Destaques
- World of Warcraft apresenta o Modo Aracnofobia para jogadores com medo de aranhas, substituindo-as por caranguejos para uma experiência mais confortável.
- Ao fornecer esse recurso, o WoW está estabelecendo um padrão compassivo, semelhante aos filtros daltônicos e às configurações de enjôo.
- Essa mudança mostra como o jogo está se esforçando para ser mais acessível a todos os jogadores, ajudando aqueles com fobias a aproveitarem o jogo de forma mais plena.
World of Warcraft: A Guerra Interior está chegando, trazendo consigo novas zonas emocionantes. Cada um deles está cheio de criaturas novas e familiares, mas o mais notável é o reino secreto de Azj-Kahet e seu ataque em destaque. Esta área está cheia de nerubianos, uma raça de criaturas parecidas com aranhas que há muito assombram as mentes dos jogadores cautelosos com insetos.
Embora seja justo dizer que a maioria das pessoas acha as aranhas e seus semelhantes um pouco perturbadoras ou assustadoras, algumas pessoas ficam profundamente afetadas pela simples visão delas. A aracnofobia é caracterizada por um medo sério e debilitante de aranhas e outros rastejadores assustadores de oito patas, que pode causar desconforto psicológico grave e até trauma duradouro. Felizmente para esses jogadores, Mundo de Warcraft forneceu uma saída.
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Como funciona o cenário de aracnofobia do WoW
Estima-se que cerca de uma em cada vinte pessoas sofra de aracnofobia, por isso mergulhar Uautoda a base de jogadores em um ataque cheio de aranhas pode se tornar um problema. O Palácio Nerub’ar, juntamente com a zona circundante, apresenta chefes aracnóides e inúmeras outras aranhas NPCs, mas a guerra internaO novo modo Aracnofobia do jogo pode mudar tudo isso em um momento. É uma transição perfeita que funciona da mesma forma que muitos dos brinquedos do jogo, mas em vez de transformar todos em corgis ou gnolls para rir, esse recurso tem um propósito nobre.
Vindo com a nova expansão, essa mudança é uma configuração simples que os jogadores podem alternar para fazer com que a maioria dos modelos de aranhas e nerubianos apareçam como caranguejos e crustáceos semelhantes. Dessa forma, os NPCs ainda podem manter suas respectivas animações de rastejamento, mas com dez pernas em vez de oito. Também se aplica aos aracnídeos de outros jogadores no jogo, nomeadamente montarias de aranha e animais de estimação, mas provavelmente será o caso em breve. Até aranhas em zonas antigas como Azjol-Nerub e Naxxramas foram atendidos neste modo, já que essas áreas foram feitas apenas para serem assustadoras, não aterrorizantes.
Por que os caranguejos vieram em socorro
Pode parecer contra-intuitivo substituir aranhas por caranguejos, que são basicamente rastejantes aquáticos, mas pode haver um método para essa aparente loucura. Na verdade, a kabourafobia, ou medo de caranguejos, é muito menos comum do que a fobia de aranhas, e a exposição a caranguejos tem sido usada para dessensibilizar com sucesso os aracnofóbicos e ajudá-los a controlar seus medos. Então, não é só Mundo de Warcraft não está doendo sofrem de aracnofobia, mas pode até ajudá-los.
Não está claro por que os caranguejos não são considerados tão assustadores quanto as aranhas, mas pode ser por vários motivos. Os caranguejos têm apenas dois olhos, movem-se muito mais devagar e são necrófagos em vez de caçadores. Acima de tudo, eles não se escondem debaixo das camas das pessoas, comportando-se permanecendo dentro e perto de corpos d’água. Independentemente do porquê, aracnofóbicos que brincam Uau podem ficar tranquilos sabendo que, em vez de enfrentar presas estranhas, eles apenas terão que lidar com garras que clicam.
World of Warcraft está estabelecendo um padrão de compaixão
Muito parecido Mundo de Warcraftfiltros daltônicosO Modo Aracnofobia pretende ajudar uma minoria de jogadores que poderiam se beneficiar enormemente com apenas algumas pequenas mudanças no jogo. Outro exemplo disso implementado no Dragonflight foi a adição de configurações de voo dinâmicas que ajudam a reduzir o enjôo ou a desorientação dos jogadores. Mostra como o jogo tentou se tornar mais acessível a todos, o que só pode ser bom.