Luka Modric, Kylian Mbappe e Jude Bellingham do Real Madrid no EA Sports FC 25.

Estamos naquela breve pausa de verão entre o Euro 2024 e o recomeço das ligas europeias de futebol, então é hora de descobrir o que EA tem reservado para a próxima edição de seu não chame isso de FIFA Series. Há muitas mudanças este ano, mas sem dúvida a maior manchete é que EA Esportes FC 25 trará o futebol feminino para os modos carreira pela primeira vez na história da franquia. Cinco grandes ligas femininas estarão disponíveis nos modos de carreira de treinador e jogadora: a Superliga Feminina da Inglaterra, a NWSL nos EUA e as principais ligas da França, Espanha e Alemanha. A Liga dos Campeões Feminina também será incluída.

Os recursos são todos iguais aos do lado masculino dos Modos Carreira para garantir a paridade. No entanto, o modelo financeiro do futebol feminino é diferente, com orçamentos mais baixos, contratos mais curtos e um pool de transferências menor. Isso se reflete no jogo. Os gestores, por sua vez, podem começar no comando de uma equipe masculina e receber uma oferta de emprego na equipe feminina ou vice-versa.

Uma outra atualização importante para o Modo Carreira é um recurso chamado Live Start Points. Ele trará atualizações do mundo real das 11 ligas principais e das 17 principais competições da copa. Por exemplo, os Live Start Points incorporarão resultados de jogos reais e você pode começar em qualquer semana de uma temporada real ou após algo significativo ter acontecido. Então, se você quer um desafio, você pode começar uma carreira no meio da temporada da Premier League e escolher um time que está se afastando do pelotão na zona de rebaixamento. A forma do jogador, lesões, suspensões, gols marcados, transferências, mudanças de técnico e até mesmo deduções de pontos serão refletidos nos Pontos de Início ao Vivo.

Outra mudança notável no Player Career Mode é que você poderá assumir o controle de algumas estrelas lendárias que há muito penduraram as botas na vida real. Os ícones com quem você poderá jogar no modo no dia do lançamento são Andrea Pirlo (minha escolha foi feita por mim), Ruud van Nistelrooy, Kelly Smith e Thierry Henry. Quem fizer a pré-encomenda do jogo poderá escolher entre Ronaldo (o brasileiro), Zinedine Zidane e David Beckham.

Outra grande atualização deste ano é a introdução de uma experiência cinco contra cinco chamada Rush. Enquanto Volta, um modo casual acelerado dos anos anteriores que a EA rejeitou desta vez, era diferente do resto do jogo, Rush está embutido no núcleo FC 25 modos. Você o encontrará no Ultimate Team, Clubes e Modo Carreira (onde os treinadores podem acelerar o desenvolvimento dos jovens jogadores vencendo jogos Rush).

Rush é baseado na mesma profundidade e equilíbrio de jogo das partidas completas de 11, embora ocorra em um campo menor. Cada equipe tem um goleiro controlado por IA, mas o resto da equipe controlada por humanos joga de forma fluida, sem posições fixas. Você pode jogar partidas com vários amigos em que cada um de vocês assume o controle de um jogador.

Algumas das regras também são diferentes. No pontapé inicial, os jogadores correrão em direção à bola para tentar tomar posse. Se um jogador receber uma segunda jarda amarela, ele receberá um cartão azul e será enviado para uma lixeira por um minuto. Os impedimentos só são aplicáveis ​​no último terço do campo, e não na linha intermediária.

Luka Modric, Kylian Mbappe e Jude Bellingham do Real Madrid no EA Sports FC 25.

Artes eletrônicas

Além disso, a EA reformulou as táticas e os sistemas de posicionamento este ano com algo que chama de FC IQ, que se baseia no Tecnologia HyperMotion e PlayStyles de anos anteriores. Você terá um controle mais granular sobre como configurar sua equipe, por exemplo, como gerenciar as transições entre ataque e defesa.

