em um grau muito maior do que seus contemporâneos de gênero. Compreender esta mistura de gêneros é fundamental para apreciar Boa jogabilidade.

O Cavaleiro Oco a comparação é adequada, pelo menos para Boé a primeira hora ou algo assim. Os jogadores controlam uma figura pequena, aparentemente fofa e encapuzada, empunhando uma arma básica semelhante a uma espada. Acertar os inimigos com esta arma resultará em um efeito de recuo que, ao atacar de cima, pode ser usado para prolongar o tempo de antena, o que ajuda na travessia e no reposicionamento. BoO golpe de gênio vem na forma do que o Squid Shock chama de “sistema de mover e redefinir”. Em essência, esta mecânica permite que os jogadores ganhem um salto no ar ao atingir um inimigo ou outro objeto. Isso também redefinirá a habilidade de corrida de Bo. A mecânica é surpreendentemente indulgente, já que a redefinição do salto e da corrida entrará em ação se o jogador atingir o objeto relevante por cima, por baixo ou pela lateral.


O impacto que isso tem sobre Boa jogabilidade momento a momento não pode ser exagerada. O sistema é imediatamente gratificante e fácil de entender, mas eventualmente é expandido com novas ferramentas, como um gancho de disparo rápido e uma escalada rápida na parede. O resultado de toda essa mecânica sinérgica é uma caixa de areia transversal que é flexível, flexível e consistentemente satisfatória até os créditos finais. Não Desde Medo de Metroid tem um Metroidvania tão bom controlar.

Este movimento satisfatório também se traduz perfeitamente no combate, que geralmente atinge seu melhor desempenho durante intensas e complexas batalhas contra chefes que permitem inúmeras oportunidades para exercitar as habilidades de Bo. Os jogadores podem voar pelas arenas dos chefes com graça, usando o próprio chefe como uma ferramenta para se manterem à tona e evitar ataques de projéteis. Em Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleocombate é travessia, e travessia é combate – a linha entre os dois é confusa, tornando extremamente fácil entrar em um estado de fluxo semelhante ao transe, esteja você enfrentando um desafio de plataforma ou uma difícil batalha contra um chefe.


Bo: Caminho do Teal Lotus: é um mundo maravilhoso

O mundo místico de Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo é formado em torno da espinha dorsal do folclore japonês. O próprio Bo é um tentaihana, um yokai híbrido de flor e animal inventado para os propósitos do jogo, e a maioria dos inimigos e NPCs que os jogadores encontrarão também são yokai. Esses NPCs incluem um pássaro de duas cabeças que quebra a quarta parede, inspirado no Yogen no Tori, ou “pássaro profético” do mito japonês, e o Estranho Vermillion, uma mulher bizarramente bela tirada de uma lenda japonesa do século XIX. De fato, BoAs inspirações japonesas são profundase o jogo é rico em referências sutis esperando para serem reconhecidas.

Yokai é um termo genérico que engloba uma ampla variedade de espíritos na mitologia japonesa.


Mas enquanto outros jogos centrados na mitologia tendem para o grandioso e dramático Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo é bravamente singular, calmo e saudável. Sim, contém uma infinidade de desafios brutais e não falta combate, mas há muito pouca malícia ou maldade em seu mundo. O mal é apresentado como uma força cósmica perigosa, em vez de algo inerente aos seres inteligentes e, no final do jogo, é difícil culpar os antagonistas pelas decisões que tomaram, mesmo que tenham resultado em muita destruição e sofrimento. . Ou seja, o jogo vai te deixar com a sensação de que, apesar de todos os conflitos, tudo vai ficar bem. Uma de suas maiores conquistas é como permanece envolvente diante desse tom narrativo mais moderado.


Bo é dividido em quatro regiões principais, uma das quais é Sakura City, um lindo mundo central abençoado com sol eterno. Sakura City está ligada às regiões sul, leste e oeste, cada uma delas incrivelmente realizada e visualmente distinta. Eles também são notavelmente digeríveis, com padrões ambientais reconhecíveis que facilitam a orientação. Também ajuda o fato de serem bastante elegantes, o que contribui para Boo tempo de execução surpreendentemente curto.

Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo‘campanha principal pode ser concluída em cerca de dez horas. Concluir todo o conteúdo secundário e capturar todos os itens colecionáveis ​​pode render mais algumas horas, mas não muitas. De certa forma, isso ajuda o jogo, permitindo que ele se mova em uma cadência constante, oferecendo regularmente novas mecânicas, ambientes e personagens para interagir; não tem nada que possa ser chamado de ‘preenchimento’. Ao mesmo tempo, aqueles que procuram mais retorno para seus investimentos podem ficar compreensivelmente desapontados com a falta de conteúdo oferecido. Bo também tem falta de valor de repetição, pois não há dificuldades maiores para selecionar ou desafios que possam distinguir significativamente uma segunda jogada de uma inicial.


Mas para aqueles que estão exaustos experiências prolongadas de AAA, BoA natureza enxuta de John pode ser apenas uma lufada de ar fresco. Em última análise, quando a crítica mais significativa que alguém pode fazer sobre um jogo é que ele não é suficiente, isso deve ser considerado um bom sinal. Se você tem um interesse passageiro nos gêneros metroidvania ou plataformas, Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo não é um jogo que você pode perder.

Bo: Caminho do Lótus Azul-petróleo será lançado em 17 de julho de 2024, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Switch. Game Rant recebeu um código de PC para esta análise.

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