Masmorras de Hinterberg: passo a passo da árvore antiga

Masmorras de Hinterberg oferece todos os tipos de quebra-cabeças para resolver conforme você ganha novas habilidades para enfrentar masmorras e inimigos mais difíceis. Ancient Tree é a sexta masmorra com nível de dificuldade dois, levando você para longe das montanhas de Doberkogel e para os belos bosques do pôr do sol de Hinterwald. Como o nome pode sugerir, Masmorras de Hinterbergde Masmorra da Árvore Antiga vê você entrar em uma árvore enorme que parece tão antiga quanto o próprio tempo. Você não só deve subir na árvore para chegar à masmorra, mas também navegar por seu funcionamento interno para chegar à saída usando duas novas habilidades mágicas que você obtém na área de Hinterwald.



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Além do nível de habilidade, Ancient Tree também se destaca de algumas das masmorras anteriores do jogo pela introdução de um ângulo de câmera lateral que segue seus caminhos que envolvem as árvores. Ancient Tree também tem alguns quebra-cabeças complicados para resolver, testando sua habilidade em ambas as novas habilidades.


Como iniciar a masmorra da árvore antiga em Dungeons Of Hinterberg (localização da árvore antiga)

Para começar a masmorra da Árvore Antiga, primeiro você precisa desbloquear o Hinterwald área do mapa completando pelo menos três masmorras de nível um em Doberkogel, como a Mina Abandonada, Caverna Gigantee túneis de gelatina. Ao entrar em Hinterwald, vá até a Árvore de Habilidades para pegar dois novos itens principais habilidades mágicas:


  • Redemoinho – gera um redemoinho mágico capaz de levantar Luisa e vários objetos.
  • Projétil de Vento – uma habilidade de longo alcance para lançar pequenos objetos em alvos em postes ou outros objetos no ambiente.

Siga as placas que levam à masmorra da Árvore Antiga e use suas novas habilidades para navegar por várias lacunas ou vinhas. Em breve você chegará à base de uma grande árvore, que precisará subir usando plataformas, escadas e até tirolesas, derrotando todos os inimigos pelo caminho. Eventualmente, você chegará ao topo da árvore, onde poderá encontrar o portal de entrada para a masmorra da Árvore Antiga, conforme marcado no mapa abaixo, que está localizado no Parque de Escalada. Entre no portal para começar a masmorra.


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Passo a passo do Ancient Tree Dungeon e todas as soluções de quebra-cabeças em Dungeons Of Hinterberg

Ao entrar na masmorra da Árvore Antiga, suba as escadas e siga a plataforma de madeira que abraça a árvore. Entre no pequeno túnel de árvores para a próxima área e siga o caminho ao redor e para cima – não se esqueça de pegar o baú opcional à direita para pegar o Amuleto Shockwave no Slay. Continue subindo as encostas e suba a escada de madeira. Siga o caminho para cima e entre no próximo túnel para chegar à primeira área principal do quebra-cabeça, uma ponte de madeira com um lance de escadas que você pode virar.


Árvore Antiga, Quebra-cabeça Um – Ponte Giratória

Use o seu Projétil de Vento habilidade para atirar no poste de bandeira de madeira à direita. Isso gira as plataformas de madeira para formar uma ponte que você pode atravessar, além de um lance de escadas que leva a um baú opcional. Continue atirando no poste com Projéteis de Vento para navegar nisso quebra-cabeça complicado como mostra o vídeo abaixo. Isso permite que você chegue à entrada da próxima área, onde duas ondas de inimigos o aguardam. Derrote-os e prossiga para a próxima área.

O ângulo da câmera muda para uma visão lateral novamente conforme você entra na próxima área. Siga a plataforma ao longo da árvore, usando Wind Projectile para navegar pelas plataformas, alinhando-a com a linha verde.


Suba a escada no final para pegar outra baú opcional. Desça novamente e fique na plataforma do meio. Acerte seus projéteis de vento novamente para elevar a plataforma para que você possa escalar as bordas brancas até o topo. Atravesse o túnel para a próxima área.

Quebra-cabeça dois da árvore antiga – manchas nos olhos

Salte pelas lacunas para evitar cair na gosma rosa ou use a habilidade Whirlpool conforme necessário. Desta vez, duas estranhas bolhas de ‘olhos’ bloqueiam o caminho. Usar Projétil de Vento pegar os orbes roxos das plantas e jogá-los em cada estrutura de “olho” que bloqueia o caminho, como mostrado no vídeo abaixo, o que pode ser complicado.

Assim que o caminho estiver livre, salte pelas aberturas e suba para a próxima área – outro momento de visão ampla ao redor da árvore. Suba a escada de madeira e entre na próxima área.


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Quebra-cabeça Três da Árvore Antiga – Olhos na Ponte

Usar Projétil de Vento para mover a ponte de madeira e limpar o quebra-cabeça do segundo olho na ponte – você precisará lançar os orbes muito mais longe para alcançar o olho no topo, como mostrado no vídeo abaixo – tome cuidado com a gosma rosa e salve usando a Pedra do Caminho.

Quebra-cabeça Quatro da Árvore Antiga – Redemoinho através da parede

Na próxima área você deve combinar Redemoinho e Projétil de Vento com um timing inteligente, como demonstra o vídeo abaixo:

Entre na próxima área, suba até a plataforma até o orbe da planta e use-o para limpar o próximo olho.


Usar Redemoinho para atravessar as vinhas verdes com segurança na próxima zona. Continue usando-o para subir, derrotando todos os inimigos. Use Whirlwind para agarrar os orbes para destruir o olho à direita, continuando para cima ao longo da árvore e subindo a escada até o topo. Use um redemoinho no chão de madeira para alcançar os próximos orbes. Pegue-os para destruir o olho, usando Whirlwind para chegar à próxima área.

Atravesse a ponte e use o Pedra de passagem para salvar seu progresso. Suba os degraus, lute contra os inimigos que aparecerem e pegue o baú opcional embaixo da escada. Ande na tirolesa no topo para chegar à plataforma final, recarregando a saúde conforme necessário e subindo a escada final.

Luta e conquistas do chefe final da árvore antiga nas masmorras de Hinterberg


A Árvore Antiga batalha do chefe começa quando você chega ao topo e entra na arena. É um chefe de nível dois, por isso tem alguns ataques de projéteis poderosos. No entanto, se você se concentrar no chefe e evitar projéteis, não deverá ter muitos problemas.

Derrotar todos os inimigos completa o Ancient Tree Dungeon – parabéns! Abra o peito para obter um novo conjunto de armaduras e carimbe seu livro antes de sair da masmorra pelo portal. Você também desbloqueará o Conquista do Slayer Iniciante vencendo cinco masmorras.

Masmorras de Hinterberg

Lançado
18 de julho de 2024

Desenvolvedor
Jogos de Micropássaros

Editor
Jogos de curvas

Fuente