Resident Evil está avançando para sua próxima era. Depois do excelente ano passado Remake de Resident Evil 4houve alguns rumores generalizados e teorias de fãs sobre o que viria a seguir no jogo de terror de sobrevivência da Capcom. As suposições eram de que o estúdio continuaria seu padrão anterior de próximo remake numerado e entrada principal. Este parece não ser o caso, já que vazamentos proeminentes sugerem remakes de Residente Mal 0 e CÓDIGO: Verônica serão os próximos projetos. No entanto, o nono Resident Evil a entrada também foi oficialmente confirmada como estando em desenvolvimento inicial.
Embora isso signifique que os fãs provavelmente esperarão um pouco mais para ver como será o resultado da mais nova entrada, seja ela de mundo aberto, mais parecida com Residente Mal 7 e Vilaou uma direção completamente diferente, uma constante na série tem sido a variedade de armas que compõem Resident Evilconjunto de armas de fogo. Dado o precedente estabelecido pela Capcom para títulos anteriores, é uma boa aposta que este aspecto particular não mudará muito, independentemente de quaisquer outras mudanças.
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Por que a próxima entrada de Resident Evil provavelmente reciclará armas e designs antigos
Arsenal de Resident Evil
Resident Evil geralmente apresenta uma seleção menor e específica de armas que costumam ser vistas em muitos títulos. Os fãs podem, portanto, esperar ver alguma combinação dos pilares habituais, incluindo:
- Pistola
- Espingarda
- Fuzil de assalto
- Submetralhadora
- Rifle de caça/atirador
- Magnum
Resident Evilas armas geralmente podem ser atualizadas e modificados ao longo do curso para versões mais poderosas ou eficientes, e é provável que isso continue a acontecer na próxima edição. Existem também os suplementares e secundários, como facas e granadas, além de algumas exceções em determinados títulos, como o lançador de foguetes lançador de minas. No geral, porém, os itens acima são a coleção testada e comprovada e têm quase garantia de retorno no nono jogo principal.
Reutilização de ativos de Resident Evil
Embora os remakes modernos, bem como as duas entradas mais recentes da linha principal, tenham sido geralmente bem recebidos, há uma característica notável que eles compartilham: A Capcom reutilizou vários ativos em Resident Evil em graus variados, notavelmente alguns como móveis e equipamentos diversos, como alicates. Não que isso seja inerentemente negativo, pois pode ajudar a economizar tempo e custos de desenvolvimento, ao mesmo tempo que cria uma sensação de consistência entre os jogos sem distrair muito. Mas o fato de ter sido esse o caso implica que continuará, e os fãs provavelmente não verão muitas armas, se houver, que se desviem muito da lista geral e dos designs anteriores.
As armas de Resident Evil são familiares e confiáveis
Semelhante ao variedade de armas na Capcom Caçador de monstros franquiaque incentiva os jogadores a se familiarizarem com um conjunto favorito que corresponda ao seu estilo de jogo preferido, Resident Evil os fãs provavelmente estão acostumados com suas opções menores, mas ainda versáteis. RÉ nunca precisou necessariamente de uma grande quantidade de armas disponíveis, e o conjunto limitado atua nos aspectos de sobrevivência característicos da franquia, forçando os jogadores a fazer uso eficiente e inteligente da munição que têm em mãos para suas armas atualmente equipadas e a mudar de tática quando necessário ou contra tipos específicos de inimigos.
Embora as opções nesta área possam não ser esmagadoras, especialmente em comparação com outros jogos, cada uma ainda pode ser útil em muitas situações e todas são viáveis. É sempre possível que a Capcom mude drasticamente o design das armas em Residente Mal 9embora tendo em conta tudo o que foi dito acima, actualmente parece mais provável que a tendência observada pelo menos nos cinco jogos anteriores continue num futuro próximo.