Zelda: Ocarina of Time Mod adiciona capacidade de fusível Tears of the Kingdoms

Destaques

  • A habilidade Fuse de Tears of The Kingdom traz novas dinâmicas para Ocarina of Time, aprimorando a jogabilidade com recursos exclusivos, como salto de foguete.
  • O Modder notCHase apresenta fusões criativas de armas em Ocarina of Time, adicionando diversão e novidades sem as restrições de Tears of the Kingdom.



Parece que um modder inteligente descobriu uma maneira de implementar Lágrimas do Reinode capacidade de fusível em A Lenda de Zelda: Ocarina of Time. De todos os jogos em A lenda de Zelda franquia, Ocarina of Time é aquele em que muitos parecem obter uma quilometragem infinita em termos de prazer da história, bem como de pura rejogabilidade. Claro, o mesmo pode ser dito sobre Lágrimas do Reinoapesar de quaisquer reclamações que os fãs possam ter sobre sua história.

O característica distintiva de Lágrimas do Reino é em geral considerado o braço que Link pegou emprestado de Rauru. Ele desbloqueia uma dimensão inteiramente nova de habilidades dentro do mundo que parecia inovar e corrigir quaisquer falhas presentes no Respiração da Naturezaou pelo menos coisas que podem ter sido tratadas como tediosas durante uma segunda aventura. A introdução das habilidades armadas pareceu criar um desejo por mais casos de uso fora do Lágrimas do Reinono entanto.


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Aqui, um desenvolvedor conhecido como notCHase no YouTube conseguiu lançar Lágrimas do ReinoFusível habilidade em Ocarina of Time. Em um vídeo, eles mostram o novo recurso, usando Gossip Stones para saltar com foguete e anexando sinais aos escudos. O objetivo de algo como a fusão de itens parece ser uma novidade quando a mecânica de durabilidade do título original desaparece, mas a diversão pode ser um motivo tão bom quanto qualquer outro, especialmente dentro de um mod.


Modder adiciona fusível a Ocarina of Time


Outras seções deste vídeo mostram combinações criativas de armas, como fundir um Freezard com a Espada Kokiri e usar seus atributos de gelo contra outros inimigos. Garantir que esse tipo de lógica seja consistente e não quebre o jogo provavelmente exigiu muito esforço, o que é louvável por si só, mas fazer com que pareça bom o suficiente para ser exibido em um mod como esse é um passo adiante. No entanto, isso parece algo dentro das capacidades do notCHase. Eles têm outros mods em seu canal, como aquele que dá ao Link o Capacidade de recordar de Lágrimas do Reinobem como aquele que lhe dá Respiração da NaturezaA habilidade de estase de.

Embora este seja apenas um mod em Navio de Harkinian, Ocarina of TimePorta não oficial de código aberto para PC, esse estilo de criatividade parece estar presente também nos desenvolvedores oficiais da Nintendo. Parece que a resposta deles a essas habilidades potencialmente inovadoras é a criação de mundos de jogo moldáveis ​​que permitem liberdade quando se trata de resolução de problemas. Esta parece ser a filosofia em uso com o próximo Lenda de Zelda jogo Ecos da Sabedoriamas os fãs podem ter certeza disso quando for lançado em 26 de setembro.


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