Destaques
- CD Projekt Red sugere texturas mais realistas para a sequência de Cyberpunk 2077.
- Os fãs especulam sobre como a sequência, “Project Orion”, irá melhorar o formato RPG de mundo aberto do antecessor usando o Unreal Engine 5.
- As listas de empregos sugerem que a sequência se concentrará na apresentação cinematográfica, com visuais e texturas mais realistas.
Uma nova lista de empregos na CD Projekt Red sugere que o Cyberpunk 2077 a sequência poderia ter texturas mais fotorrealistas. Foi um caminho longo e complicado para Cyberpunk 2077com o jogo tendo um ciclo de desenvolvimento notoriamente longo, seguido por um dos lançamentos mais controversos da memória recente. Nos anos que se seguiram, o CDPR trabalhou para consertar o pior dos muitos bugs e falhas que atormentavam Cyberpunk 2077 no início, eventualmente culminando no lançamento do Liberdade Fantasma DLC em setembro passado.
Liberdade Fantasma seria Cyberpunk 2077é o único DLC baseado em história, e a CD Projekt Red anunciou que avançaria com uma sequência completa em vez de expandir ainda mais o original. Desde que o nome provisório de “Projeto Orion” foi revelado pela primeira vez no outono de 2022, os fãs têm especulado sobre como esse Cyberpunk 2077 seguir será baseado no formato RPG de mundo aberto de seu antecessor. Já existem muitos rumores e vazamentos por aí, mas a única coisa que se sabe com certeza é que o Cyberpunk 2077 a sequência será construída usando Unreal Engine 5 da CD Projekt North America.
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Isto poderia levar a Cyberpunk 2077eventual sequência ter visuais mais realistas, e uma lista de empregos recente na CD Projekt apoia essa noção ao mencionar texturas mais fotorrealistas. Mais especificamente, exige um Artista Ambiental Sênior para trabalhar com a Equipe Ambiental do Projeto Orion. O candidato seria responsável por “construir mundos incríveis nos quais os jogadores irão mergulhar profundamente”, criando “modelos 3D de alta qualidade” e “texturas fotorrealistas” usando diversas ferramentas e middleware.
A sequência de Cyberpunk 2077 pode ter uma aparência mais realista
Isto parece implicar que o CDPR pretende uma abordagem mais visual cinematográfico para o próximo Cyberpunk 2077 título. Outra lista de empregos de março dá credibilidade a isso, solicitando um designer-chefe de cinema que ajudaria a fazer o Projeto Orion parecer uma mistura de filme e jogo. O primeiro Cyberpunk 2077 parecia ter como objetivo mais mergulhar os jogadores no mundo sombrio de Night City, em vez de tentar emular o cinema, permitindo aos jogadores mover livremente a câmera durante conversas com NPCs ao preço de não ter tantas cenas cinematográficas.
Todos os sinais apontam para a mudança do Projeto Orion em direção uma apresentação mais cinematográficae a julgar por este último anúncio de emprego, pode ser complementado por texturas mais fotorrealistas. O original Cyberpunk 2077 já fez um ótimo trabalho ao dar aos jogadores uma distopia futurística cheia de néon para explorar, e será interessante ver como a sequência em desenvolvimento poderia adicionar personagens, edifícios e veículos mais realistas.
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