Explicação de cada mudança de Ranger de Dungeons and Dragons 2024

Masmorras e DragõesAs revelações da turma de 2024 foram geralmente bem recebidas, com algumas reformulações em particular sendo excepcionalmente bem recebidas. No entanto, a revisão de 2024 do Masmorras e DragõesA classe dos guardas-florestais pode passar mais uma década sem aprovação generalizada, se uma visão precoce servir de base.




D&D 5eO ranger de é controversopara dizer o mínimo. A classe é muito bem jogada, sendo uma das opções mais populares ao lado do lutador. Também assistiu a um ressurgimento nos últimos anos, especialmente depois O Caldeirão de Tudo de Tasha revisou muitas de suas características. Por outro lado, essa revisão diz muito sobre as suas falhas; nenhuma outra classe viu tantos pós-PHB atualizações na história do D&D 5e. Na edição atual do D&Do ranger tem acesso a algumas boas opções marciais e alguns feitiços fantásticos, mas carece de uma fantasia central forte (com muitos vinculando sua mistura magia-marcial a um momento obscuro onde Aragorn usou magia de cura em Senhor dos Anéis). Além disso, as principais habilidades do ranger original eram incrivelmente situacionais, baseadas nos nichos do inimigo e do ambiente.


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Cada mudança que vem com o Ranger Revisado de D&D 2024

Para surpresa de muitos, o guarda florestal que chegará em D&Dé 2024 Manual do Jogador enfrenta revisões mínimas. Em vez disso, muito do que o ranger recebeu foi um reforço em relação ao que tinha antes: um reforço no lançamento de feitiços, grandes melhorias no feitiço Marca do Caçador e um PHB codificação dos recursos opcionais encontrados em O Caldeirão de Tudo de Tasha. A classe é certamente mais poderosa em sua nova encarnação, mas muitos ainda acham que o WOTC poderia ter sido mais experimental com as mudanças feitas.

Recursos de Tasha

O Caldeirão de Tudo de Tasha realmente virou o guarda-florestal de D&D 5epresenteando-o com novos recursos de classe que substituíram os de nicho de 2014. Agora em 2024, os recursos Deft Explorer e Nature’s Veil substituíram totalmente seus antigos equivalentes, enquanto Favored Enemy foi reescrito para ter uma inclinação semelhante para TashaA característica Inimigo Favorito de.


Assim como este último ofereceu ao ranger uma alternativa mais fraca à Marca do Caçador como recurso bônus, o novo Inimigo Favorecido concede usos gratuitos extras do feitiço original – além de torná-lo um lançamento sempre preparado. O outro Tasha as características permanecem praticamente intactas em 2024, embora o Véu da Natureza tenha sido retrocedido para o nível 14.

Mark Lean do Major Hunter

Enquanto o resto de D&D 2024 está dando às classes mais maneiras de agir fora de seu estilo de jogo dominante, está criando um novo estilo de jogo para o ranger. Marca do Caçador sempre foi um feitiço importante para o ranger da quinta edição, mas agora a classe tem muitas novas habilidades focadas nele. Além dos rangers que agora recebem lançamentos de feitiços no nível 1, seus lançamentos bônus da Marca do Caçador mencionados acima começam no mesmo nível – começando com dois lançamentos gratuitos e progredindo para cima.


D&D 2024 fornecerá outros recursos para sustentar a Marca de Hunter também; Relentless Hunter tornará a concentração na Hunter’s Mark imune a danos, enquanto Precise Hunter promete dar vantagem ao ranger nas jogadas de ataque contra aqueles marcados. Além disso, a pedra angular do Foe Slayer do ranger foi reformulada para melhorar o dano da Hunter’s Mark.

Subclasses Revisadas

A próxima remasterização do
Manual do Jogador
dará ao ranger quatro opções de subclasses, incluindo Beast Master, Hunter, Fey Wanderer e Gloom Stalker.

Os dois primeiros são ambos de 2014 PHBembora o primeiro compartilhe as principais reformulações que vieram O Caldeirão de Tudo de Tasha. Hunter pode alterar seus recursos de subclasse e aprender os atributos de um monstro através de Hunter’s Mark, enquanto o Fey Wanderer permanece quase totalmente inalterado. O Gloom Stalker, visto pela primeira vez em Guia de Xanathar para tudoé um dos poucos outros universalmente elogiados aspectos de D&D 5eo guarda florestal– e também foi deixado praticamente intacto. No entanto, sua característica Dread Ambusher foi ligeiramente alterada para menos situacional.


Masmorras e Dragões

Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.

Franquia
Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

Fuente