Existem mais de 50 novas funções de jogador atribuíveis que determinam como os jogadores agem quando estão fora da bola. Haverá de três a cinco funções por posição disponíveis no lançamento, com focos diferentes para cada uma (ou seja, ataque, defesa, ganho de bola ou roaming). Os papéis dos jogadores são o outro lado dos Playstyles, que tratam do movimento com a bola.

As funções são alimentadas por dados Opta do mundo real e uma IA personalizada. A EA diz que isso levará a movimentos fora da bola e inteligência tática mais autênticos. Diferentes jogadores são mais adequados para cada função, dependendo de sua proficiência no mundo real.

Você pode instruir seu meio-campista ofensivo a jogar como um atacante sombra e correr para a área quando houver uma abertura ou ficar um pouco mais atrás e agir mais como um craque para os atacantes. Talvez você tenha um zagueiro que seja eficaz quando chega ao meio-campo (como Trent Alexander-Arnold, do Liverpool), então você pode dizer a eles para fazerem isso. Você terá que pesar os prós e os contras de cada função e equilibrar sua equipe de maneira adequada.

Diz-se que as táticas da equipe se assemelham mais aos estilos do mundo real, para que você possa replicar mais facilmente a forma como seu clube favorito joga. Você pode manter algumas predefinições ou personalizar as coisas completamente – FC 25 oferecerá feedback sobre o que funciona e o que não funciona em uma tática. Como tal, pode optar por algumas formações totalmente bananas, assimétricas. Isso pode ser útil se você quiser sobrecarregar os jogadores em um flanco onde o adversário tem um defensor relativamente fraco (como tosse Kyle Walker tosse). Você poderá compartilhar suas táticas personalizadas com amigos usando um código exclusivo que funciona em várias plataformas.

As táticas inteligentes, que permitem alterar sua configuração em tempo real durante o jogo, agora incluirão recomendações com base no andamento da partida. Você pode receber uma sugestão para mudar para um estilo tiki-taka com muitos passes ou para absorver os ataques dos oponentes e se concentrar nos contra-ataques. Um quadro animado lhe dará uma ideia de como uma mudança tática inteligente alterará a forma da equipe. As funções dos jogadores são refletidas em todas essas outras atualizações, enquanto os comentários devem abordar as mudanças táticas. Enquanto isso, este ano existem novos estilos de jogo com a bola para os goleiros, como correr para enfrentar os atacantes ou lançar a bola longa.

EA Sports FC 25 Ultimate TeamEA Sports FC 25 Ultimate Team

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Em outras partes da jogabilidade, existem alguns novos efeitos climáticos, com o vento e a chuva tendo impacto em coisas como cruzes e a superfície de jogo. Mascotes estarão disponíveis para alguns times e os jogadores poderão até comemorar com eles após marcar. Também há mais movimentos de habilidade, incluindo giros de arrasto e noz-moscada com calcanhar traseiro. Além disso, figuras paralelas, como dirigentes, quartos-árbitros e suplentes, serão mais reativas aos eventos do jogo.

Há também uma nova mecânica suja que os defensores terão à sua disposição. A EA está trazendo faltas profissionais para o jogo este ano. Você poderá causar uma falta deliberadamente para interromper um ataque, por exemplo, arrastando um oponente para o chão pela camisa. Porém, tenha cuidado, pois isso provavelmente resultará em um cartão amarelo e você receberá um cartão vermelho por faltas profissionais persistentes.

Em termos visuais, a EA está trazendo o ray tracing para a série FC pela primeira vez em um modo visual aprimorado. Você pode optar por favorecer a resolução, mas ambos os modos terão como alvo uma taxa de quadros de 60 quadros por segundo. Você também poderá ver os gols da perspectiva de primeira pessoa nos replays, enquanto há uma nova interface de usuário projetada para ser mais acessível.

Uma última boa notícia: a EA ainda não desiste dos consoles de última geração, mas alguns recursos serão exclusivos para PS5, Xbox Series X/S e PC. EA Esportes FC 25 também chegará ao PS4, Xbox One e Nintendo Switch quando chegar em 27 de setembro. Assinantes do EA Play e quem comprar a Ultimate Edition terá acesso antecipado ao jogo no dia 20 de setembro.

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