O que há de novo na atualização da parte 1 do No Man's Sky's Worlds

Céu de ninguém recebeu muitas atualizações desde seu difícil lançamento original. Essas atualizações melhoraram coletivamente a experiência enormemente, transformando o jogo no enorme épico de exploração espacial como foi originalmente anunciado. Os desenvolvedores continuam a lançar novas atualizações regularmente, implementando novos recursos e refinando os sistemas existentes para tornar a exploração do universo ainda mais interessante.




Com a atualização “Mundos Parte 1”, Céu de ninguém parece estar se concentrando em tornar o ato de explorar planetas mais impressionante. Com revisões na geração do planeta, novas espécies nativas para descobrir e inúmeras melhorias visuais e de jogabilidade, certamente temos muito o que abordar. Aqui está o detalhamento completo.

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Atualizações gráficas

Um dos principais focos desta atualização foi melhorar o visual do mundo. As principais mudanças são as seguintes: Nuvens Volumétricas, Água de Alta Definição, Água Dinâmica, Sombras Detalhadas, Novas Cores do Céu, Tempestades Dramáticas e Simulação Total de Vento.


Água de Alta Definição e Água Dinâmica trabalham juntas para formar corpos d’água (e planetas oceânicos especialmente) mais impressionante visualmente, com ondas simuladas e geração de espuma. As massas de água reagirão agora de forma adequada ao clima, com tempestades violentas causando ondas turbulentas e violentas. A água agora vem em uma gama mais ampla de cores do que nunca, dando mais personalidade à água do planeta. A simulação Full Wind adicionada por esta atualização, por sua vez, inclui farfalhar e balançar dinâmicos de plantas e outras folhagens. O vento também pode afectar as condições meteorológicas existentes, levantando nuvens de poeira e alterando o curso da chuva e da neve, por exemplo, juntamente com os efeitos acima mencionados nas massas de água.


A maioria dos objetos, incluindo Viajantes, seus navios, estruturas e vida selvagem, agora gerarão sombras precisas que refletem corretamente a exposição à luz solar. Isso também afeta as nuvens, então vamos falar também sobre nuvens volumétricas. As novas nuvens volumétricas são uma reformulação completa do sistema de geração de nuvens existente do jogo, apresentando uma variedade de detalhes de nuvens diferentes, como nuvens cirros finas e nuvens nimbos mais escuras e carregadas de chuva. Eles são combinados com variedade e densidade modificadas de cobertura de nuvens, que variam de planeta para planeta, para tornar os céus de cada mundo mais interessantes visualmente.

Tempestades e mau tempo foram aprimorados com neblina atmosférica, efeitos de partículas responsivas ao vento e novos efeitos ambientais. Correr para se proteger nunca pareceu tão bom. Olhando para o céu, você também verá uma ampla gama de novas cores do céu, com os desenvolvedores sugerindo alguns tons raros para exploradores dedicados encontrarem. Os efeitos atmosféricos, como cinzas ou neve, também foram melhorados visualmente, para maior variedade.

Mudanças no mundo e na descoberta


Agora é possível que os jogadores renomeiem suas descobertas a qualquer momento, mesmo depois de terem carregado suas descobertas e recebido a recompensa por isso. Isto será sem dúvida do interesse dos jogadores que se arrependem de uma decisão de nomeação que tomaram no passado. Isso vem acompanhado de inúmeras mudanças ambientais e da adição de novas criaturas para descobrir. Criaturas que hibridizaram com a flora podem agora ser descobertas ao explorar planetas, juntamente com uma grande variedade de novas espécies de insectóides. Embora a maioria seja pacífica, também existem novos inimigos mortais da “Mãe Ninhada” que podem ser encontrados em alguns mundos. Edifícios ambulantes também foram avistados em mundos com leituras de anomalias particularmente poderosas, caminhando pela paisagem como construções sencientes.


Alguns mundos exuberantes e tropicais desenvolveram anomalias gravitacionais na forma de ilhas flutuantes. Essas novas mudanças geológicas exigem um bom uso do jetpack ou pousos cuidadosos com seu navio para explorar. Naturalmente, essas ilhas combinam-se com águas dinâmicas para produzir cachoeiras impressionantes, e você pode construir estruturas nelas se quiser viver no céu.

Frozen Worlds também recebeu um pouco de amor nesta atualizaçãoganhando árvores geladas, rochas glaciais e uma variedade de novos tipos de flora e formações minerais. Isso torna o estabelecimento em um mundo gelado (como eu) ainda mais atraente, apesar de suas temperaturas perigosamente baixas. Os Desert Worlds também foram melhorados, apresentando novas plantas com folhas de penas. Da mesma forma, melhorias notáveis ​​foram feitas em mundos irradiados, tóxicos e queimados.

Mudanças na construção de navios e bases


Os jogadores que gostam de construir seus próprios navios ficarão maravilhados em saber disso Naves estelares de classe solar agora pode ser personalizado a partir de peças usando o Sistema de Construção de Navios. No que diz respeito à construção de bases, agora você pode construir claraboias para permitir que um pouco da bela luz do sol entre em sua base e aproveite o céu melhorado.

Expedição do Liquidante

Esta nova expedição durará seis semanas, começando logo após a atualização entrar no ar. Inspirando-se em Starship Troopers, esta expedição coloca jogadores lutando contra hordas de insetos e outras abominações ao lado do Liquidator Vanguard, viajando por vários planetas e exibindo as melhorias da nova geração mundial no processo.


Participar do evento oferece diversas recompensas, incluindo um traje completo de armadura de quitina e um jetpack correspondente, inspirado nos novos inimigos insetóides que você enfrentará. Você também poderá adquirir uma variedade de troféus e pôsteres. Dito isso, a maior recompensa é definitivamente a Liquidator Mech Armor, um lança-chamas de curto alcance para o Minotauro que é perfeitamente adequado para destruir hordas de insetos. Ele pode ser conquistado aos poucos conforme você enfrenta a ninhada vil.

Receitas de processadores de nutrientes

Uma grande mudança na jogabilidade é a adição de mais de 40 novas receitas no Processador de Nutrientespermitindo que os jogadores preparem todos os tipos de itens comestíveis com quaisquer ingredientes que possam encontrar. Ingredientes das novas criaturas insectóides podem ser usados ​​em muitas dessas receitas, criando alguns pratos novos saborosos, mas perturbadores.


Qualidade de vida e mudanças na interface do usuário

Várias alterações foram feitas na IU, juntamente com algumas pequenas alterações na qualidade de vida. Por exemplo, as batalhas do Sentinel Walker agora receberam uma barra de saúde de chefe, semelhante àquelas usadas para Encontros da Nave Capital Sentinelatornando mais fácil acompanhar os danos do inimigo. Além disso, os rótulos de interação foram ajustados para facilitar a visualização com qual objeto você está sendo solicitado a interagir, e o texto foi ajustado em todos os aspectos para melhor legibilidade em todas as condições.


Da mesma forma, agora foi possível preencher rapidamente os slots do refinador com uma pilha inteira de recursos, como uma alternativa ao método mais preciso de arrastar e soltar já presente. Como uma melhoria semelhante, a tecnologia de suporte de vida danificada agora pode ser reparada no menu rápido, o que significa menos tempo gasto nos menus quando você tem todos os componentes necessários. Existem também inúmeras pequenas alterações e correções de bugs.

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