Destaques
- Flintlock: The Siege of Dawn e GreedFall se inspiram em cenários históricos populares e os misturam com magia e misticismo em um design de RPG de ação.
- Flintlock apresenta um mundo de estilo napoleônico onde a humanidade luta contra exércitos mortos-vivos desencadeados por deuses de outro mundo.
- Ao contrário de GreedFall, Flintlock dá mais ênfase à união dos humanos contra os deuses, concentrando-se em uma batalha entre a tecnologia e o sobrenatural.
Flintlock: O Cerco do Amanhecer é o título mais recente do desenvolvedor A44. Descrito como um RPG de ação com filosofias de design Soulslite, Flintlock: O Cerco do AmanhecerA construção do mundo se enquadra no gênero titular “Flintlock Fantasy”. Apresenta uma mistura de aspectos pseudo-históricos da vida real com grandes doses de mitologia e magia. Essa ideia traz à mente outro jogo na mesma linha, o lançamento de Spiders em 2019, GanânciaQueda. GanânciaQueda segue um caminho semelhante, misturando ambos em um cenário intrigante repleto de maquinações políticas e ocorrências sobrenaturais.
Flintlock: O Cerco do Amanhecer’O mundo é inspirado nas divindades da Mesopotâmia e outras figuras que desempenham um papel central na história. Estes coexistem ao lado das forças da humanidade e do avanço da tecnologia, colocados uns contra os outros numa disputa onde o destino da região de Kian está em jogo. Tanto isso como GanânciaQueda compartilham algumas mecânicas de jogo amplas, e seus mundos interessantes e meticulosamente elaborados também têm muito em comum, embora diverjam em outras áreas importantes.
Relacionado
10 melhores RPGs que misturam história e fantasia
Esses jogos combinam elementos da história do mundo real com um sabor fantástico para criar experiências envolventes.
Como Flintlock: O Siege of Dawn’s Mystical-Meets-Mundane World se compara ao de GreedFall
Semelhanças em GreedFall e Flintlock: as configurações de fantasia pseudo-históricas de The Siege of Dawn
Ocorrendo durante um cenário da Era da Exploração, GanânciaQuedaVelho Continente assemelha-se a um conglomerado de países da Europa continental por volta de 1600. Cobrindo temas e histórias do colonialismo e do capitalismo, o ímpeto do seu enredo é a nação insular de Teer Fradee, habitada por feras mágicas e outros habitantes misteriosos. A ilha foi recentemente “descoberta” pelas grandes potências do Velho Continente, e estas estão de olho em oportunidades para expandir a sua riqueza e alcance, o que envolve vários governos e comunidades com práticas próprias lidando com as facetas místicas, tendo como pano de fundo uma natureza antinatural. e doenças devastadoras adicionando uma camada de tensão.
Flintlock: O Cerco do AmanhecerO mundo de Kian está mais próximo do período napoleônico, já que a humanidade estava a caminho de alcançar uma espécie de Revolução Industrial até se encontrar sob a ameaça de exércitos intermináveis de mortos-vivos que saíam de um portal dimensional conhecido como Porta para o Grande Abaixo. Essas forças foram desencadeadas por Deuses de outro mundo por trás da Porta, quase esquecidas até que de repente ressurgiram e começaram a atacar a capital Dawn. Em ambos os casos, a tecnologia e o armamento, como canhões e armas de fogo, são utilizados para combater ameaças sobrenaturais e estão em pé de igualdade contra elas.
Como Flintlock: a configuração e o mundo do Siege of Dawn diferem do GreedFall
A44 apontou para o Mago da Pólvora Series como um dos trabalhos do qual o desenvolvedor fez anotações enquanto imaginava a aparência de Flintlock: O Cerco do Amanhecer. Os deuses são muito mais proeminentes, à medida que os restos dispersos das forças da humanidade tentam se reunir e reagir contra eles. Enquanto GanânciaQueda centra-se mais nas lutas pelo poder entre facções e na moralidade de “reivindicar” terras e recursos dos povos indígenas, Flintlock tem menos a ver com a disputa pelo poder e mais com a humanidade como um todo tendo que se unir contra os deuses.
Embora existam divisões entre
Flintlock
comunidades, o mundo inteiro está nervoso e eles devem utilizar sua engenhosidade e tecnologia para virar a maré.
Uma grande diferença é que os humanos são vistos regularmente usando magia em GanânciaQuedaenquanto estiver em Flintlock a situação é um pouco mais complexa. FlintlockA personagem principal de Nor Vanek, faz amizade com um Deus que a auxilia em seus próprios propósitos opacos, e ela mesma ainda depende de sua experiência com explosivos e armas de fogo.
Nem e GanânciaQuedaprotagonista, De Sardettambém vêm de diferentes esferas sociais. Este último era um nobre, servindo como embaixador da organização Congregação de Comerciantes. Por outro lado, Nor era uma soldado de infantaria antes de subir na hierarquia do exército da Coalizão para se tornar uma sapadora especialista e quase tropeça em seu relacionamento com o Deus, Enki, e seus conhecimentos e habilidades além do reino material.
Ambos os títulos, no entanto, dependem de uma conflito de natureza mística que ameaça invadir a sociedade em representações alternativas de suas respectivas épocas históricas. Flintlock: O Cerco do Amanhecer e GanânciaQueda oferecem visões bem realizadas de seus mundos, misturando elementos reconhecíveis da vida real e apropriados ao período com aspectos mitológicos únicos que os fazem parecer verossímeis, dando aos fãs dois sabores distintos de fantasia histórica e narrativas profundas salpicadas de detalhes envolventes para criar experiências atraentes.