Dungeonborne: como desbloquear e alterar habilidades

Há muito mais para combater em Nascido nas masmorras do que apenas balançar uma espada descontroladamente ou lançar projéteis. Você não pode começar simplesmente escolhendo uma aula baseada na estética. Você deve entender o prós e contras de cada classee o mais importante, familiarize-se com suas habilidades únicas. Sendo um jogo de acesso antecipado, porém, Masmorra fica um pouco aquém de dizer aos jogadores como desbloquear e equipar exatamente novas habilidades.



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Como desbloquear e alterar habilidades em Dungeonborne

Cada aula em Masmorra tem várias habilidades ativas e passivas adaptadas à sua jogabilidade única. Todos eles recebem cinco habilidades passivas cada. No entanto, o número de habilidades ativas varia entre as classes, com algumas como Pyromancer e Swordmaster tendo apenas duas e outras como Fighter e Cryomancer tendo até quatro.

Tipo

Aula

Total de habilidades ativas

Habilidades passivas totais

Humano

Lutador

4

5

Padre

4

5

Piromante

2

5

Por conta própria

4

5

Morto-vivo

Criomante

4

5

Cavaleiro da morte

3

5

Duende

druida

4

5

Mestre de espada

2

5


Você pode ler o que cada habilidade faz enquanto criando um novo personagem em Masmorra. A tela de seleção de classe, entretanto, não explica claramente como você desbloqueia essas habilidades e como pode equipá-las posteriormente. A maioria dos jogadores nem percebe que desbloqueou uma nova habilidade e continua jogando com as habilidades padrão. Este sistema de progressão ambíguo pode ser melhorado à medida que Masmorra funciona para sair do acesso antecipado. Por enquanto, porém, aqui está o que você precisa saber sobre como desbloquear e alterar habilidades.

Habilidades Ativas

Você desbloqueia novas habilidades ativas ao subir de nível em uma classe e só pode equipar duas delas ao mesmo tempo. Masmorra. Eles devem ser ativados manualmente pressionando Q e E. Certifique-se de ativá-los apenas quando necessário, pois cada habilidade ativa vem com um tempo de espera.


Para ver quais habilidades ativas você desbloqueou para uma classe, abra a tela do personagem pressionando Tab no menu do acampamento. Eles serão mostrados logo abaixo do seu personagem. Basta clicar na habilidade ativa que você deseja para a próxima corrida na masmorra.

Você não pode alterar habilidades enquanto corre em uma masmorra
Masmorra
. Você deve
configure seu personagem
antecipadamente.

Habilidades passivas


Ao contrário das habilidades ativas, você pode equipar todas as habilidades passivas de uma classe ao mesmo tempo. Eles são desbloqueados ao cumprir suas condições de ativação, que exigem que você atinja um certo número de atributos. Na captura de tela acima, alcançar 62 pontos de Destreza desbloqueia Evaporar para o Ladino. Indo ainda mais alto com 93 de Destreza desbloqueia Featherfoot, que tem uma condição de ativação extra onde entrar furtivamente aumenta a velocidade de movimento.

Desbloquear todas as habilidades passivas leva muito tempo porque existem apenas duas maneiras de obter atributos. Em primeiro lugar, você ganha atributos ao subir de nível. Em segundo lugar, usar equipamentos de alto nível oferece mais pontos de atributos em comparação. No entanto, você precisará desmontar uma tonelada de equipamento ter materiais de artesanato suficientes.

Masmorra

Rastreador de masmorras

Extração

Sistemas

Lançado
19 de julho de 2024

Desenvolvedor(es)
Mithril interativo

Fuente