Armas ‘prismáticas’ de Destiny 2 permitiriam à Bungie comer seu bolo e comê-lo também

Destaques

  • Destiny 2 está prosperando na expansão pós-Final Shape, com uma abordagem focada no jogador impulsionando mudanças na narrativa episódica.
  • O potencial das armas “prismáticas” poderia revolucionar a jogabilidade, melhorando as opções de construção e promovendo diversos estilos de jogo.
  • A Bungie pode introduzir armas multielementares para complementar as subclasses Prismáticas, oferecendo novas possibilidades de jogo.



Destino 2 está em uma ótima posição agora, após o sucesso estrondoso da expansão The Final Shape, e a Bungie pode capitalizar isso de várias maneiras. Ouvir o feedback dos jogadores é um elemento crucial neste processo, e a Bungie mostrou recentemente que pode conseguir isso fazendo um grande mudar para Destino 2narrativa episódica começando com o Episódio 2, que terá todas as missões da história disponíveis para cada ato à medida que forem lançados. Uma grande mudança que a Bungie poderia fazer é adicionar novas armas “Prismáticas” ao Destino 2 para combinar com o domínio elementar da Luz e das Trevas nas respectivas subclasses Prismáticas.

Existem algumas maneiras pelas quais a Bungie pode implementar armas prismáticas, sendo a mais óbvia também a mais estranha e arriscada de todas. Na verdade, um elemento prismático completo para armas poderia ser bastante controverso porque teria que ser próprio ou próprio. Destino 2 tipo de dano além dos cinco existentes, ou pode transformar automaticamente o dano causado no Super equipado – mas ambas as opções têm mais desvantagens do que vantagens. No entanto, existe uma maneira mais segura e convincente de Destino 2 ter armas prismáticas sem que elas sejam exatamente prismáticas.


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Como as armas de ataque de Destiny 2 levam a Bungie a adicionar armas ‘prismáticas’

As armas prismáticas não precisam ser exatamente prismáticas, o que é um bom ponto de partida para a Bungie enfrentar, já que o único tipo de dano que atualmente se destaca de certa forma é
Cinética em Destiny 2
devido a não estar vinculado a nenhuma subclasse.

Armas “prismáticas” já existem de certa forma, com exemplos sendo Iminência da Borda da Salvaçãoque é um Strand SMG que pode rolar Firefly para causar dano solar em mortes, e então Conditional Finality, que é uma espingarda Solar e Stasis com vantagens ligadas a ignições e danos por estilhaços. Destino 2 devem usar conceitos semelhantes para outras armas, independentemente do seu elemento base, e há várias maneiras de conseguir isso.


Para começar, poderia haver novo Destino 2 Armas de ataque ou mesmo Dungeon ou armas episódicas que normalmente causam danos que pertencem a uma categoria de dano, mas suas funcionalidades e vantagens podem adicionar camadas a isso. Um exemplo poderia ser armas com uma espécie de vantagem de Permeabilidade ou Osmose modificada ou Característica de Origem, essencialmente mudando o elemento da arma quando algumas habilidades são usadas para criar um ciclo de jogo diferente para os jogadores explorarem, como mudar o elemento com granadas prismáticas ou quando usando um corpo a corpo motorizado.

Armas de Destiny 2 podem matar dois coelhos com uma cajadada usando vários elementos


Armas multielementares em Destiny 2 podem ser verdadeiras armas ‘prismáticas’

Uma forma ainda mais prática de implementar armas que andam de mãos dadas com Subclasses prismáticas em Destino 2 é adicionar palavras-chave e vantagens correspondentes de vários elementos a novas armas, independentemente do seu elemento inicial. Um bom exemplo poderia ser uma arma Arc que pode rolar Incandescente, ou talvez uma arma Strand com Headstone. Isso corresponde ao conceito atual de Firefly on Imminence e pode abrir muitos locais de construção para os Guardiões brincarem.

É importante notar que Firefly causa dano solar com suas explosões depois de matar, mas não está vinculado a nenhuma palavra-chave solar existente, como Scorch ou
Incendiar em Destiny 2
. Como tal, oferece apenas pequenos benefícios para a construção, sendo o elemento base do Imminence Strand.

Uma boa razão para a Bungie se aprofundar nesse tipo de armas “prismáticas” é que elas poderiam não apenas fortalecer muitas construções, mas também promover o uso mais diversificado de várias vantagens para atingir objetivos diferentes, como impressionantes campeões em Destino 2 ou preencher os medidores de Transcendência para Luz e Trevas mais rapidamente com uma única arma não cinética. O céu é o limite com este conceito, e permitiria à Bungie criar um novo “elemento” para armas e não ter que adicionar um tipo de dano de arma prismático, ao mesmo tempo que aumentaria a escolha e a liberdade do jogador para o próximo nível.


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