As partidas do Fortnite Battle Royale poderiam ter sido muito maiores

Destaques

  • O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revela que Fortnite já testou partidas significativamente maiores para o Battle Royale antes de seu lançamento.
  • De acordo com Sweeney, a Epic Games estava testando lobbies que permitiriam 200 jogadores em uma única partida de Fortnite, sendo a tensão do servidor o principal motivo para o tamanho reduzido.
  • Sweeney também compartilhou mais informações sobre o processo de desenvolvimento de Fortnite, detalhando as diferentes ilhas do jogo e seu crescimento desde 2017.



Uma entrevista recente do CEO da Epic Games, Tim Sweeney, sugere que Fortnite pode ter planejado inicialmente apresentar partidas de 200 jogadores em sua jogabilidade principal. O popular Battle Royale viu uma infinidade de novas atualizações e mecânicas adicionadas ao jogo ao longo dos sete anos desde seu lançamento inicial em 2017. A Epic Games estreou várias novas armas e mecânicas ao longo de seus muitos eventos, com crossovers frequentemente adicionando armas exclusivas ao Fortnite. No entanto, novas informações de um executivo da Epic revelam que a jogabilidade principal poderia ter parecido muito diferente.

Enquanto FortniteA jogabilidade principal normalmente se limita à jogabilidade de 100 jogadores, a Epic Games sempre brinca com diferentes maneiras de jogar. FortniteO modo de jogo “Reload”, lançado no mês passado, diminui o tamanho de um lobby, com 40 jogadores lutando com um estilo de jogo mais rápido. A Epic Games também estreou o modo “Zero Build” como uma nova forma de jogar em 2022, removendo a mecânica de construção do jogo e colocando um foco maior em Fortniteé tiroteio. Agora, o CEO da Epic Games está compartilhando mais detalhes sobre uma versão descartada do jogo.


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CEO da Epic Games revela lobbies de 200 homens originalmente testados em Fortnite

Conforme relatado pelo ComicBookTim Sweeney, da Epic Games, compartilhou mais detalhes sobre uma versão mais antiga do Fortnite que foi descartado antes do lançamento do jogo. Sweeney afirmou que Fortnite estava originalmente testando lobbies que permitiriam 200 jogadores em uma única partida antes do lançamento completo do Battle Royale. De acordo com Sweeney, a principal razão para descartar as possíveis partidas de 200 jogadores foi devido à pressão que as partidas consideráveis ​​colocam nos servidores do jogo, com os servidores da Epic cedendo sob a imensa carga. O CEO da Epic Games não confirmou quanto tempo antes do lançamento os fósforos maiores foram descartados.


Embora Sweeney tenha enfatizado que Fortnite não era capaz de fazer lobbies para 200 jogadores na época, ele compartilhou mais detalhes sobre Fortniteprocesso de desenvolvimento. Sweeney detalhou o raciocínio para separando Fortnitedo conteúdo em várias ilhas diferentescom os servidores da Epic não sendo capazes de suportar adequadamente todas as ilhas como um enorme mundo aberto. A frase de Sweeney também sugeriu que os servidores atuais da Epic Games podem suportar partidas de 200 jogadores, embora a Epic Games não tenha confirmado nenhum detalhe para o modo de jogo.

No entanto FortniteEmbora as partidas de 200 jogadores do Battle Royale possam nunca ver a luz do dia, os crossovers do Battle Royale continuam a adicionar novos conteúdos. Fortnite estreou recentemente seu piratas do Caribe cruzamentoadicionando várias skins baseadas em personagens como Jack Sparrow e Capitão Barbossa. O Fortnite crossover também adicionou vários novos itens ao jogo, incluindo o “Ship in a Bottle” e o “Pirate Cannon”, entre outros. Embora as partidas de 200 jogadores possam não estar em cena, FortniteAs muitas colaborações de continuam a trazer novas experiências ao amado Battle Royale.


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