Por que Link provavelmente não estará totalmente ausente em Zelda: Echoes of Wisdom

Destaques

  • Echoes of Wisdom agita as coisas ao fazer da Princesa Zelda a protagonista de uma aventura de cima para baixo com uma nova mecânica Echo.
  • O jogo apresenta a fada, Tri e o Tri Rod, permitindo aos jogadores copiar itens e inimigos para resolver quebra-cabeças e enfrentar desafios.
  • Embora Ultrahand de Tears of the Kingdom não seja transferido, as habilidades únicas de Echoes of Wisdom ainda o tornarão uma adição significativa à série Zelda.



Pouco mais de um ano após o grande sucesso que foi Lágrimas do Reino, Zelda já passou para seu próximo grande lançamento na forma de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Embora assuma a forma de um jogo de cima para baixo usando o chibi-fied O Despertar de Link estilo de arte de remake, este ainda deve ser um título significativo tanto no Zelda série e os anos finais do Nintendo Switch. A Princesa Zelda teve a rara oportunidade de ser Ecos da Sabedoriaé a protagonista principal, e sua aventura não será igual a uma das missões de Link.

Ecos da Sabedoria apresenta a fada Tri e seu Tri Rod correspondente, por meio do qual Zelda emprega a mecânica Echo principal do jogo. Esta ferramenta poderosa permite que ela copie um número limitado de itens e inimigos para usar em diversas situações. Juntamente com o apelo óbvio de se associar a A lenda de ZeldaO icônico elenco de monstrosincorpora o espírito de Ecos da Sabedoriatítulo fazendo com que os jogadores usem sua própria sabedoria para resolver problemas. Os ecos já parecem uma adição valiosa ao Zelda mito, mas podem sofrer o mesmo destino de outra recente mudança de jogo Zelda mecânico.


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Quando chegou a notícia dos principais desenvolvedores da Nintendo de que Lágrimas do Reino marcou o fim do Hyrule que Respiração da Natureza fundado, a recepção foi geralmente positiva. Mesmo que a série ainda pretendesse continuar a interpretação de mundo aberto desses jogos A lenda de ZeldaA fórmula do jogo, uma mudança de cenário e mecânica após uma geração inteira de console gasta com o mesmo conjunto, deve ser revigorante. A maior vítima desta decisão foi sem dúvida TotKMecânica do Ultrahanduma nova habilidade central em torno da qual girava a maior parte do jogo e também foi confirmada como deixada para trás.


Ecos da capacidade equivalente da sabedoria podem compartilhar essa característica

Também é compreensível que a Nintendo queira deixar uma habilidade tão intimamente ligada ao Lágrimas do Reinoa identidade de jogos futuros, mas ainda é lamentável que eles tenham negado a ferramenta mais expressiva que a franquia já teve no processo. Ecos da SabedoriaOs ecos de inspiraram esperança na capacidade da Nintendo de criar substitutos adequadamente impressionantes para Ultrahand, já que a habilidade de Zelda compartilha muitos paralelos com o poder do braço de Link. No entanto, parece que suas semelhanças também incluirão seus defeitos e, em última análise, seu destino como os movimentos característicos de dois jogos exclusivos do Nintendo Switch. Lenda de Zelda títulos.

TotK e Echoes of Wisdom’s Star Powers não podem ser removidos de suas fontes


As razões pelas quais Ultrahand e Echoes provavelmente ficarão bloqueados em seus jogos de estreia, pelo menos por um tempo, infelizmente são bastante sensatas. Ambos estão profundamente ligados às identidades mecânicas dos jogos e à percepção pública deles. Ultrahand e o Tri Rod também são sistemas elaborados para todo o jogo que compensam completamente quase todo o resto em seus respectivos jogos, a ponto de parecer Ecos da SabedoriaZelda não pode fazer muito mais além de pular e levantar certos objetos. Portar os ativos necessários e as interações complexas necessárias para qualquer mecânica mudaria o curso de qualquer futuro Zelda projeto.


Esta falha não torna o Ultrahand e os ecos menos impactantes

Deixar Ultrahand e Echoes para trás é lamentável, mas é melhor garantir que o futuro Zelda os títulos parecem lançamentos distintos e importantes. Lágrimas do Reino e Ecos da Sabedoria de qualquer maneira, ambos incentivam horas de exploração mecânica e novas soluções para problemas antigos, para que resistam durante os replays. Ultrahand nem está sozinho no Link’s TotK arsenale não há como dizer que tipo de objetos especiais Zelda poderia copiar para combinar com ele Ecos da Sabedoria. Em última análise, os Ecos de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria devem ajudar no design de títulos futuros e devem permanecer memoráveis ​​no contexto pretendido.

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