Gráfico de Call of Duty mostra problema potencial com a redução de matchmaking baseado em habilidades

Destaques

  • A Activision compartilhou insights sobre matchmaking baseado em habilidades em Modern Warfare 3, destacando seu impacto na experiência e retenção do jogador.
  • Os testes mostraram que quando a habilidade era um fator menos importante na organização de partidas, a variedade nas experiências de jogo diminuía, afetando a motivação dos jogadores.
  • Os desenvolvedores apoiam o uso do SBMM para criar lobbies equilibrados e diversos resultados de jogo, melhorando potencialmente a retenção de jogadores e a experiência geral de jogo.



A Activision decidiu oferecer algumas dicas sobre matchmaking baseado em habilidades para Call of Duty: Guerra Moderna 3 jogadoras. Como o 20º jogo da linha principal Chamada à ação série, há muitos detalhes diferentes que compõem Call of Duty: Guerra Moderna 3a identidade. Embora muitos jogadores venham para a série para se divertir com os tiroteios, alguns fãs dedicados se concentraram em fatores que influenciam a forma como as partidas são jogadas, como a combinação baseada em habilidades.

O Chamada à ação franquia tende a gerar discussões acaloradas. No entanto, a utilidade do matchmaking baseado em habilidade (SBMM) é um dos tópicos mais controversos em torno da série e dos jogos multijogador online em geral. Muitos jogadores ultrapassaram o prós e contras do SBMM em Chamada à ação jogos, e uma das conclusões mais comuns é que é mais importante encontrar um equilíbrio adequado se a ferramenta for implementada.


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Dados que a Activision publicou surgiu que cobre testes feitos com SBMM em Call of Duty: Guerra Moderna 3. Em seus testes, a Activision procurou examinar o que aconteceria se a habilidade fosse um fator menor no matchmaking. 50% de Guerra Moderna 3A base de jogadores norte-americana de teve a influência da habilidade e do desempenho no matchmaking diminuída. O que a Activision descobriu foi que a variedade nas experiências dos jogadores caiu. Esta pesquisa sugere que permitir que a habilidade influencie o matchmaking permite que uma proporção mais razoável de vitórias e derrotas ocorra no jogo.


Testes de Modern Warfare 3 provam que SBMM é útil


Os desenvolvedores tendem a continuar apoiando usando SBMM em Chamada à ação jogos e os dados mostram por que isso pode acontecer. As descobertas da pesquisa da Activision destacam que quando jogadores com níveis de habilidade mais baixos perdem com mais frequência, eles desistem mais cedo e são mais propensos a simplesmente parar de jogar. Se a habilidade não for levada em conta, isso pode levar a lobbies onde jogadores com menor habilidade são colocados contra jogadores desproporcionalmente habilidosos. Isto pode fazer com que os jogadores fiquem presos nos lobbies mais “suados” possíveis e não se sintam mais motivados para continuar jogando, o que é uma perda para todos os envolvidos.


Alguns jogadores responderam a isto dizendo que “os maus jogadores não conseguem lidar com a situação” e que só precisam de melhorar, mas não é necessariamente tão simples. A Activision observa o valor de garantir que seus jogadores encontrem resultados de jogo diversos com mais frequência. Variando as experiências que os jogadores podem obter em uma rodada de Chamada à ação as partidas parecem fazer com que eles queiram continuar jogando com mais frequência porque a natureza inesperada da jogabilidade parece mais atraente para os jogadores. Com a expectativa de que uma grande onda de novos jogadores experimente o jogo após o Adição do Game Pass de Guerra Moderna 3pode ser interessante ver se esses dados foram alterados.


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